《萨尔达传说:时之洋笛(Zelda:TheWandofGamelon)》攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-06-16 17:14:30

塞尔达传说的所有作品和平台分布

THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS(NGC/Wii)
THE LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS(NDS)
THE MINISH CAP(GBA)
FOUR SWORDS ADVENTURES(NGC)
THE WIND WAKER(NGC)
A LINK TO THE PAST-FOUR SWORDS(GBA)
ORACLE OF SEASONS(GB)
ORACLE OF AGES(GB)
MAJORA'S MASK(N64)
OCARINA OF TIME-MASTER QUEST(NGC)
OCARINA OF TIME(N64)
LINK'S AWAKENING(GB/GBC)
A LINK TO THE PAST(SFC)
THE ADVENTURE OF LINK(FC/GBA)
THE LEGEND OF ZELDA(FC/GBA)

以上是官方资料,另外还有因为质量极烂而不被任天堂承认的三款游戏(塞尔达黑历史)
1、Link: The Faces of Evil (1993 – CD-i)
2、Zelda: The Wand of Gamelon (1993 – CD-i)
3、Zelda's Adventure (1995 – CD-i)

塞尔达传说的游戏衍生

正式名称:Game & Watch 塞尔达传说
发行制作:Nintendo of America
操作机种:Game & Watch
发售日期:1989年08月(美版)
第一个登陆掌机的塞尔达,因为当时的技术所限,Game & Watch的液晶屏幕只能进行固定画面的切换,所以游戏仅仅为在制作好的固定背景中,进行只有些许变化的重复战斗,手感和剧情面目全非,因此并没有被列为正统塞尔达作品中,与动画版和CD-i三部曲并称为塞尔达五大黑历史
塞尔达传说BS
正式名称:塞尔达传说BS
日版:ゼルダの伝说 BS/The Legend of Zelda Remake
发行制作:Nintendo
操作机种:Super Family Computer Satellaview
发售日期:1995年&1996年(日本地区放送)
卫星版的塞尔达传说,以初代地图为模版,简化地图并重制迷宫,并且降低难度。有两张地图,每张地图分四段进行,每周一段。当时是所有玩家同时在星期五的下午进行游戏。人物使用的是Satellaview的虚拟形象而不是林克。
古代的石盘
正式名称:塞尔达传说BS:古代的石盘
日版:ゼルダの伝说 BS古代の石盘/BS Zelda: Kodai no Sekiban/The Ancient Stone
发行制作:Nintendo
操作机种:Super Family Computer Satellaview
发售日期:1997年(日本地区放送)
与BS版前一作相同,这一作是以众神的三角力量的地图为模版,重制迷宫。并且游戏分成了四段,每段都可以看成独立的,本作中依然使用的是Satellaview的虚拟形象
卢比乐园
正式名称:新星诞生!庭格尔的蔷薇色的卢比乐园/新鲜采摘-汀格尔的玫瑰卢比乐园
日版:もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
美欧:Freshly-Picked - Tingle's Rosy Rupeeland
发行制作:Nintendo
操作机种:NINTENDO DS
发售日期:2006年09月02日(日版)/2007年09月14日(欧版)
塞尔达传说时之笛,风之杖中的一个人气很高的配角汀格尔,成为这样的一款”恶搞“游戏的主角。除了主角还有货币单位——卢比,其他与塞尔达传说可以说没有任何关系了……
游戏剧情讲述了一个不学无术的懒汉大叔在一次偶然机会见到了卢比大仙,在一番洗脑之后,大叔变成了庭格尔,而他的目标则是人间天堂——卢比乐园,而到达这个乐园的方法就是:向神之塔里投无尽的卢比,当然,这个世界无尽的凶险,不过在这个有钱能使鬼推磨的世界中,汀格尔有自己的法宝,那就是——卢比......
游戏虽说和塞尔达传说的关系不大,但是套用了很多塞尔达游戏里的音乐,怪物,迷宫模式,同时又不失恶搞,而且新颖的游戏设计令人眼前一亮
恋之气球旅行
正式名称:变色庭格尔的恋之气球旅行
日版:いろづきチンクルの恋のバルーントリップ
美欧:未发售
发行制作:Nintendo
操作机种:NINTENDO DS
发售日期:2009年08月06日(日版)
”汀格尔“系列的第二作,本作继承了前作的很多设定。并展开属于汀格尔自己的冒险以及恋爱故事。
透过古怪的电视购物频道,某位大龄剩男大叔得知有一本”只要阅读就会大受女生欢迎“的图画书。没想到才刚刚打开送到的图画书,他就突然被吸到里面了,而在书中,他变成了汀格尔……于是大叔的冒险(亦或是恋爱)旅程开始了。
气球大作战
正式名称:庭格尔的气球大作战DS
日版:チンクルのバルーンファイト DS/Tingle's Balloon Fight
发行制作:Nintendo
操作机种:NINTENDO DS
发售日期:2007年春(日版)
FC气球大作战的复刻,将主角换成了Tingle
十字弓练习
正式名称:林克的十字弓训练 
日版:リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー/Link's Bowgun Training + Wii Zapper
美欧:Link's Crossbow Training
发行制作:Nintendo
操作机种:Wii
发售日期:2007年11月19日(美版)/2008年5月1日(日版)
ファミ通:30 (9/7/7/7)
以黄昏公主的林克为主角,场景都是黄昏公主中的,游戏内容是玩家控制林克射击目标得到分数,实际是一个披着塞尔达传说外衣的光枪型游戏,游戏其实最终就是为ZAPPER(wii的枪托)造势。 介绍
任天堂曾经因为同飞利浦CD光碟合作问题把一些角色形象授权给飞利浦,后来飞利浦推出了CD-i主机(实则为带有游戏功能的CD机)并独立制作了三款塞尔达作品.。至于其中内幕是因为任天堂与索尼在CD光盘版权问题上的决裂,这三部作品堪称塞尔达历史上最差的作品,别扭的操作,诡异的攻击判定,无脑式的BOSS战,糟糕的人物设定,还有极多的BUG。所以被称为败坏家门的塞尔达三作,CD-i也因此一蹶不振,至今铁杆玩家都不承认这三作是正统塞尔达传说,官方也将这三作排除在外。
林克:恶魔之脸
美欧:CD-i –Link: The Faces of Evil
发行制作:Philips/Magic Animation
操作机种:CD-i
发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)
CD-i三作第一作,讲述仍然是林克打败加农拯救塞尔达的故事,游戏操作极其别扭,各种移动和攻击的判定也极其怪异,一路的小怪都能把林克折腾的七荤八素,然而最后只靠一本书就把加农打败了。这种小怪和机关比BOSS还致命的设计,只带来了玩家的各种恶评。同时Magic Animation对剧本的设定也没有参考各代的游戏剧本,完全将一套庸俗的美式卡通剧情套在了塞尔达传说的游戏中。本作中林克的形象更是十分恶心,令玩家骂声连连。
塞尔达:嘎梅隆之杖
美欧:CD-i -Zelda: The Wand of Gamelon
发行制作:Philips/Magic Animation
操作机种:CD-i
发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日(美版)
CD-i第二作,与其他作品相反,讲述的是林克被抓,塞尔达拯救林克的故事,但是游戏继承了前作一切糟糕的设定。
塞尔达的冒险
美欧:CD-i -Zelda's Adventure
发行制作:Philips/Viridis
操作机种:CD-i
发售日期:1995年 (欧版)
CD-i第三作,游戏改变了设定,变为了俯视ARPG,游戏人物也成了实拍人物。但是由于当时根本没有实拍人物的动作捕捉方式,实际上游戏里的人物都是一帧一帧拍摄的,操作依然非常糟糕,也没有什么可玩性。 美欧:The Legend of Zelda (TV series)
发行制作:DIC entertainment
发售日期:1989年 (美国)
1989年,在塞尔达传说2发布后不久,为了宣传塞尔达传说在欧美的人气,美国任天堂决定塞尔达制作成为动画版,交由DIC公司(美国著名的动画公司)制作(之前还包括超级马里奥兄弟的动画版),虽然基本剧情沿用自《塞尔达传说2林克的冒险》,但是DIC公司却急于原创,结果导致风格变为了庸俗的美式卡通动画,显得十分幼稚,剧中林克的口头禅:Hey, excuse me, Princess!(嘿,对不起,公主!)也显得十分呆傻,所以反而不仅没有树立塞尔达系列的正面形象,反而使欧美玩家产生了反感的情绪,后来任天堂再也没有这么做。

萨尔达传说系列

  虽然说复制粘贴很没品。。。
  以下是塞尔达传说从1986年至今的所有游戏列表。
  第一类:主要作品
  1.塞尔达传说
  日版:ゼルダの伝说/Zelda no densetsu/The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda
  美欧:The Legend of Zelda
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:2600円/ ?$
  操作机种:FAMILY COMPUTER DISK
  软件销量:169万套(日版)/482万套(海外)
  发售日期:1986年02月21日(日版)/1987年06月(美版)/1987年(欧版)
  塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FCD的推广,在欧美没有发售FCD,只有卡带版,销量为FCD版和卡带版合计。
  若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。《塞尔达传说》的修改版本在1990年代中期于日本推出,利用超级任天堂主机的「Satellaview」卫星功能推出。
  2.塞尔达传说 林克的冒险
  日版:ゼルダの伝说 リンクの冒険/Link no bouken/Legend of Zelda: The Adventure of Link
  美欧:Zelda II: The Adventure of Link
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:ACT
  游戏售价:2600円/ ?$
  操作机种:FAMILY COMPUTER DISK
  软件销量:161万套(日版)/277万套(海外)
  发售日期:1987年01月14日(日版)/1988年12月(美版)/1988年(欧版)
  ファミ通:36 (8/10/9/9)
  游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为「横向卷轴」(侧面)模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的角色扮演要素(例如经验值)。此外,截至《四支剑+》为止,本作是唯一一款林克无法收集「卢比」(海拉尔世界中的货币)的塞尔达作品。由于这些游戏本质上的变更,但似乎这样的变化并不被喜欢,许多人将《林克的冒险》视为本系列的另类作品。别于红白机其他游戏的灰色外盒,本作品的包装采用了金色外盒。
  3.塞尔达传说 众神的三角力量
  日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース/kamigami no Triforce/Legend of Zelda: Triforce of the Gods
  美欧:Super Famicom Legend of Zelda: A Link to the Past
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:8000円/ 69.99$
  操作机种:SUPER FAMILY COMPUTER
  软件销量:116万套(日版)/345万套(海外)
  发售日期:1991年11月21日(日版)/1992年04月(美版)/1992年09月24日(欧版)
  ファミ通:39 (9/10/10/10)
  这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根
  本作重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,2003年3月14日以包含在《诸神之三角与四人之剑》中的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本。
  4.塞尔达传说 梦见岛
  日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛/yume o miru shima/Legend of Zelda: Dreaming Island
  美欧:Link's Awakening
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:3900円/ 39.99$
  操作机种:GAMEBOY
  软件销量:54万套(日版)/ 329万套(海外)
  发售日期:1993年06月06日(日版)/1993年08月16日(美版)/1993年11月18日(欧版)
  ファミ通:33
  塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版,见下)高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经梦见岛带来的感动
  5.塞尔达传说 时之笛
  日版:ゼルダの伝说 时のオカリナ/toki no Ocarina/The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:6800円/ 49.99$
  操作机种:NINTENDO 64
  软件销量:146万套(日版)/614万套(海外)
  发售日期:1998年11月21日(日版)/1998年11月23日(美版)/1998年12月11日(欧版)
  ファミ通:40 (10/10/10/10)
  第一次3D化的塞尔达传说,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给她满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”
  6.塞尔达传说 姆吉拉的假面
  日版:ゼルダの伝说 ムジュラの仮面/Mujura no kamen/The Legend of Zelda: Mujura no Kamen
  美欧:The Legend of Zelda: Majora's Mask
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:5800円(附扩张卡7800円)/49.99$
  操作机种:NINTENDO 64
  软件销量:74万套(日版)/262万套(海外)
  发售日期:2000年04月27日(日版)/2000年10月26日(美版)/2000年11月17日(欧版)
  ファミ通:37 (9/9/9/10)
  时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛
  7.塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章
  日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 大地の章/fushigi no kinomi daichi no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Gaia
  美欧:Oracle of Seasons
  发行制作:Nintendo/Capcom
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:3800円/ 39.99$
  操作机种:GAMEBOY COLOR
  软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)
  发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)
  ファミ通:33
  Nintendo与Capcom合作制作的GBC平台上的塞尔达传说,大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容。大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,进行解谜。
  8.塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章
  日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 时空の章/fushigi no kinomi jikuu no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Time & Space
  美欧:Oracle of Ages
  发行制作:Nintendo/Capcom
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:3800円/ 39.99$
  操作机种:GAMEBOY COLOR
  软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)
  发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)
  ファミ通:33
  同大地之章
  9.塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑
  日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース&4つの剣/kamigami no Trifoce & yotsuno tsurugi/Triforce of the Gods & Four Swords
  美欧:A Link to the Past &Four Swords
  发行制作:Nintendo/Capcom
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:4800円/ 39.99$
  操作机种:GAMEBOY ADVANCE
  软件销量:34万套(日版)/224万套(海外)
  发售日期:2002年12月02日(美版)/2003年03月14日(日版)/2003年03月28日(欧版)
  ファミ通:35 (8/9/9/9)
  SFC塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏,虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的。联动开启众神复刻添加的隐藏内容
  10.塞尔达传说 风之杖
  日版:ゼルダの伝说 风のタクト/kaze no Takt/The Legend of Zelda: Takt of Wind
  美欧:The Legend of Zelda: The Wind Waker
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:6800円/ 49.99$
  操作机种:NINTENDO GAMECUBE
  软件销量:86万套(日版)/346万套(海外)
  发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年03月24日(美版)/2003年05月03日(欧版)
  ファミ通: 40 (10/10/10/10)
  再次获得Fami通的满分,足以体现该作以至系列的素质。用了卡通渲染风格,画面清新,游戏前期剧情很感人,只是后期不免有赶工迹象,即便如此,游戏还是不愧为满分的
  11.塞尔达传说 四支剑+
  日版:ゼルダの伝说 4つの剣+/yotsuno tsurugi+/The Legend of Zelda: Four Swords +
  美欧:The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
  发行制作:Nintendo/Capcom
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:5800円/ 49.99$
  操作机种:NINTENDO GAMECUBE
  软件销量:13万套(日版)/?万套(海外)
  发售日期:2004年03月18日(日版)/2004年06月07日(美版)/2005年01月07日(欧版)
  ファミ通:33
  可以算是GBA四支剑的加强版,画面提升自不必说,这次仍然采用多人合作解谜,游戏完成度极高,能玩到绝对不会失望。但前提是你要有足够的GBA及连接线,还要有能与你同乐的人
  12.塞尔达传说 神奇的小人帽
  日版:ゼルダの伝说 ふしぎのぼうし/fushigi no boushi/The Legend of Zelda:The Mysterious Cap
  美欧:The Legend of Zelda:The Minish Cap
  发行制作:Nintendo/Capcom
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:4800円/ 39.99$
  操作机种:GAMEBOY ADVANCE
  软件销量:27万套(日版)/ 107万套(海外)
  发售日期:2004年11月04日(日版)/2004年11月12日(欧版)/2005年01月10日(美版)
  ファミ通:36 (10/8/9/9)
  GBA上原创作品,又是N与Capcom合作出品。画面一流由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品
  13.塞尔达传说 黄昏公主
  日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess
  美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:49.99$/6800円(网络限量订购)
  操作机种:NINTENDO GAMECUBE
  软件销量:4万套(日版)/113万套(海外)
  发售日期:2006年12月13日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月15日(欧版)
  ファミ通:38 (10/10/9/9)
  塞尔达系列最新的3D写实风格作品,有GC和Wii两个版本。Wii版本为了区别,将GC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也换成了全新的体感操作。NGC上最后一个游戏,流程可谓系列最长。
  14.塞尔达传说 黄昏公主
  日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess
  美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:49.99$/6800円
  操作机种:Wii
  软件销量:56万套(日版)/305 万套(海外)
  发售日期:2006年11月19日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月08日(欧版)/2006年12月07日(澳版)
  ファミ通:38 (10/10/9/9)
  同上
  15.塞尔达传说 幻影沙漏
  日版:ゼルダの伝说 梦幻の砂时计/mugen no suna dokei/The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
  美欧:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:4800円/49.99$
  操作机种:NINTENDO DS
  软件销量:79万套(日版)/ ?万套(海外)
  发售日期:2007年06月23日(日版)/2007年10月01日(美版)/2007年10月19日(欧版)
  ファミ通:39 (10/9/10/10)
  系列最新作,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的迷题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家批评。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点。
  16.塞尔达传说 灵魂轨迹
  日版:未公布
  美欧:The Legend of Zelda: Spirit Tracks
  操作机种:NINTENDO DS
  其他未公布
  这款新作目前暂名为《塞尔达传说:灵魂轨迹(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)》,日版名可能会与之有所不同,游戏的对应平台,是现今地球上普及率最高的掌机NDS。
  从官方现场演示的游戏宣传短片来看,《塞尔达传说:灵魂轨迹》的基本游戏方式很像NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图。
  当然,官方公布的有关本作的详细情报现在还比较有限,所以游戏的最终形态将会是个什么样子,会不会应用到NDSi的部分新功能或是导入某些以往没有过的新玩法,依然值得我们期待。
  《塞尔达传说:灵魂轨迹》的预订发售时间是2009年年内,是不是已经迫不及待了?
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  第二类:复刻、移植作品
  1.塞尔达传说 1代
  日版:ゼルダの伝说 1/The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:5800円
  操作机种:FAMILY COMPUTER
  软件销量:与FC-D版合计(日版)
  发售日期:1994年02月19日(日版)
  初代的卡带版
  2.塞尔达传说 梦见岛DX
  日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛 DX /Game Boy Legend of Zelda: Dreaming Island DX
  美欧:Game Boy Legend of Zelda: Link's Awakening DX
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:3500円/ 39.99$
  操作机种:GAMEBOY COLOR
  软件销量:31万套(日版)/ 171万套(海外)
  发售日期:1998年12月12日(日版)/1998年12月31日(美版)/1999年02月11日(欧版)
  ファミ通:32
  梦见岛在数年之后在GBC上进行的复刻,画面改为彩色,增加了1个与颜色有关的迷宫。大家熟知的梦见岛多数是指这个
  3.塞尔达传说 时之笛/里时之笛
  日版:ゼルダの伝说 时のオカリナGC/时のオカリナ:裏/The Legend of Zelda: Ocarina of Time GC: Ura
  美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Master Quest
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:非卖品
  操作机种:NINTENDO GAMECUBE
  软件销量:10万套(日版)/?万套(海外)
  发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年02月16日(美版)
  风之杖预约特典,完全复刻了时之笛,又对时之笛的迷宫进行重新设计并增加难度,作为里版一起附送给玩家
  4.塞尔达传说合集
  日版:ゼルダの伝说 コレクション/The Legend of Zelda: Collection
  美欧:Collector's Edition
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:非卖品
  操作机种:NINTENDO GAMECUBE
  发售日期:2003年11月17日(美版)/2004年03月18日(日版)/2003年11月14日(欧版)
  合集包含1代,2代,时之笛和姆吉拉的假面4个游戏和风之杖的试玩。日版作为会员点数兑换品,非常珍贵,现在已经抬到了恐怖的价格。而欧美则因为是捆绑出售而几乎到处都能玩到
  5.FCmini05 塞尔达传说1代
  日版:ゼルダの伝说1 ファミコンミニ05/Famicom Mini 05: The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1
  美欧:The Legend of Zelda 1
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:2000円/?$
  操作机种:GAMEBOY ADVANCE
  软件销量:21万套(日版)/?万套(海外)
  发售日期:2004年02月14日(日版)/2004年06月07日(美版)/2004年06月10日(欧版)
  任天堂炒冷饭作品,FCmini合集一共30个游戏,都是之前FC上受欢迎的游戏的完全复刻,没有任何改动。尽管如此,销量还是能达到很高的数值
  6.FCmini25 塞尔达传说2代 林克的冒险
  日版:ゼルダの伝说2リンクの冒険 ファミコンミニ 25 /Famicom Mini 25: Disk System Selection: TLoZ 2: The Adventure of Link
  美欧:Zelda II: The Adventure of Link
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:2000円/?$
  操作机种:GAMEBOY ADVANCE
  软件销量:14万套(日版)/?万套(海外)
  发售日期:2004年08月10日(日版)/2004年10月25日(美版)/2005年01月07日(欧版)
  同上
  7.中文行货版:塞尔达传说 时光之笛
  发行制作:iQue神游科技/Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:48元
  操作机种:神游机iQue
  游戏容量:114格
  游戏代码:21011
  发售日期:2003年11月18日(中文版)
  任天堂和神游科技(中国)有限公司联合开发的iQue神游机上的游戏,基本可以算是N64的中国版,也有很多N64游戏汉化,时光之笛就是其中之一
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  第三类:其他作品(包括外传)
  1.美欧:Game & Watch: ZELDA
  发行制作:Nintendo of America
  游戏类型:ACT
  游戏售价:?$
  操作机种:Game & Watch
  发售日期:1989年08月(美版)
  第一个登陆掌机的塞尔达,但似乎因为恶劣的手感和面目全非的剧情,并没有被列为正统塞尔达作品中
  2.塞尔达传说 BS
  日版:ゼルダの伝说 BS/The Legend of Zelda Remake
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  操作机种:Satellaview
  发售日期:1995年春(日本地区放送)
  卫星版的塞尔达传说初代,当时是所有玩家同时在星期五的下午进行游戏。由于用户人群太小,此后任天堂几乎没有再尝试这样做
  3.塞尔达传说 BS 古代的石盘
  日版:ゼルダの伝说 BS古代の石盘/BS Zelda: Kodai no Sekiban/The Ancient Stone
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  操作机种:Satellaview
  发售日期:1997年(日本地区放送)
  与前一作相同,这一作是复刻了众神的三角力量,并且游戏分成了四段,每段都可以看成独立的
  4.庭格尔的蔷薇色卢比乐园
  日版:もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
  美版:Freshly-Picked - Tingle's Rosy Rupeeland
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:4800円
  操作机种:NINTENDO DS
  发售日期:2006年09月02日(日版)/2007年09月14日(欧版)
  只是利用了塞尔达传说中的一个人气很高的配角,开发了这样的一款游戏。除了主角还有货币单位,其他与塞尔达传说可以说没有任何关系了……
  5.庭格尔的气球大作战DS
  日版:チンクルのバルーンファイト DS/Tingle's Balloon Fight
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:ACT
  游戏售价:非卖品(06年度club白金会员特典)
  操作机种:NINTENDO DS
  发售日期:2007年春(日版)
  FC气球大作战的复刻,将主角换成了Tingle
  6.林克的十字弓练习
  日版:リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー/Link's Bowgun Training + Wii Zapper
  美欧:Link's Crossbow Training
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:STG
  游戏售价:3800円/19.99$
  操作机种:Wii
  软件销量:?万套(海外)
  发售日期:2007年11月19日(美版)/2008年5月1日(日版)
  ファミ通:30 (9/7/7/7)
  以黄昏公主的林克为主角,场景都是黄昏公主中的,游戏内容是玩家控制林克射击目标得到分数,实际是一个披着塞尔达传说外衣的光枪型游戏
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  第四类:谜之三部曲
  1.林克:恶魔之脸
  美欧:CD-i –Link: The Faces of Evil
  发行制作:Philips/Magic Animation
  游戏类型:ACT
  游戏售价:29.99$
  操作机种:CD-i
  软件销量:?万套(欧洲)
  发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)
  任天堂曾经把一些角色形象授权给菲利普,后来菲利普推出了一部主机并制作了三款塞尔达.至于其中内幕牵涉到任天堂与索尼的恩怨,一句话说不清。这三部作品可以说除了名字,与塞尔达几乎没有任何关系,这三作实在不值得玩。
  2.塞尔达:卡梅隆之杖
  美欧:CD-i -Zelda: The Wand of Gamelon
  发行制作:Philips/Magic Animation
  游戏类型:ACT
  游戏售价:29.99$
  操作机种:CD-i
  软件销量:?万套(欧洲)
  发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)
  3.塞尔达的冒险
  美欧:CD-i -Zelda's Adventure
  发行制作:Philips/Viridis
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:29.99$
  操作机种:CD-i
  软件销量:?万套(欧洲)
  发售日期:1995年 (欧版)

萨尔达传说 攻略

萨尔达传说~梦见岛DX攻略:
主角林克在旅行的途中因为暴风雨的关系遇上了船难,之后他变失去了意识,没想到他漂流到一个岛上被一名女子女主角〔玛琳〕救了起来,当林克醒来后发现他已经身在一间民房中,於是新的冒险展开。

第一关攻略流程

跟女主角〔玛琳〕说完话就下床,向他的父亲〔塔林〕拿盾牌吧!之后出梅具村往左方出去后往南走到海边拿剑〔利用盾牌推开挡路的敌人〕跟猫头鹰〔乎库落乌〕话家后拿到剑,回到梅具村到村子西方的井落下后拿到 1/4红心在到村中的花圃那边砍草拿到海螺,接着到夹娃娃商店去夹耀西娃娃并且赚赚钱吧!夹娃娃的方法多试几次就回抓到诀窍了,很简单赚到约 240元后到商店去买铲子,买完后出商店再进入商店买炸弹吧!之后到村子的北方跟妇人交换蝴蝶结后,再到村子中钓鱼的地方,钓到最大的一只鱼右下方那只,拿到红心后到村中绑着狗的房屋旁边的狗屋内跟小狗交换得到狗罐头并用铲子在小狗屋内挖洞能挖到海螺。

接下来有两个分支剧情:用1是比较快啦!

1.在夹娃娃商店夹到魔法粉,接着往村子西方出去向北走,用剑砍断草后进入森林后绕一下会看到一只浣熊,装备魔法粉后对他撒下,即可破除魔法。
2.接着往村子西方出去向北走,用剑砍断草后进入森林,后绕一下会看到一个洞窟,进入后能看到一堆石头跟一个 1/4红心〔现在还没办法拿〕推推砖块通过洞窟后就可看到蘑菇,拿到后再往回走通过洞窟回到森林北方走,到达被石块堵住的洞窟后往右走,看到 1/4红心后往下走〔现在还无法拿到〕就能到达巫婆之家,之后将蘑菇装备在身上,对巫婆使用后她就会帮你做出魔法粉,再回到森林中后绕一下会看到一只浣熊,装备魔法粉后对他撒下即可破除魔法。

原来浣熊就是〔塔林〕接着往上走开宝箱,拿到第一关迷宫大门的钥匙。到往南方海边的路上,有一条路是往右走的能到达第一关迷宫用钥匙开启大门后即可进入第一关迷宫。

第二关攻略流程

第一关迷宫通过后,先到南方海边的房屋跟鳄鱼交换物品。之后回到村子,在图书馆的前的小孩跑来告知,村子中的汪汪被抓走了,接着到汪汪家内跟女主人谈话后,答应要去救出汪汪,从村子西方的森林进入后,到达往巫婆之家的路上会看到,一个1/4心,〔地图5-E(从左上向右5格,向下5格)位置〕拿到后就往上走,再往右边走就会看到一个洞窟,进入后打倒抓走汪汪的怪兽〔引导它去撞墙后在用剑砍杀〕即可救出汪汪。再回到森林中,往北走后再往右走,来到水区,利用汪汪吃掉花来到 6-C的位置,再利用汪汪吃掉挡住洞口的花,进入后就是第二关的迷宫。

第叁关攻略流程

第二关迷宫通过后,回到中央走去,途中会村子到汪汪的家跟女主人说归还汪汪,往村子右方的出口出去,用威力钳子搬起石头,看到一个传送点先跳下去再说,往地图正看到蜂窝,等换到棒子后就能换蜂窝了,来到有猪头石像的地方,用炸弹炸钓它,就能再往右走,接着来到位於地图中央的城堡门口,往右边走看到一只猴子,用香蕉跟它交换棒子,并且它会招换同伴帮你铺桥,接着通过桥来到有颗草的地方,砍掉后发现地洞通过后就可到达城堡内部。城堡门口在11-H的位置。

五个金叶子的拿法:
1.在城堡外围,城墙内有6个地洞的地方,杀掉躲在地洞中的敌人即可。2.在城堡外围,有乌鸦的地方用石头丢它后,在杀掉即可。
3.城堡内,门口往左一个房间,杀掉所有敌人即可。
4.到达有两个火炉,一只会绕着墙壁跑发光敌人的房间,那边不是有两个士兵石像在墙壁中吗?用炸弹炸开后,打倒敌人即可。
5.头目房间前的门,拿罐子丢门打开后打倒头目即可。

接着到达地图 7-N养蛙人家的位置,与他交谈后他会拜托你找寻五个金叶子,你已经找到了,再跟他交谈一次后他就会让开,推开箱子会出现通往花圃的密道,进入密道后到达花圃,小心的通过来到花圃上方的猫头鹰雕像,用铲子挖地后就能找到第叁关迷宫大门的钥匙了,出养蛙人人家房屋后往左上方走就可到看到第叁关的迷宫,用钥匙打开迷宫门口后,再回到养蛙人家那边,往右上方走,跳过大水池就可到达第叁关迷宫门口了。

第四关攻略流程

现在可以前往 " 服之洞窟 " 了。通过第叁关后,先到有蜂窝的地方用棒子跟塔林交换物品,他会帮你打下蜂窝,接着前往动物之村,到达地图11-K的地方,用剑砍断草后,发现密道,通过后就可到达被河的另一边,之后往下走,到达有四颗草根一个告示牌的地方,往右走就可到达动物之村13-M的位置,到村子右下角的房屋中跟熊妈妈交换物品,接着走到下方的传送点,跳入后回到村子右方的第方,回梅具村,进入村中上面被石块堵住的房间中睡个觉,进入梦之洞窟,利用冲刺鞋拿到 " 笛子 " ,接着到玛琳之家,看到桌上有留字条,到南方海边去找玛琳,欣赏动画后,玛琳就会帮助你,回到动物之村,到动物村南边的大海象旁,跟大海象交谈后,它就会跳入水中,接着回到动物村中装备笛子,跟玛琳交谈后,就可学到玛琳之歌,再回到大海象那边,往右走,再往上走来到流砂房间,打倒守关的蜈蚣后〔小心不要被流砂吸入喔!〕就可拿到第四关迷宫大门的钥匙。利用动物村的传送点,再回到梅具村的传送点那边,往上走搬开石头继续往上走,通过巫婆之家,再往上走来到了魔女之家向她买复活药水吧!接着走到地图12-C位置,用钥匙打开第四关迷宫大门吧!发现到瀑布的水停掉了〔右方另一个传送点〕接着走到地图中央北边的地方 8-C,上楼梯搬开石块进入洞窟,利用冲刺鞋来出洞窟,看到一个人在挥手,通过另一个洞窟,后到达与换物品,他交接着来到12-B的位置,由缺口处向下跳就可到达第四关迷宫入口了。

其他:在拿到冲刺鞋后也可先回梅具村,也就是还没到动物之村前交换物品,先到梦之洞窟内拿笛子后再直接到风向鸡那边装备笛子向玛琳学到玛琳之歌,再到动物村交换物品。如果先到了动物村后,玛琳就会直接跑到南方海边等你了,那时就 要到动物村学玛琳之歌了。

第五关攻略流程

出第四关迷宫后往左方走,来到鱼的洞穴,跟鱼交谈后他会跳舞,之后学到第二首歌,鱼之歌〔吹奏后可来到魔女之家旁边的小水池〕,发现怎麽会有奇怪的声音呢,原来是身后多了一个幽灵〔GBC 的半透明处理的还真是不错呢〕带着幽灵经由南方海边来到一间空屋地图 7-P的位置,进入后原来是幽灵的家,接着再带着幽灵来到一座坟墓前〔在巫婆之家的左方〕地图 5-G的位置,之后幽灵就会安息了,接着就可到第五关了,第五关迷宫位置在人鱼所在地的下方10-N的位置,在外围的岩石缺口处潜水后进入迷宫入口。〔第五关在水里面喔!〕

第六关攻略流程

第五关过后就可交换到所有的物品了,请自行参照物品交换顺序。前往地图 5-M的地方依照告示牌的指示,看完每个告示牌后会出现密道,〔看告示牌时会有声音提示,请多注意〕进入后花二百元就可学到青蛙之歌了,之后来到16-C的RAFT商店,花一百元搭小竹筏并且欣赏一下风景吧!〔也可自行来到16-J的位置〕往下走,来到有很多铁甲士兵的地方碰一下有一些会复活,要用弓箭杀即可,继续走来到宫殿门口进入后打败守关的巨大铁甲士兵〔用弓箭射它〕就可拿到第六关迷宫钥匙,再往上走点燃火炉后,去看墙上的图鲸鱼与猫头鹰的图〔写些什麽我也看不懂〕看完后往上走再往出宫殿,左走〔通过乱石区〕在那边下水,14-I的位置后往下游到,两个铁甲士兵石像的地方,碰一下左边那个,打倒后进入密道,通过后往右走,用钥匙打开迷宫门,就可进入第六关迷宫了。

第七关攻略流程

第六关完后拿到威力钳子L2,回到梅具村的风向鸡那边推开风向鸡进入后在鸡骨头前用笛子吹青蛙之歌〔就是第叁首歌啦〕之后风向鸡复活,能用威力钳子抓着它到处飞喔!到达养鸡人家的房屋〔地图的中央北方靠右边一点〕,进入右下方的洞窟在很多石块那边,有一个密道要用炸弹炸,在上方的墙壁右边灯的旁边,进去后抓风向鸡飞过大断崖就可拿到第七关迷宫的钥匙了,回到往养鸡人家那边的长楼梯,通过水往右走进入一个洞窟后看到有一块地没有被水淹到,用剑刺墙壁会发现有一个密道,用炸弹炸开后,进入会看到很多的宝箱跟石块,擅用你的智慧解开石块之谜吧!因为只要出这个画面宝箱就会都被打开了,之后往下走会看到一个宝箱内有海螺再回到洞窟中,继续往右走接连着通过之后来到一个断崖要用钩绳才能飞过去喔!飞过去后再往右跳就能到达洞口了,出洞口看到下方有一个洞窟能用炸弹炸开,内有补血的妖精,之后再往上方的洞窟走,通过后就能到达第七关,用钥匙打开第七关迷宫的大门吧!

第八关攻略流程

过了第七关后再回到养鸡人家的房屋,往左走利用钩绳桥顺便飞跃断就起女主角玛琳吧!到最左方砍掉草后会出现楼梯,通过洞窟后会到达落石区,往上走来到有很多石头的地方,继续走到乱石区,用炸弹炸开门后进入装备L2的盾档火焰通过通过后在一路走到有个龟岩〔像乌龟形状的岩石〕那边在对这它吹笛子吹第叁首的青蛙之歌后它就会复活,用剑猛砍它就行了,很容易打到后就是进入后就是第八关了!

最后的蛋攻略流程

先回到梅具村的图书馆,调查右下角的那本书知道了蛋迷宫的走法后〔每个人的走法都不一定会相同喔!〕即可前往最后的蛋,在蛋的前面吹笛子,吹第一首玛琳之歌,之后神圣的8乐器会出现〔听听好听的萨尔达之歌吧!〕演奏完后最后的蛋就会出现洞口,进入蛋迷宫后往上面走两个房间掉入深渊中,照着书上的走法后,到达另一个深渊跳入后,最后就是最后决战了。

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GBC-萨尔达传说~梦见岛迷宫提示
第一关:
羽毛的拿法:
到刺猬的敌人的房间先用盾,档下它的攻击后让他翻身后,用剑砍它即可。之后会出现楼梯,通过后就能拿到" 羽毛 " 了。

重要提示:
1.地板上的按钮,采下后会出现宝箱。
2.有时杀光所有敌人会出现宝箱。
3.有一支蜈蚣跟4个独眼士兵石像的房间,右方墙壁有密道裂缝处用炸弹炸开后可得到一个海螺。
4.有猫头鹰雕像的房间要石块排法 ●● ●● ●_●● 推成 ●●● 后门就会打开了。
5.扑克牌人要打到牌色一样才行,会出现宝箱.

头目打法: 用剑砍它的尾巴,小心不要被它打到地洞内喔!

第二关迷宫提示

威力戒指拿法:

到达有鬼房间,先将火炉点火后再砍杀鬼即可拿到 " 威力戒指 "。

重要提示:

1.没有点火的火炉利用魔法粉,点火后门就会开了。
2.有时杀光所有敌人会出现宝箱 or 钥匙 or 密道。
3.宝珠开关可控制,会升起下降砖块的位置。
4.有猫头鹰雕像跟两支蝙蝠,还有一支会绕著墙壁跑发光的敌人跟很多罐子的房间,将砖块堆在一起后会出现密道。
5.到达有兔子,蝙蝠,巫师的房间要依照顺序杀掉才能出现宝箱,依序杀 兔子,蝙蝠,巫师(兔子要用罐子丢)

头目打法:

等头目火焰攻击完后,用剑砍它,再用威力戒指拿起头目丢墙壁,最后,等头目出来后用剑砍杀即可。

第三关迷宫提示

冲刺鞋拿法:

打倒中头目后,往右一个房间,推开石块后就可拿到" 冲刺鞋 "。

重要提示:

1.拿罐子丢门后就会打开。
2.有时杀光所有敌人会出现宝箱 or 钥匙 or 密道。
3.多利用宝珠开关控制,会升起下降的砖块,来到拿到宝箱。
4.在有六个罐子跟两支巫师的房间,右边墙壁的灯中间有密道。 进入后上方的墙壁也有密道。
5.利用冲刺鞋+羽毛飞越大地洞。
6.有三个炸弹敌人跟四个罐子的房间右方墙壁有密道,先丢炸弹下去炸开密道。
7.用冲刺鞋可冲破,结晶石块。
8.拿到冲刺鞋后迷宫门口右方的房间,用冲刺鞋+剑,就可破坏吸引器。

头目打法:

中头目黑色的大嘴虫要喂它吃炸弹才能杀死。
头目先用 冲刺鞋+剑去撞墙壁,将头目撞下来后,再一直冲撞它的眼睛, 直到将眼睛分成两支,再分别冲撞它即可。

其他事项:

过了第三关迷宫后可能会多一把小钥匙,但在再次进入后发现有些门,又被锁上,连头目房间也被锁上,但打开后都无怪兽可打。蛮奇怪的! 我是全破后再回到第三关试验的

第四关迷宫提示

蛙鞋拿法:

中头目房间往上走拉开把手后快速地往左方的房间走即可拿到"
蛙鞋 "

重要提示:

1.有时杀光所有敌人会出现宝箱 or 钥匙 or 密道。
2.地板上的按钮,采下后可打开门。
3.有裂缝的石块可用炸弹炸掉。
4.深水区等拿到蛙鞋后就可跳入了。
5.拿到蛙鞋后别忘了去拿一支掉在水中的钥匙。
6.有圆形橘色的地板,要照顺序按,成功后会出现密道。

头目打法:

中头目跳到它的背后用剑砍即可。
头目用剑猛砍就行了,很简单。

第五关迷宫提示

钩绳拿法:

打倒四次大骷髅人后就可拿到了,先将大骷髅人打倒后再放炸弹炸它即可 每个大骷髅人房间都有石块做区分要找到四个大骷髅人的房间喔!打败后就可拿到 " 钩绳 "

重要提示:

1.有时杀光所有敌人会出现宝箱 or 钥匙 or 密道。
2.在有四个骷髅人跟很多石柱的房间,要将石块堆成正方形。
3.在有水蜘蛛跟的水房间中,深水区潜入后有密道。
4.在有绿色史来姆跟会发光的敌人房间,丢掉罐子后推石块,杀光所有的 敌人上方的门就会打开了。在十字路口往上走在往左走的房间5.有钩子的楼梯能用钩绳将它拉开。

头目打法:

中头目大蜘蛛用弓箭射它的眼睛即可。(弓箭+炸弹,威力无穷!) 头目要先用钩绳拖它出来再用剑砍即可。

第六关迷宫提示

L2威力戒指拿法:

迷宫往左走,到达一个房间有四个火炉跟三支会隐形的敌人算它出现的时间放炸弹解决它,之后,右上方的门会打开进入后开宝箱能拿到钱,往左上方的路走两个房间再往左走,到达一个有宝珠开关跟会跟你做同样动 作敌人的房间,利用炸弹炸宝珠开关并且人跑到右上方的路进入房间后,右方墙壁两个灯中间有个密道用炸弹炸开吧!进入密道房间杀光所有的敌 人会出现另一个密道,通过密道到达另一房间,杀光所有敌人后上方的门 会打开进入上方房间后,左方的宝箱就是" L2威力戒指 " ——能拿起像大象的巨石像

重要提示:

1.拿起罐子 or 巨石像丢门能打开喔。
2.拿起巨石像有时会出现密道。
3.马形的棋子要丢到都站立才行。
4.有会隐形敌人的房间能杀就要杀,会出现东西。
5.多利用炸弹来控制宝珠开关进入你想进的房间。
6.会飞的砖块要等它都飞完后可能会出现东西 or 开门。
7.兔子敌人能用弓箭or 丢罐子杀它。
8.黑色的大嘴虫要喂它吃炸弹才能杀死。
9.拿罐子丢宝箱后才能打开喔!(有一个宝箱好像要这样才能开拿魔王房间钥匙,还有个宝箱要利用会凸起的砖块,用炸弹开关控制,上楼梯跳到凸起的砖块上再跳到另一边的凸起的砖块之后爬上楼梯才能拿到宝箱。

中头目所在地:

迷宫门口往右走2个房间等砖块飞完后往上走2个房间,到达一个有两支红色史来姆跟四个罐子还有四个火炉的房间,在上方的墙壁中有密道用炸弹炸出来吧!

头目打法:

中头目跟它抢铁球,抢到后就拿铁球丢它吧。
头目要用炸弹炸它的脸就行了,很好对付。

第七关攻略提示

L2的盾牌拿法请自己找出,蛮简单的。

打断四根柱子的攻略:

要拿四个铁球去丢迷宫内的四个柱子,才能让迷宫的第四层掉到第三层迷 宫门口往右,两个房间打倒敌人后会出现钥匙,之后利用钥匙到第二层那 边就有铁球了,拿著铁球往左边的房间走有一个柱子。第一根柱子,打断后再将铁球丢过右下方的地洞 or 栏杆,人在跳到那边拿铁球,往下面 的房间走又会看到另一个柱子。
第二根柱子 用铁球丢打断后,到下面的 房间将宝珠开关打一下,再回到一次打断柱子的房间推开堵住左方房间的门,带著铁球走过去又会看到另一根柱子
第三根柱子 往上走通过扑 克牌人房间再往下走就能到达,人无法进入先将铁球丢到那房间中,接著 回到扑克牌人的房间下楼梯后,往左边走一个房间再往下走二个房间,会看到一个往第二层的楼梯,走上去后来到有两支绿色史来姆跟二支会绕著 墙壁跑发光的敌人房间往右一个房间会看到另一个柱子
第四根柱子 不过被两行平行的砖块挡住过不去,中间有两个灯那边有密道,先推左方最上面的砖块---往右推,后放一个炸弹密道就会被打通了!再用同样的方 法推左方最下面的砖块放炸弹后,就能打通密道了之后往左走回到有二支 会绕著墙壁跑发光的敌人房间,再往上面的房间走,到达会飞的地砖房间,等地砖飞完后,右方的门就会打开了,进入后就能打断第三根柱子了,推右下方的砖块入地洞打断后再拿著铁球,回到打断第二根柱子的房间 ,往下走到宝珠开关房间将铁球丢通过栅栏,人无法通过,接著再回到有两支绿色史来姆跟二支会绕著墙壁跑发光的敌人房间,往下走打单眼巨人 后拿到钥匙往右边的房间走,看到扑克牌人,打完后会出现宝箱再往右边 的房间走去拿铁球,会到扑克牌人房间那边有个缺口,把铁球丢到对面吧!接著回到第三根柱子的房间,通过下面的密道,宝箱还会在那边用钩绳 飞跃过去吧,接著拿著铁球往上走就到达第四个柱子的房间了,就这样四个柱子都打断了。

重要提示:

1.马形的棋子要丢到都站立才行。
2.扑克牌人要打到牌色一样才行。
3.中头目房间往上走,到达一个有两个砖块跟宝珠开关跟三支会绕著墙壁 跑发亮的敌人房间把那两个砖块推再一起后,后会出现宝箱就可拿到魔王房间钥匙。
4.利用地洞到达你想到的地方拿宝箱 从二楼的动洞掉下去会到达一楼同 一位置
5.擅用钩绳飞跃一些地方。

头目打法:

中头目要一次打死蝙蝠才行,也就是不能让任何一之蝙蝠跑掉躲到角落那边用剑猛砍就行了,很简单!
头目位置: 等四根柱子都打断后,回到中头目房间,往左走二个房间用头目房间钥匙 打开往上的通道,爬上楼梯利用钩绳飞到对面再爬上楼梯就能打头目了。
大头目装备剑跟L2的盾站在塔的中央,不要被大鸟的风吹下去,盾能防御 它所有的攻击大鸟吹风的时候,就用盾往风的方向推去即可。

第八关攻略提示

火焰仗拿法:

再有一个小爱心补血用 跟一个楼梯四个独眼士兵石像还有五个石块的房间楼梯的下面右方的墙壁有密道打开后内有一个宝珠开关 打一下后,到中头目房间右上入口进入后就能拿到火焰仗了!

有灯的砖块提示:

有灯的砖块你能控制它的移动方向,要填满所有的空,后就会出现东西,只有一开始选路的那边的有灯砖块填不满喔,其他的都填的满,擅用你的智慧解开这谜题吧!
分别是在: 1.会向你丢铁球的小头目,左方的房间
2.小头目独眼巨人左方的房间
3.打完大章鱼后上面的房间,可拿到大头目房间钥匙

重要提示:

1.在迷宫门口往上两个房间能看到一个宝箱,右方有一个密道。
2.有猫头鹰像跟两支绿色史来姆来有一堆石块的房间有密道在墙壁的左方那边。
3.有两个火炉 没有点火 跟两支蛇还有一个会飞的花的房间也有密道在 墙壁的左方。
4.有猫头鹰像跟一个独眼士兵石像还有二支会绕著石块跑发光的敌人房间,用箭射向独眼石像后可得一把钥匙。
5.有两个火炉(没有点火)跟一条蛇四个石块还有一个楼梯的房间有密道在楼梯的左方那边用炸弹炸。
6.有两支蛇跟两个火炉,没有点火的房间要等拿到火焰仗后在去点火,就能拿到钥匙。
7.冰块要等到拿到火焰仗后才能融化。
8.冰块谜题多试几次就知道了,不难。

头目打法:

中头目用剑猛砍就行了很简单。
大头目打法就是用火焰仗猛打就行了,也是不难。

最后的圣蛋攻略提示

最后头目打法:

第一型态:用魔法法撒它即可。
第二型态:用剑反弹它的魔法弹,去攻击它即可。
第三型态:用剑砍它的尾巴即可。
第四型态:用冲刺鞋配合剑去冲刺它即可。
第五型态:用火焰仗打它即可。
第六型态:在它的眼睛打开时用弓箭射它的眼睛即可。
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萨尔达传说-梦见岛交换物与12张照片 :

萨尔达传说DX交换物顺序 1 - 14 样物品
1.耀西娃娃 梅具村的夹娃娃商店中夹到
2.蝴蝶结 梅具村上方的房屋抱著小孩的妇人交换
3.狗罐头 梅具村中的小狗屋内跟小狗交换
4.香蕉 南方海边的房屋跟鳄鱼交换
5.棒子 城堡门口11-H位置跟右方的猴子交换
6.蜜蜂窝 跟塔林交换,地图8-I的位置
7.凤梨 跟动物村13-M位置,右下方房屋的熊妈妈交换
8.花 跟11-B位置的人交换
9.信 动物村中右上方的房屋跟山羊交换
10.扫把 跟地图 1-D位置的人交换
11.鱼钩 动物村右上方的老婆婆交换
12.内衣 地图11-O的地方,往桥的右方跳下后潜入桥底跟钓鱼的人交换
13.贝壳 跟地图10-M位置的人鱼交换
14.镜子 到10-O位置,的人鱼石像用贝壳开启后即可拿到 换到镜子后就可前往南方海滩上洞窟内交换回力镖了,将铲子装备在 B钮 跟狗人说话后就可交换。可在交换回地图 5-P 位置的洞窟内

Zelda DX萨尔达传说DX 12张照片取得处一览。
1。第二关结束后将狗(用链子绑住的那只汪汪!)归还后,到照相馆和老鼠摄影师交谈,站在摄影机前拍照。
2.回到村子,站在那只汪汪面前,老鼠摄影师会来拍照。
3.到村中左下角那间屋子,有老婆婆在屋前扫地,在右边窗户偷窥。
4.前往拿五片金色叶子城堡的大门前。
注意:一旦城门被打开后照相的事件即不再发生
5.再来玩到在沙滩发生事件女主角随主角同行时,带著女主角到地图最左下角的那一块沙岸。
6.带著女主角在村子中的风向鸡前。
7.还有带著女主角从村外的井(拿1/4心的那个井)落下。
注意:以上三个地点在女主角跟随时才会有照相的事件发生
8.接下来玩到带幽灵回到墓碑的事件结束后,站在墓碑前。
9.将内衣交给人鱼后再前往桥下与钓鱼的人交谈。
10.第五关结束后,拿到镜子即前往兔子村中右上角最右边的屋内。 11.在山谷中渡过一座桥有三块岩石,其中一块躲著敌人,的地点往右再前进一格,会看到另一座桥通过后是死路,此时走过桥再走回桥中,养鸡人家右边那附近
12.到村子中的商店趁著老板头来不及转回过后时偷走价值900元的弓箭。

塞达尔传说系列有哪些版本?

  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:2600円/ ?$
  操作机种:FAMILY COMPUTER DISK
  软件销量:169万套(日版)/482万套(海外)
  发售日期:1986年02月21日(日版)/1987年06月(美版)/1987年(欧版)
  塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FCD的推广,在欧美没有发售FCD,只有卡带版,销量为FCD版和卡带版合计。
  若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。《塞尔达传说》的修改版本在1990年代中期于日本推出,利用超级任天堂主机的「Satellaview」卫星功能推出。
  2.塞尔达传说 林克的冒险
  日版:ゼルダの伝说 リンクの冒険/Link no bouken/Legend of Zelda: The Adventure of Link
  美欧:Zelda II: The Adventure of Link
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:ACT
  游戏售价:2600円/ ?$
  操作机种:FAMILY COMPUTER DISK
  软件销量:161万套(日版)/277万套(海外)
  发售日期:1987年01月14日(日版)/1988年12月(美版)/1988年(欧版)
  ファミ通:36 (8/10/9/9)
  游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为「横向卷轴」(侧面)模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的角色扮演要素(例如经验值)。此外,截至《四支剑+》为止,本作是唯一一款林克无法收集「卢比」(海拉尔世界中的货币)的塞尔达作品。由于这些游戏本质上的变更,但似乎这样的变化并不被喜欢,许多人将《林克的冒险》视为本系列的另类作品。别于红白机其他游戏的灰色外盒,本作品的包装采用了金色外盒。
  3.塞尔达传说 众神的三角力量
  日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース/kamigami no Triforce/Legend of Zelda: Triforce of the Gods
  美欧:Super Famicom Legend of Zelda: A Link to the Past
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:8000円/ 69.99$
  操作机种:SUPER FAMILY COMPUTER
  软件销量:116万套(日版)/345万套(海外)
  发售日期:1991年11月21日(日版)/1992年04月(美版)/1992年09月24日(欧版)
  ファミ通:39 (9/10/10/10)
  这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根
  本作重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,2003年3月14日以包含在《诸神之三角与四人之剑》中的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本。
  4.塞尔达传说 梦见岛
  日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛/yume o miru shima/Legend of Zelda: Dreaming Island
  美欧:Link's Awakening
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:3900円/ 39.99$
  操作机种:GAMEBOY
  软件销量:54万套(日版)/ 329万套(海外)
  发售日期:1993年06月06日(日版)/1993年08月16日(美版)/1993年11月18日(欧版)
  ファミ通:33
  塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版,见下)高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经梦见岛带来的感动
  5.塞尔达传说 时之笛
  日版:ゼルダの伝说 时のオカリナ/toki no Ocarina/The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:6800円/ 49.99$
  操作机种:NINTENDO 64
  软件销量:146万套(日版)/614万套(海外)
  发售日期:1998年11月21日(日版)/1998年11月23日(美版)/1998年12月11日(欧版)
  ファミ通:40 (10/10/10/10)
  第一次3D化的塞尔达传说,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”
  6.塞尔达传说 姆吉拉的假面
  日版:ゼルダの伝说 ムジュラの仮面/Mujura no kamen/The Legend of Zelda: Mujura no Kamen
  美欧:The Legend of Zelda: Majora's Mask
  发行制作:Nintendo
  游戏类型:A.RPG
  游戏售价:5800円(附扩张卡7800円)/49.99$
  操作机种:NINTENDO 64
  软件销量:74万套(日版)/262万套(海外)
  发售日期:2000年04月27日(日版)/2000年10月26日(美版)/2000年11月17日(欧版)
  ファミ通:37 (9/9/9/10)
  时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛
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