《无名九使:觉醒》图文攻略 上手指南及流程试玩详解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-10-19 09:13:47

  《无名九使:觉醒》图文攻略,上手指南及流程试玩详解【含介绍/配置/操作/界面/系统机制/剧情试玩】。《无名九使:觉醒》是一款角色扮演类冒险游戏,玩家将扮演名为哈鲁娜的致知者,使用“叠加界”的力量操控敌人,行使各种类似魔法的能力,从而达到为师傅报仇、阻止秘密结社篡夺叠加界之力的目的。《无名九使》于2024年10月18日发售,登录steam平台。

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攻略说明

本攻略旨在对游戏序章进行试玩的过程中,对游戏的基本机制进行简单解析。

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配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: 4 or 6 cores / 8 threads / 3.6 Ghz Base clock speed

内存: 12 GB RAM

显卡: 8 GB VRAM / AMD RX 580

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 55 GB 可用空间

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推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: 6 cores / 12 threads / 3.4 Ghz Base clock speed

内存: 16 GB RAM

显卡: 8 GB VRAM / AMD RX 5700 XT

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 55 GB 可用空间

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按键配置

键盘配置

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手柄配置

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序章:撒哈拉之眼

游戏的故事背景设定在19世纪初,地理信息与地球相同的半架空世界。

在西亚和南亚一带的各类神话传说中,生命和世界是循环往复的,任何文明与个人都会在某一时间抵达终焉,从而进入下一个循环。

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【备注】其实整个亚洲的神话与宗教体系都有收到“循环往复”的思乡影响,游戏中也并没有提到特定的某个宗教或神话体系,笔者是通过登场的角色与地点判断故事发生地在西亚、南亚与亚非交界一带。

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但名为沙辛的古国通过选出九名拥有强大力量的守护者“无名九使”,避开了灾难,成为了新的传说。

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但因为循环依旧存在,故无名九使也不断传承,多年如一日地履行他们的职责,将循环打破。

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开幕剧情后进入正题,玩家所扮演的哈鲁娜在异界里不断追逐着某个幻影。

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醒来后和她的师傅蕾卡一同行动。

在经历了一些特殊事件后,主角的面容与早期画面有了许多不同,现在可谓是“比南亚人更像南亚人”的刻板印象南亚风格。

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本作和近年来的大部分动作类游戏一样,可进行攀爬、钻缝等常规动作。

根据画面下方的操作提示,按下指定按键即可。

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蕾卡作为哈鲁娜的师傅,有着能够破开墙面的力量。

不过目前我们还未解锁此项能力。

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进入神殿废墟内,哈鲁娜提到蕾卡讲述的那些“无名九使”的故事。

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来到下个障碍前就能解锁常规的一些能力,破墙后左下角也会新增游戏UI。

黄色UI代表角色血量,蓝白色UI代表当前的暗能力值。

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沿路前进,途经敌人营地时触发战斗教程。

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需要注意的是,本作在初期并没有格挡这类的功能,只有近战攻击和闪避等常规攻击手段。

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近战攻击有着4连段,可被敌人格挡。

长按攻击键即可进行蓄力,蓄力攻击可破防,并衔接后续普通攻击。

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受到伤害后可利用暗能量回复生命。

暗能量会随时间自动回复,成功命中敌人也能获得。

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敌人会积极对玩家使用包抄,建议优先锁定一个敌人干掉。

攻击时别忘了留意身周的危险指示,指示标记闪光时就需要闪避了。

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完成战斗后,可在一旁的桌子上获得本作第一个文档类收集品。

文档类收集品对角色能力并没有帮助,仅供达成成就和补充世界观。

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本作的收集页面可以看到收集品出现的章节,但由于标示并不明显,且靠近后的UI提示也小得可怜,会比较难找。

建议参考本站关于本作的各收集贴。

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继续前进,进入草丛后触发潜行教程。

蹲在草丛里不会被敌人发现,基本可以自由行动。

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敌人头上的标示代表当前状态。

根据玩家最初选择的难度,潜行难度也会增加。

毕竟没有战斗经验设定,因此玩家大可以以避战为主的思路完成剧情。

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穿过洞穴后解锁“推斥”的能力。

可将敌人大幅推动,破坏姿势并影响周围物体。

下图中推至一旁的爆炸壶上就能将他干掉。

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在未被敌人发现的情况下,绕到他身后也能进行潜行击杀。

但需要注意的是,其他敌人能够发现尸体,引起警觉。

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此外还能利用“窥探”的能力,透过障碍物看到附近敌人。

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穿过两个区域后触发剧情,蕾卡向我们展现了“侵附”。

该能力是暂时附身至敌人身上,操控他进行移动或攻击的能力。

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继续前进后可收集到“异象”,属于能力类收集品。

收集异象可以获得能力点,解锁或升级玩家的技能。

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玩家的技能分为三大类别——“攻击”、“侵附”和“防御”。

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学习侵附后即可对任意敌人使用该技能。

敌人被侵附后,玩家可操控他进行移动和攻击。

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侵附有时间限制,侵附期间留意下方的时间槽即可。

初始状态只拥有一个侵附标记,同样通过攻击或时间流逝恢复。

进阶后可以连续使用多次侵附,不费吹灰之力清理敌人。

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此后还有一小段收集环节,跟随流动的暗能量找到异象收集品。

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之后遭遇沙尘暴,好在窥探可无视沙尘暴影响,一路跟着蕾卡前进就行。

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最后触发剧情,蕾卡独自前去面对她此行的目标——前任弟子文森。

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原来,蕾卡和文森本都为无名九使。

但因为文森在得知世界将会崩溃之后,决定不再打破循环,以其它方式来“拯救世界”。

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而后二人大战,文森在干掉蕾卡后轻易将构不成威胁的哈鲁娜放走。

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沿路前进,途经敌人营地时触发战斗教程。

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需要注意的是,本作在初期并没有格挡这类的功能,只有近战攻击和闪避等常规攻击手段。

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近战攻击有着4连段,可被敌人格挡。

长按攻击键即可进行蓄力,蓄力攻击可破防,并衔接后续普通攻击。

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受到伤害后可利用暗能量回复生命。

暗能量会随时间自动回复,成功命中敌人也能获得。

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敌人会积极对玩家使用包抄,建议优先锁定一个敌人干掉。

攻击时别忘了留意身周的危险指示,指示标记闪光时就需要闪避了。

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学习侵附后即可对任意敌人使用该技能。

敌人被侵附后,玩家可操控他进行移动和攻击。

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侵附有时间限制,侵附期间留意下方的时间槽即可。

初始状态只拥有一个侵附标记,同样通过攻击或时间流逝恢复。

进阶后可以连续使用多次侵附,不费吹灰之力清理敌人。

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继续前进,进入草丛后触发潜行教程。

蹲在草丛里不会被敌人发现,基本可以自由行动。

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敌人头上的标示代表当前状态。

根据玩家最初选择的难度,潜行难度也会增加。

毕竟没有战斗经验设定,因此玩家大可以以避战为主的思路完成剧情。

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穿过洞穴后解锁“推斥”的能力。

可将敌人大幅推动,破坏姿势并影响周围物体。

下图中推至一旁的爆炸壶上就能将他干掉。

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在未被敌人发现的情况下,绕到他身后也能进行潜行击杀。

但需要注意的是,其他敌人能够发现尸体,引起警觉。

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此外还能利用“窥探”的能力,透过障碍物看到附近敌人。

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继续前进后可收集到“异象”,属于能力类收集品。

收集异象可以获得能力点,解锁或升级玩家的技能。

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玩家的技能分为三大类别——“攻击”、“侵附”和“防御”。

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完成战斗后,可在一旁的桌子上获得本作第一个文档类收集品。

文档类收集品对角色能力并没有帮助,仅供达成成就和补充世界观。

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本作的收集页面可以看到收集品出现的章节,但由于标示并不明显,且靠近后的UI提示也小得可怜,会比较难找。

建议参考本站关于本作的各收集贴。

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此后还有一小段收集环节,跟随流动的暗能量找到异象收集品。

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