暗黑破坏神2符文之语全览
暗黑破坏神2符文之语详细介绍
一、首先我们要先认识一下所有的符文以及符文的作用
(数字为编号,编号越大的获取难度越高)(编号#名称,镶嵌位置武器时属性,镶嵌位置头盔/衣服时属性,镶嵌位置盾牌时属性,等级要求)
1# El 艾尔,+50 命中率,+1 光明度,+15 防御,+1 光明度,等级要求11
2# Eld 艾德 ,175%伤害力对不死系 ,+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11
3# Tir 特尔,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,等级要求13
4# Nef 那夫,震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,等级要求13
5# Eth 爱斯,-25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度 15%,等级要求15
6# Ith 伊司,+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,等级要求15
7# Tal 塔尔 ,+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,等级要求17
8# Ral 拉尔 ,+5~30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,等级要求19
9# Ort 欧特 ,+1~50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,等级要求21
10# Thul舒尔 ,+3~14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,等级要求23
11# Amn 安姆, 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,等级要求25
12# Sol 索尔, +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,等级要求27
13# Shael沙尔, 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,等级要求29
14# Dol 多尔, 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,等级要求31
15# Hel 海尔 ,装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% ,等级要求0
16# Io 埃欧, +10 活力,+10 活力,+10 活力,等级要求35
17# Lum 卢姆 ,+10 能量,+10 能量,+10 能量,等级要求37
18# Ko 科, +10 敏捷,+10 敏捷,+10 敏捷,等级要求39
19# Fal 法尔 +10 强壮,+10 强壮,+10 强壮,等级要求41
20# Lem 蓝姆, 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,等级要求43
21# Pul 普尔, +75% 伤害力对恶魔以及+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,等级要求45
22# Um 乌姆, 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,等级要求47
23# Mal 马尔, 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,等级要求49
24# Ist 伊司特 ,30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,等级要求51
25# Gul 古尔 ,20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,等级要求53
26# Vex 伐克斯, 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,等级要求55
27# Ohm 欧姆 ,+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,等级要求57
28# Lo 罗,20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,等级要求59
29# Sur 瑟,命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,等级要求61
30# Ber 贝,20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,等级要求63
31# Jah 乔,忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,等级要求65
32# Cham查姆 ,冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,等级要求67
33# Zod 萨德 ,永不磨损,永不磨损,永不磨损,等级要求69
二、符文合成
因为编号10以上的符文在游戏中的爆率非常的低,所以玩家还可以通过合成来获得,下面是具体的合成方法:
3个Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)
3个Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)
3个Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)
3个Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能用在普通服务器游戏中。
3个Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)
3个Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)
3个Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)
3个Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)
3个Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)
3个Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)
3个Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)
2个Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)
2个Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)
2个Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)
2个Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)
2个Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)
2个Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)
2个Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)
2个Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)
2个Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)
2个Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)
2个Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)
2个Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)
3个普通宝石+1个带孔武器(任何类型)=1个带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也会改变。最大的作用是比如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3个无瑕疵宝石+1个魔法武器=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1个Tal(7#)+1个Thul(10#)+1个完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1个Ral(8#)+1个Amn(11#)+1个完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1个Ral(8#)+1个Thul(10#)+1个完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1个Tal(7#)+1个Amn(11#)+1个完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1个Eld(2#)+1个碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1个El(1#)+1个碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
1个Ral(8#)+1个Sol(12#)+1个完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1个Tal(7#)+1个Shael(13#)+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1个Ko(18#)+1个Lem(20#)+1个完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1个Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1个Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1个Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1个Ort(9#)+1个Amn(11#)+1个完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1个Ral(8#)+1个Thul(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
1个Fal(19#)+1个Um(22#)+1个完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1个Ko(18#)+1个Pul(21#)+1个完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
3个碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
三、打符文推荐地点:
第一就是每次爆率为100%的女伯爵,而且女伯爵最高也才能够爆出最高为24#的Ist 伊司特符文,因此这里只适合玩家们去打一些低等级的符文,然后就是敲石头,因为敲石头是符文的主要来源,EM最高22#,DY是15#~25#,有些人专门带小号敲石头,通常用带小号得来得符文合成高级的符文,不过这种方法会比较累,另外也有不少的玩家喜欢DYKC,听说用这种方法最高获得了31#的符文,BH PAL K3C获取符文的速度也是算很快了,不过需要玩家持之以恒,最后就是DYK(R)B时符文的爆率也是非常可观的,随时会爆出31#的符文哦,最好心理准备吧。
四、符文之语
1.Ancient’s Pledge,远古誓言
位置:3 孔盾牌
组合:8+9+7 (Ral+Ort+Tal)
属性:
+50%防御力
防冰+43%
防毒+48%
防火+48%
防电+48%
10%伤害转化到法力
2.Black,黑色
位置:3 孔棍棒/铁槌/钉头槌
组合:10+16+4(Thul+Io+Nef)
属性:
+120%伤害力
40%概率决定性打击
+200命中率
+3-14冰伤害,效果持续3秒
+10活力
15%提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害2
4级CorpseExplosion(12次)
3.Fury,狂暴
位置:3孔近战武器
组合:31+25+5(Jah+Gul+Eth)
属性:
+209%伤害力
40%提升攻击速度
防止怪物治疗
66%概率造成伤口
33%概率双倍打击
忽略目标防御
-25%目标防御
20%提升攻击命中率
每次命中偷取6%生命
+5级Frenzy(野蛮人适用)
4.HolyThunder,圣雷
位置:4孔权杖
组合:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal)
属性:
+60%伤害力
-25%目标防御
+5-30火伤害
+21-110电伤害
+75毒伤害,效果持续5秒
+10最大伤害力
防电+60%
+5%防电上限
+3级HolyShock(游侠适用)
7级ChainLightning(60次)
5.Honor,荣耀
位置:5孔近战武器
组合:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol)
属性:
+160%伤害力
+9最小伤害力
+9最大伤害力
25%概率双倍打击
+250命中率
+1级所有技能
每次命中偷取7%生命
自动恢复生命+10
+10强壮
+1光明度
每杀一个敌人+2法力
6.King’sGrace,国王之恩典
位置:3孔剑/权杖
组合:11+8+10(Amn+Ral+Thul)
属性:
+100%伤害力
+100%伤害力对恶魔系怪物
+50%伤害力对不死系怪物
+5-30火伤害
+3-14冰伤害,效果持续3秒
+150攻击命中率
+100攻击命中率对恶魔系怪物
+100攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%生命
7.Leaf,叶
位置:2孔法杖
组合:3+8(Tir+Ral)
属性:
+5-30火伤害
+3级火系技能
+3级FireBolt(女巫适用)
+3级Inferno(女巫适用)
+3级Warmth(女巫适用)
每杀一个敌人+2法力
防冰+33%
+(每级2)2-198防御力(在角色级别基础上)
8.Lionheart,狮心
位置:3孔盔甲
组合:15+17+19(Hel+Lum+Fal)
属性:
+20%伤害力
装备要求-15%
+25强壮
+10能量
+20活力
+15敏捷
+50生命
四防+30
9.Lore,知识
位置:2孔头盔
组合:9+12(Ort+Sol)
属性:
+1级所有技能
+10能量
每杀一个敌人+2法力
防电+30%
抵消物理伤害7
+2光明度
10.Malice,怨恨
位置:3孔近战武器
组合:6+1+5(Ith+El+Eth)
属性:
+33%伤害力
+9最大伤害力
100%概率造成伤口
-25%目标防御
每次命中-100怪物防御力
防止怪物治疗
+50命中率
失血-5
11.Melody,优雅旋律
位置:3孔远程攻击武器
组合:13+18+4(Shael+Ko+Nef)
属性:
+50%伤害力
+300%伤害力对不死系怪物
+3级BowandCrossbowSkills(亚玛逊适用)
+3级CriticalStrike(亚玛逊适用)
+3级Dodge(亚玛逊适用)
+3级SlowMissiles(亚玛逊适用)
20%提升攻击速度
+10敏捷
震退敌人
12.Memory,回忆
位置:4孔法杖
组合:17+16+12+5(Lum+Io+Sol+Eth)
属性:
+3女巫技能
33%快速施放法术
提升Mana上限20%
+3级EnergyShield(女巫适用)
+2级StaticField(女巫适用)
+10能量
+10活力
+9最小伤害力
-25%目标防御力
抵消魔法伤害7
+50%防御力
13.Nadir,天底
位置:2孔头盔
组合:4+3(Nef+Tir)
属性:
+50%防御力
+10防御力
+30防御力对远程攻击
13级的CloakofShadows(9次)
每杀一个敌人+2法力
+5强壮
-33%得到金钱
-3光明度
14.Radiance,光辉
位置:3孔头盔
组合:4+12+6(Nef+Sol+Ith)
属性:
+75%防御力
+30防御力对远程攻击
+10能量
+10活力
15%伤害转移动到法力
抵消魔法伤害3
+33法力
抵消物理伤害7
+5光明度
15.Rhyme,韵律
位置:2孔盾牌
组合:13+5(Shael+Eth)
属性:
+20%抵挡成功率
+40%快速抵挡率
四防+25%
提升Mana回复速度15%
不被冰冻
50%得到额外金钱
25%提升魔法装备出现概率
16.Silence,寂静
位置:6孔武器
组合:14+2+15+24+3+26(Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex)
属性:
+200%伤害力
+75%伤害力对不死系怪物
装备要求-20%
20%提升攻击速度
+50攻击命中率对不死系怪物
+2级所以技能
四防+75
20%快速恢复打击
每次命中偷取11%法力
命中后吓跑怪物概率25%
命中后使目标失明[33]
每杀一个敌人+2法力
30%提升魔法装备出现概率
17.Smoke,烟尘
位置:2孔盔甲
组合:4+17(Nef+Lum)
属性:
+75%防御力
+280防御力对远程攻击
四防+50
20%快速恢复打击
6级Weaken(18次)
+10能量
-1光明度
18.Stealth,潜行
位置:2孔盔甲
组合:7+5(Tal+Eth)
属性:
抵消魔法伤害3
+6敏捷
+15体力上限
防毒+30%
提升Mana回复速度15%
25%快速移动/奔跑
25%快速施放法术
25%快速恢复打击
19.Steel,钢铁
位置:2孔剑/斧/钉头槌
组合:3+1(Tir+El)
属性:
+20%伤害力
+3最小伤害力
+3最大伤害力
+50攻击命中率
50%概率造成伤口
25%提升攻击速度
每杀一个敌人+2法力
+1光明度
20.Strength,力量
位置:2孔近战武器
组合:11+3(Amn+Tir)
属性:
+35%伤害力
25%概率决定性打击
每次命中偷取7%生命
每杀一个敌人+2法力
+20强壮
+10活力
2孔近战武器
21.Venom,毒液
位置:3孔武器
组合:7+14+23(Tal+Dol+Mal)
属性:
命中后吓跑怪物概率25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取7%Mana
15级PoisonExplosion(27次)
13级PoisonNova(11次)
+273毒伤害,效果持续6秒
22.Wealth,财富
位置:3孔盔甲
组合:20+18+3(Lem+Ko+Tir)
属性:
300%得到额外金钱
100%提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人+2法力
+10敏捷
3孔盔甲
23.White,白色
位置:2孔手杖
组合:14+16(Dol+Io)
属性:
命中后吓跑怪物概率25%
+10活力
+3级PoisonAndBoneSpells(男巫适用)
+3级BoneArmor(男巫适用)
+2级BoneSpear(男巫适用)
+4级SkeletonMastery(男巫适用)
抵消魔法伤害4
20%快速施放法术
+13法力
24.Zephyr,和风
位置:2孔远程武器
组合:9+5(Ort+Eth)
属性:
+33%伤害力
+66攻击命中率
+1-50电伤害
-25%目标防御力
+25防御力
25%快速移动/奔跑
25%提升攻击速度
7%概率在攻击时施放出1级Twister
暗黑破坏神2 1.10版新增符文之语
25.ChainsofHonor,荣耀之链
位置:4孔盔甲
组合:14+22+30+24(Dol+Um+Ber+Ist)
属性:
+2级所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物
+100%伤害力对不死系怪物
每次命中偷取8%生命
70%提升防御力
+20强壮
自动恢复生命+7
四防+65
抵消物理伤害8%
25%提升魔法装备出现概率
26.Bramble,荆棘
位置:4孔盔甲
组合:8+27+29+5(Ral+Ohm+Sur+Eth)
属性:
装备后具有15-21级Thorns灵气(可变)
50%快速恢复打击
+25-50%毒技能伤害(可变)
+300防御力
提升Mana上限5%
提升Mana回复速度15%
+5%防冰上限
防火+30%
防毒+100%
每杀一个怪物+13生命
13级SpiritofBarbs(33次)
27.BreathoftheDying,死亡呼吸
位置:6孔武器
组合:26+15+1+2+33+5(Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth)
属性:
50%概率当你杀死敌人时施放出20级PoisonNova
永不磨损
60%提升攻击速度
+350-400%伤害力(可变)
+200%伤害力对不死系怪物
-25%目标防御
+50攻击命中率
+50攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命(可变)
防止怪物治疗
+30所有属性
+1光明度
装备要求-20%
28.CallToArms,武装号召
位置:5孔武器
组合:11+8+23+24+27(Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm)
属性:
+1级所有技能
+40%提升攻击速度
+250-290%伤害力(可变)
+5-30火伤害
每次命中偷取7%生命
+2-6级BattleCommand(可变)
+1-6级BattleOrders(可变)
+1-4级BattleCry(可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命+12
30%提升魔法装备出现概率
29.CrescentMoon,新月
位置:3孔斧/剑/长柄武器
组合:13+22+3(Shael+Um+Tir)
属性:
10%概率在攻击时施放出17级ChainLightning
7%概率在攻击时施放出13级StaticField
20%提升攻击速度
+180-220%伤害力(可变)
忽略目标防御
-35%敌人防电
25%概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
每杀一个敌人+2法力
18级SummonSpiritWolf(30次)
30.Delirium,迪勒瑞姆
位置:3孔头盔
组合:20+24+16(Lem+Ist+Io)
属性:
1%概率当被击中时施放出50级Delirium(stun)
6%概率当被击中时施放出14级MindBlast
14%概率当被击中时施放出13级Terror
11%概率击中敌人时施放出18级Confuse
+2级所有技能
+261防御力
+10活力
50%得到额外金钱
25%提升魔法装备出现概率
17级Attract(60次)
你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。
31.Doom,末日
位置:5孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers)
组合:15+27+22+28+32(Hel+Ohm+Um+Lo+Cham)
属性:
5%概率在攻击时施放出18级Volcano
当装备时具有12级HolyFreeze灵气
+2级所有技能
45%提升攻击速度
+330-370%伤害力(可变)
-40-60%敌人防冰(可变)
20%概率双倍打击
25%概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标+3
装备要求-20%
32.Enigma,迷团
位置:3孔盔甲
组合:31+6+30(Jah+Ith+Ber)
属性:
+2级所有技能
45%快速移动/奔跑
+1级Teleport
+750-775防御力
+(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上)
提升生命上限5%
抵消物理伤害8%
每杀一个敌人+14生命
15%伤害转移到法力
+(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
33.Eternity,永恒
位置:5孔近战武器
组合:11+30+24+12+29(Amn+Ber+Ist+Sol+Sur)
属性:
永不魔损
+260-310%伤害力
+9最小伤害力
每次命中偷取7%生命
20%概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度33%
提升法力回复速度16%
自动恢复生命+16
不被冰冻
30%提升魔法装备出现概率
8级Revive(88次)
34.Exile,流亡
位置:4孔游侠盾牌
组合:26+27+24+14(Vex+Ohm+Ist+Dol)
属性:
15%概率在攻击时施放出5级LifeTap
当装备时具有13-16级Defiance灵气(可变)
+2级OffensiveAuras(游侠适用)
+30%快速抵挡率
冰冻目标
+220-260%提升防御力(可变)
自动恢复生命+7
+5%防冰上限
+5%防火上限
25%提升魔法装备出现概率
每4秒恢复1耐久度
35.Famine,饥荒
位置:4孔斧/锤子(LegendaryMallet,OgreMaul,ThunderMaul)
组合:19+27+9+31(Fal+Ohm+Ort+Jah)
属性:
30%提升攻击速度
+320-370%伤害力(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取12%生命
防止怪物治疗
+10强壮
36.HeartoftheOak,橡树之心
位置:4孔Staves/Maces,双手杖(指:女巫双手杖)/铁链棒(指:连枷,铁皮鞭,天罚之锤)
组合:18+26+21+10(Ko+Vex+Pul+Thul)
属性:
+3级所有技能
40%快速施放法术
+75%伤害力对恶魔系怪物
+100命中率对恶魔系怪物
+3-14冰伤害,效果持续3秒
每次命中偷取7%Mana
+10敏捷
自动恢复生命+20
提升Mana上限15%
四防+30-40(可变)
4级OakSage(25次)
14级Raven(60次)
+50%伤害力对不死系怪物
37.Kingslayer,弑君者
位置:4孔剑/斧
组合:23+22+25+19(Mal+Um+Gul+Fal)
属性:
30%提升攻击速度
+230-270%伤害力(可变)
-25%目标防御
20%提升攻击命中率
33%概率双倍打击
50%概率造成伤口
+1级Vengeance
防止怪物治疗
+10强壮
40%得到额外金钱
38.Sanctuary,圣堂
位置:3孔盾牌
组合:18+18+23(Ko+Ko+Mal)
属性:
20%快速恢复打击
+20%快速抵挡率
+20%抵挡成功率
+130-160%防御力(可变)
+250防御力对远程攻击
+20敏捷
四防+50-70(可变)
抵消魔法伤害7
12级SlowMissiles(60次)
39.Beast,野兽
位置:5孔斧/节杖(MightyScepter,SeraphRod,Caduceus)/锤子(LegendaryMallet,OgreMaul,ThunderMaul)
组合:30+3+22+23+17(Ber+Tir+Um+Mal+Lum)
属性:
在装备后具备9级Fanaticism灵气
40%提升攻击速度
+240-270%伤害力(可变)
20%概率决定性打击
25%概率造成伤口
+3级Werebear
+3级Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40强壮(可变)
+10能量
每杀一个怪物+2点Mana
13级SummonGrizzly(5次)
40.Chaos,混沌
位置:3孔爪类
组合:19+27+22(Fal+Ohm+Um)
属性:
9%概率在攻击时施放出11级FrozenOrb
11%概率在攻击时施放出9级ChargedBolt
35%提升攻击速度
+290-340%伤害力(可变)
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1级Whirlwind
+10强壮
每杀一个敌人+15生命
41.Gloom,幽暗
位置:3孔盔甲
组合:19+22+21(Fal+Um+Pul)
属性:
15%概率当被击中时施放出3级DimVision
10%快速恢复打击
+200-260%防御力(可变)
+10强壮
四防+45
冰冻时间减半
5%伤害转移到Mana
-3光明度
42.HandofJustice,正义之手
位置:4孔武器
组合:29+32+11+28(Sur+Cham+Amn+Lo)
属性:
100%概率当你升级时施放出36级Blaze
100%概率当你死亡时施放出48级Meteor
当装备时具有16级HolyFire灵气
+33%提升攻击速度
+280-330%提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取7%生命
-20%敌人防火
20%概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标+3
43.Passion,热情
位置:4孔武器
组合:14+9+2+20(Dol+Ort+Eld+Lem)
属性:
25%提升攻击速度
+160-210%伤害力
50-80%提升攻击命中率(可变)
+75%伤害力对不死系怪物
+50攻击命中率对不死系怪物
+1-50电伤害
+1级Berserk
+1级Zeal
命中后使目标失明+10
命中后吓跑怪物概率25%
75%得到额外金钱
3级HeartofWolverine(12次)
44.Stone,石块
位置:4孔盔甲
组合:13+22+21+17(Shael+Um+Pul+Lum)
属性:
60%快速恢复打击
+250-290%防御力
+300防御力对远程攻击
+16强壮
+16活力
+10能量
四防+15
16级MoltenBoulder(80次)
16级ClayGolem(16次)
45.Duress,强制
位置:3孔盔甲
组合:13+22+10(Shael+Um+Thul)
属性:
40%快速恢复打击
+10-20%伤害力(可变)
+37-133冰伤害
15%概率决定性打击
33%概率造成伤口
+150-200%防御力(可变)
-20%减慢体力耗损
防冰+45%
防电+15%
防火+15%
防毒+15%
46.Prudence,慎重
位置:2孔盔甲
组合:23+3(Mal+Tir)
属性:
25%快速恢复打击
+140-170%防御力(可变)
四防+25-35(可变)
抵消物理伤害3
抵消魔法伤害17
每杀一个敌人+2Mana
+1光明度
每4秒恢复1耐久度
47.Splendor,灿烂
位置:2孔盾牌
组合:5+17(Eth+Lum)
属性:
+1级所有技能
10%快速施放法术
+20%快速抵挡率
+60-100%防御力(可变)
+10能量
提升Mana回复速度15%
50%额外得到金钱
20%提升魔法装备出现概率
+3光明度
提升耐久度上限12%
48.Wind,轻风
位置:2孔近战武器
组合:29+1(Sur+El)
10%概率在攻击时施放出9级Tornado
+20%快速移动/奔跑
40%提升攻击速度
15%快速恢复打击
+120-160%伤害力(可变)
-50%目标防御
+53攻击命中率
命中后使目标失明
+1光明度
13级Twister(127次)
49.Brand,烙印
位置:4孔远程武器
组合:31+28+23+25(Jah+Lo+Mal+Gul)
属性:
35%概率当被击中时施放出14级AmplifyDamage
100%概率在击中目标时施放出18级BoneSpear
射出爆裂箭矢
+260-340%伤害力(可变)
忽略目标防御
20%提升命中率
+280-330%伤害力对恶魔系怪物(可变)
20%概率双倍打击
防止怪物自疗
50.Death,死神
位置:5孔剑/斧
组合:15+1+26+9+25(Hel+El+Vex+Ort+Gul)
属性:
100%概率当你死亡时施放出44级ChainLightning
25%概率在攻击时施放出18级GlacialSpike
永不磨损
+300-385%伤害力(可变)
20%提升攻击命中率
+50攻击命中率
+1-50电伤害
每次命中偷取7%法力
50%概率决定性打击
+0.5%概率(每级)双倍打击(在角色级别基础上)
+1光明度
22级BloodGolem(15次)
装备要求-20%
51.Destruction,毁灭
位置:5孔长柄武器/剑
组合:26+28+30+31+18(Vex+Lo+Ber+Jah+Ko)
属性:
23%概率在击中目标时施放出12级Volcano
5%概率在击中目标时施放出23级MoltenBoulder
100%概率当你死亡时施放出45级Meteor
15%概率在攻击时施放出22级Nova
+350%伤害力
忽略目标防御
+100-180魔法伤害
每次命中偷取7%法力
20%概率决定性打击
20%概率双倍打击
防止怪物自疗
+10敏捷
52.Dragon,飞龙
位置:3孔盔甲/盾牌
组合:29+28+12(Sur+Lo+Sol)
属性:
20%概率当被击中时施放出18级Venom
12%概率在击中目标时施放出15级Hydra
当装备后拥有14级HolyFireAura
+360防御力
+230防御力对远程攻击
+3-5所有属性(可变)
+0.375(每级)强壮(在角色级别基础上)
提升Mana上限5%(盔甲)|+50点Mana(盾牌)
+5%防电上限
抵消物理伤害7
53.Dream,梦境
位置:3孔头盔/盾牌
组合:16+31+21(Io+Jah+Pul)
属性:
10%概率当被击中时施放出15级Confuse
当装备后拥有15级HolyShockAura
+20-30%快速打击恢复(可变)
+30%防御力
+150-220防御力(可变)
+10活力
提升生命上限5%(头盔)|+50生命(盾牌)
+0.625(每级)法力(在角色级别基础上)
4防+5-20(可变)
15-25%提升魔法装备出现概率(可变)
54.Edge,边缘
位置:3孔远程武器
组合:3+7+11(Tir+Tal+Amn)
属性:
当装备后拥有15级ThornsAura
35%提升攻击速度
+320-380%伤害力对恶魔系怪物(可变)
+280%伤害力对不死系怪物
+75毒伤害,效果持续5秒
每次命中偷取7%生命
+5-10所有属性(可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物+2法力
降低所有NPC价格15%
55.Faith,信心
位置:4孔远程武器
组合:27+31+20+2(Ohm+Jah+Lem+Eld)
属性:
当装备后拥有12-15级FanaticismAura(可变)
+1-2级所有技能(可变)
+330%伤害力
忽略目标防御
300%提升命中率
+75%伤害力对不死系怪物
+50攻击命中率对不死系怪物
+120火伤害
四防+15
10%概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到75%额外金钱
56.Fortitude,刚毅
位置:4孔武器/盔甲
组合:1+12+14+28(El+Sol+Dol+Lo)
属性:
20%概率当被击中时施放出15级ChillingArmor
+25%快速施放法术
+300%伤害力
+200%防御力
+1-1.5(每级)生命(在角色级别基础上)(可变)
+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)
自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时25%概率吓跑怪物(武器)
+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)
抵消物理伤害7(盔甲)|+9最小伤害力(武器)
四防+25-30(可变)
12%伤害力转化为法力
57.Grief,悔恨
位置:5孔剑/斧
组合:5+3+28+23+8(Eth+Tir+Lo+Mal+Ral)
属性:
35%概率在击中目标时施放出15级Venom
30%-40%提升攻击速度(可变)
伤害力+340-400(可变)
忽略目标防御
-25%目标防御力
+1.875(每级)%伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)
+5-30火伤害
-20-25%敌人防毒(可变)
20%概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物+2Mana
每杀一个怪物+10-15生命(可变)
58.Harmony,和谐
位置:4孔远程武器
组合:3+6+12+18(Tir+Ith+Sol+Ko)
属性:
当装备后拥有10级VigorAura
+200-275%伤害力(可变)
+9最小伤害
+9最大伤害
+55-160火伤害
+55-160电伤害
+55-160冰伤害
+2-6级Valkyrie(可变)
+10敏捷
提升Mana恢复速度20%
每杀一个怪物+2法力
+2光明度
20级Revive(25次)
59.Ice,冰冻
位置:4孔远程武器
组合:11+13+31+28(Amn+Shael+Jah+Lo)
属性:
100%概率当你升级时施放出40级Blizzard
25%概率在击中目标时施放出22级FrostNova
当装备后拥有18级HolyFreeze
20%提升攻击速度
+140-210%伤害力(可变)
忽略目标防御
+25-30%冰技能伤害
-20%敌人冰防
每次命中偷取7%生命
20%概率双倍打击
+3.125(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)
60.Infinity,无限
位置:4孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行)
组合:30+23+30+24(Ber+Mal+Ber+Ist)
属性:
50%概率当你杀死敌人时施放出20级ChainLightning
当装备后拥有12级ConvictionAura
+35%快速移动/奔跑
+255-325%伤害力(可变)
-45~-55%敌人防电
40%概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5(每级)活力(在角色级别基础上)
30%提升魔法装备出现概率
21级CycloneArmor(30次)
61.Insight,眼光
位置:4孔长柄武器/法师双手杖
组合:8+3+7+12(Ral+Tir+Tal+Sol)
属性:
当装备后拥有12-17级MeditationAura(可变)
+35%快速施放法术
+200-260%伤害力(可变)
+9最小伤害
180-250%提升攻击命中率(可变)
+5-30火伤害
+75毒伤害,效果持续5秒
+1-6级CriticalStrike(可变)
+5所有属性
每杀一个敌人+2Mana
提升23%魔法装备出现概率
62.LastWish,最后希望
位置:6孔剑/锤子/斧
组合:31+23+31+29+31+30(Jah+Mal+Jah+Sur+Jah+Ber)
属性:
6%概率当被击中时施放出11级Fade
10%概率在击中目标时施放出18级LifeTap
20%概率在攻击时施放出20级ChargedBolt
当装备后拥有17级MightAura
+330-375%伤害力(可变)
忽略目标防御
60-70%概率决定性打击(可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5(每级)%概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
63.Lawbringer,执法者
位置:3孔,剑/榔头/权杖
组合:11+20+18(Amn+Lem+Ko)
属性:
20%概率在击中目标时施放出15级Decripify
当装备后拥有18级SanctuaryAura
-50%目标防御
+150-210火伤害
+130-180冰伤害
每次命中偷取7%生命
让怪物死后恢复平静
+200-250防御力对远程攻击(可变)
+10敏捷
从怪物身上得到75%额外金钱
64.Oath,誓约
位置:4孔剑/斧/木棒
组合:13+21+23+17(Shael+Pul+Mal+Lum)
属性:
30%概率在击中目标时施放出20级BoneSpirit
永不磨损
50%提升攻击速度
+210-340%伤害力(可变)
+75%伤害力对恶魔系怪物
+100攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10能量
+10-15魔法吸收(可变)
16级HeartOfWolverine(20次)
17级IronGolem(14次)
65.Obedience,遵从
位置:5孔长柄武器
组合:15+18+10+5+19(Hel+Ko+Thul+Eth+Fal)
属性:
30%概率当你杀死敌人时施放出21级Enchant
40%快速恢复打击
+370%伤害力
-25%目标防御
+3-14冰伤害
-25%敌人防火
40%概率决定性打击
+200-300防御力(可变)
+10强壮
+10敏捷
四防+20-30(可变)
装备要求-20%
66.Phoenix,凤凰
位置:4孔武器/盾牌
组合:26+26+28+31(Vex+Vex+Lo+Jah)
属性:
100%概率当你升级时施放出40级Blaze
40%概率在击中目标时施放出22级Firestorm
当装备后拥有13级Redemption
+350-400%伤害力(可变)
-28%敌人火防
+10%防御力
+350-400防御力对远程攻击(可变)
+50生命(盾)|忽略目标防御(剑)
+5%防电上限(盾)|20%概率双倍打击(剑)
+10%防火上限(盾)|每次命中偷取14%Mana(剑)
+15-21火吸收(可变)
67.Pride,骄傲
位置:4孔长柄武器
组合:32+29+16+28(C,ham+Sur+Io+Lo)
属性:
25%概率当被击中时施放出17FireWall
当装备后拥有16-20级ConcentrationAura
260-300%提升攻击准确率(可变)
+1%(每级)伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)
+50-280电伤害
20%概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标+3
+10活力
自动恢复生命+8
1.875(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)
68.Rift,裂缝
位置:4孔长柄武器/权杖
组合:15+18+20+25(Hel+Ko+Lem+Gul)
属性:
20%概率在击中目标时施放出16级Tornado
16%概率在攻击时施放出21级FrozenOrb
20%提升攻击命中率
+160-250魔法伤害
+60-180火伤害
+5-10所有属性(可变)
等级15的攻击反噬(IronMaiden)(40次)
从怪物身上得到75%额外金钱
装备要求-20%
69.Spirit,精神
位置:4孔剑/盾
组合:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)
属性:
+2级所有技能
+25-35%快速施放法术(可变)
+55%快速恢复打击
+250防御力对远程攻击
+22活力
+89-112Mana(可变)
攻击者受到反伤害14(盾)|每次命中偷取7%生命(剑)
防冰+35%(盾)|+3-14冰伤害(剑)
防毒+35%(盾)|+75毒伤害,效果持续5秒(剑)
防电+35%(盾)|+1-50电伤害(剑)
+3-8魔法吸收(可变)
70.VoiceofReason,思考之声
位置:4孔剑/棍锤
组合:20+18+1+2(Lem+Ko+El+Eld)
属性:
15%概率在击中目标时施放出13级FrozenOrb
18%概率在击中目标时施放出20级IceBlast
+50攻击命中率
+220-350%伤害力对恶魔系怪物
+280-300%伤害力对不死系怪物
+50攻击命中率对不死系怪物
+100-220冰伤害
-24%敌人防冰
+10敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到75%额外金钱
+1光明度
71.Wrath,愤怒
位置:4孔远程武器
组合:21+17+30+23(Pul+Lum+Ber+Mal)
属性:
30%概率在击中目标时施放出1级Decrepify
5%概率在击中目标时施放出10级lifeTap
+375%伤害力对恶魔系怪物
+100攻击命中率对恶魔系怪物
+250-300%伤害力对不死系怪物(可变)
+85-120魔法伤害
+41-240电伤害
20%概率决定性打击
防止怪物自疗
+10能量
无法冰冻
72.Bone,骨头
位置:3 孔盔甲
组合:12 + 22 + 22 (Sol + Um + Um)
属性:
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性
73.Enlightenment,启迪
位置:3 孔盔甲
组合:21 + 8 + 12 (Pul+Ral+Sol)
属性:
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze
+2 所有女巫技能
+1 Warmth
+30% 防御
减少物理伤害 7
+30% 火抗
74.Myth,神话
位置:3 孔盔甲
组合:15 + 11 + 4 (Hel + Amn + Nef)
属性:
10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl
+2 所有野蛮人技能
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求
攻击者受到伤害 14
+30 对远程攻击防御
75.Peace,和平
位置:3 孔盔甲
组合:13 + 10 + 11 (Shael + Thul + Amn)
属性:
2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles
+2 所有亚玛逊技能
+2 致命打击(Critical Strike)
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗
攻击者受到伤害14
76.Principle,原则
位置:3 孔盔甲
组合:8 + 25 + 2(Ral + Gul + Eld)
属性:
100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt
+2 所有圣骑士技能
+100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗减慢 15%
77.Rain,雨
位置:3 孔盔甲
组合:9 + 23 + 6 (Ort + Mal + Ith)
属性:
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister
5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor
+2 所有德鲁依技能
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7
15% 受损生命转移至法力
78.Treachery,背判
位置:3 孔盔甲
组合:13 + 10 + 20(Shael + Thul + Lem)
属性:
Treachery,背判
25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出15级 Fade
+2 所有刺客技能
+45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
+30% 抗冰
50% 获取更多金钱
暗黑破坏神2 2.13版本新增的40个符文之语:
抠出镶嵌物的2个合成公式(仅2014新战网可使用此公式)
已镶嵌装备+15符文(hel)+乔丹之石(The Stone of Jordan)=装备(镶嵌前)+镶嵌物
已镶嵌装备+15符文(hel)+26符文(vex)=装备(镶嵌前)+镶嵌物
注意:如果抠出后占用超过12格,那么最后镶嵌进去的1~2个符文会消失。
注意:此公式对未镶嵌的装备同样有效,抠未镶嵌的带孔装备会白白浪费一次,切勿实验。
1.惩罚,Punishment
位置:材料要求:3孔法师专用仗
组合:33+26+14(zod+vex+dol)
属性:
无法破坏
赋予等级0~5信念(Conviction)灵气(可变)
+1~4法师技能等级(可变)
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)
7%法力于击中时偷取(LM)
击中使怪物逃跑(Flee)25%
+100%增强防御(ED)
所有抗性(RES)+20~30(可变)
故事:无需多言,审判后惩罚一切罪恶之源
2.知识,Knowledge
位置:3孔法师专用仗
组合:31+25+17(Jah+Gul+Lum)
属性:
+0~3法师技能等级(可变)
忽视目标防御力(ITD)
20%额外的攻击准确率(AR)加成
+0~10致影子大师(ShadowMaster)(可变)
+0~10致橡木智者(OakSage)(可变)
+0~10致战斗体制(BattleOrders)(可变)
+0~10致冥思(Meditation)(可变)
+0~10致白骨装甲(BoneArmor)(可变)
+0~10致女武神(Valkyrie)(可变)
+10精力(ENG)
故事:知识就是力量,学习他人技能
说明:如果不做为正手武器,召唤物很容易消失
3.恐怖/恐惧,Terror
位置:2孔死灵法师专用盾
组合:27+22(Ohm+Um)
属性:
被击中时有20%机会施展等级5恐惧(Terror)
+0~2死灵法师技能等级(可变)
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)
-10~-20%敌人的毒素系抗性(-PR)(可变)
+0~3致白骨之魂(BoneSpirit)(可变)
+0~3致骨矛(BoneSpear)(可变)
+5%最大冰冻抵抗
所有抗性(RES)+22
*故事:空气中弥漫着恐怖的气息
4.欺暪,Deception
位置:2孔死灵法师专用盾
组合:30+26(Ber+Vex)
属性:
赋予等级1~10狂热(Fanaticism)灵气(可变)
+0~3死灵法师技能等级(可变)
+0~2致钢铁石魔(IronGolem)(可变)
+0~2致复苏骷髅法师(RaiseSkeletalMage)(可变)
+0~2致骷髅复苏(RaiseSkeleton)(可变)
+0~2致传送(Teleport)(可变)
+5%最大火焰抵抗
所有抗性(RES)+10~30(可变)
物理伤害减少(DR)8%
*故事:真实的谎言
5.憎恨,Hatred
位置:4孔圣骑士专用盾
组合:29+26+23+19(Sur+Vex+Mal+Fal)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级2衰老(Decrepify)
伤害(DAM)+100~200(可变)
加100的魔法伤害
增加1-500的火焰伤害(FD)
增加1-500的闪电伤害(LD)
增加1-500的冰冷伤害(CD)
25%机率撕开敌人伤口(OW)
+3致复仇(Vengeance)
使目标减慢33%
+10力量(STR)
+50法力(Mana)
+5%最大火焰抵抗
法术伤害减少(MDR)7
*故事:憎恨毁掉家园的恶魔,这是一条漫长的复仇之路
6.星光,Starlight
位置:4孔圣骑士专用盾
组合:30+29+12+2(Ber+Sur+Sol+Eld)
属性:
被击中时有100%机会施展等级62充能弹(ChargetBolt)
+3~4圣骑士技能等级(可变)
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)
7%增加格档机率(CTB)
+10~80%闪电系技能伤害(LD)(可变)
+3致天堂之拳(FistoftheHeavens)
+20~40致雷云风暴(ThunderStorm)(可变)
+50法力(Mana)
物理伤害减少(DR)8%
物理伤害减少(DR)7
法术伤害减少(MDR)7~12(可变)
*故事:寂静的营地突然雷鸣震天,天空发出了耀眼的光芒
7.夜晚,Night
位置:3孔野蛮人专用头
组合:26+23+21(Vex+Mal+Pul)
属性:
被击中时有10%机会施展等级4迷乱(Confuse)
攻击时有5%机会施展等级30狼人变化(Werewolf)
3~6%生命于击中时偷取(LL)(可变)
X%机率出现致命攻击(DS)(角色等级X0.25)
使目标减慢10~30%(可变)
+50~100%增强防御(ED)(可变)
+5%最大火焰抵抗
法术伤害减少(MDR)7
10%机会召唤死亡怪物为:封死之门
*故事:僵尸包围了崔斯特瑞姆,尸变的狼人在咆哮,罗格营地的居民们关门自保
8.希望之翼,WingsofHope
位置:3孔野蛮人专用头
组合:33+28+15(Zod+Lo+Hel)
属性:
无法破坏
赋予等级20~30圣神冲击(HolyShock)灵气(可变)
+x最大伤害值(MAX)(角色等级X0.25~1)(可变)
+x攻击准确率(AR)(角色等级X4~16)(可变)
10~30%机率出现压碎性打击(CB)(可变)
+1致传送(Teleport)
+100~200%增强防御(ED)(可变)
+5%最大闪电抵抗
20~30%机会召唤死亡怪物为:海尔奥芬特(可变)
需求(REQ)-15%
*故事:给我一双翅膀,一个威武的汉子
*说明:旋风杀死的怪物也能召唤出海尔奥芬特
9.大自然的国王/天然的王国,Nature'sKingdom
位置:3孔德鲁伊专用头
组合:32+27+22(Cham+Ohm+Um)
击中敌人时有6%机会施展等级62火山(Volcano)
击中敌人时有30%机会施展等级60小旋风(Twister)
击中敌人时有10%机会施展等级2降低抵抗(LowerResist)
击中敌人时有8%机会施展等级52暴风雪(Blizzard)
击中敌人时有15%机会施展等级58闪电(Lightning)
+20~100%增强伤害(ED)(可变)
+1~10%最大毒素抵抗(可变)
+6~15%最大冰冻抵抗(可变)
+1~10%最大闪电抵抗(可变)
+1~10%最大火焰抵抗(可变)
所有抗性(RES)+15
无法冰冻
*故事:背负拯救人类重担的德鲁伊拥有自然界最神奇的力量
10.饥饿,Hunger
位置:3孔德鲁伊专用头
组合:30+23+12(Ber+Mal+Sol)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级2偷取生命(LifeTap)
赋予等级1~10狂热(Fanaticism)灵气(可变)
+1~3德鲁依技能(可变)
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)
+10~150%增强伤害(ED)(可变)
物理伤害减少(DR)8%
物理伤害减少(DR)7
法术伤害减少(MDR)7
等级52召唤灰熊(SummonGrizzly-150聚气)
等级58狂狼(SummonDireWolf-240聚气)
*故事:山上的灰熊和狼群饥饿难耐
*说明:hard国度加强了狼熊(可秒小怪),可通过加成技能提高。
*说明:若技能树上加1点灰熊再召唤聚气的灰熊,可取下此头且无影响。
11.机会,Chance
位置:4孔亚马逊专用武器
组合:32+27+24+18(Cham+Ohm+Ist+Ko)
属性:
*必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行
+350~550%增强伤害(ED)(可变)
冻结目标(HFT)+3
+10敏捷(DEX)
1~3%机会召唤死亡怪物为:巴尔(可变)
1~3%机会召唤死亡怪物为:暗黑破坏神(可变)
1~3%机会召唤死亡怪物为:墨菲斯托(可变)
10~30%机会召唤死亡怪物为:飞空弯刀(可变)
1~3%机会召唤死亡怪物为:都瑞尔(可变)
1~3%机会召唤死亡怪物为:安达利尔(可变)
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)
*故事:上古咒语,怪物有机会被复活
12.欲望,Lust
位置:5孔亚马逊专用武器
组合:31+24+21+20+13(Jah+Ist+Pul+Lem+Shael)
属性:
*必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行
击中敌人时有10%机会施展等级15削弱(Weaken)
赋予等级8~12救赎(Redemption)灵气(可变)
+20%提升攻击速度(IAS)
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)
+250~400%增强伤害(ED)(可变)
+X最大伤害值(MAX)(角色等级x1~2)(可变)
忽视目标防御力(ITD)
+75%对恶魔的伤害(DTD)
+100对抗恶魔的攻击准确率(AR)
20~30%机率出现压碎性打击(CB)(可变)
+0~1致传送(Teleport)(可变)
75%额外金币从怪物身上取得(EG)
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)
*故事:"更多金钱,更好装备,削弱对手",所有欲望只为救赎世界.
13.刺伤,Sting
位置:3孔刺客专用爪
组合:32+26+21(Cham+Vex+Pul)
属性:
赋予等级5狂热(Fanaticism)灵气
+1~3所有技能(可变)
+20%提升攻击速度(IAS)
伤害(DAM)+300~400(可变)
+75%对恶魔的伤害(DTD)
+100对抗恶魔的攻击准确率(AR)
13~17%法力于击中时偷取(LM)(可变)
6~10%生命于击中时偷取(LL)(可变)
+5~10致黏土石魔(ClayGolem)(可变)
冻结目标(HFT)+3
*故事:刺客心里明白,无论如何也一定要刺伤恶魔.
14.影子,Shadow
位置:3孔刺客专用爪
组合:29+24+13(Sur+Ist+Shael)
属性:
+35%高速跑步/行走(FRW)
+20%提升攻击速度(IAS)
+300~350%增强伤害(ED)(可变)
+x最大伤害值(MAX)(角色等级x0.5~1)(可变)
+x攻击准确率(AR)(角色等级x8~16)(可变)
+1~3致影子大师(ShadowMaster)(可变)
击中使目标目盲(HBT)
+10~30所有基本属性(可变)
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级42影子大师(ShadowMaster-70聚气)
*故事:如影随形的影子,刺客不再寂寞.
*说明:若技能树上加1点影子大师再召唤聚气的42级影子大师,可取下此爪且无影响。
15.危害,Peril
位置:3孔盾
组合:28+26+13(Lo+Vex+Shael)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级6飓风装甲(CycloneArmor)
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)
+25%快速打击恢复(FHR)
+20%快速格档速度(FBR)
15~25%增加格档机率(CTB)(可变)
+100~200%增强伤害(ED)(可变)
+100~200%增强防御(ED)(可变)
+5%最大闪电抵抗
+5%最大火焰抵抗
物理伤害减少(DR)15~25%(可变)
*故事:沙漠覆盖的城堡,战士手里的巨盾抵御着风沙的危害.
16.诱惑,Temptation
位置:3孔盾
组合:27+25+23(Ohm+Gul+Mal)
属性:
被击中时有10%机会施展等级10迷乱(Confuse)
击中敌人时有15%机会施展等级10吸引(Attract)
赋予等级0~1冥思(Meditation)灵气(可变)
+1~3所有技能(可变)
+1致转换(Conversion)
+5%最大毒素抵抗
+5%最大冰冻抵抗
所有抗性(RES)+25~35(可变)
法术伤害减少(MDR)7
降低所有商人的价格1~25%(可变)
*故事:迷乱人心的盾牌吸引了怪物,也诱惑着唯利是图的商人。
17.湮没,Oblivion
位置:4孔盾
组合:29+24+19+10(Sur+Ist+Fal+Thul)
属性:
+1~2所有技能(可变)
+30%快速施法速度(FCR)
+20~30%冰冻系技能伤害(CD)(可变)
+10~40致复苏骷髅法师(RaiseSkeletalMage)(可变)*死灵法师固定加3
+10力量(STR)
+50法力(Mana)
抗魔法(MR)+8%
抗寒(CR)+35%
10~20%受损的生命转换成法力的提高(DTM)(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)
需求(REQ)-25%
*故事:哈洛加斯城外的一堆骷髅下,被冰雪湮没了千年的古盾。
18.鲜红,Red
位置:4孔盾
组合:31+26+23+16(Jah+Vex+Mal+Io)
属性:
+1~3所有技能(可变)
+25%快速施法速度(FCR)
10~20%增加格档机率(CTB)(可变)
-10~-30%敌人的火焰系抗性(-FR)(可变)
+10~30%火焰系技能伤害(FD)(可变)
+10体力(VIT)
+90~130生命(Life)(可变)
+5%最大火焰抵抗
所有抗性(RES)+20~40(可变)
法术伤害减少(MDR)7
*故事:泰瑞尔把叛逆之剑藏在火焰之河中,数年后被铁匠取回锻造成了鲜红的盾牌。
19.战争,War
位置:3孔盔甲
组合:31+29+27(Jah+Sur+Ohm)
属性:
被击中时有5%机会施展等级1传送(Teleport)
击中敌人时有5%机会施展等级2心灵爆震(MindBlast)
攻击时有5%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)
赋予等级10~20专注(Concentration)灵气(可变)
+100~200%增强伤害(ED)(可变)
5~8%生命于击中时偷取(LL)(可变)
+150~250%增强防御(ED)(可变)
增加生命上限5%
增加法力上限5%
+5%最大冰冻抵抗
*故事:凯恩将阵亡英雄的灵魂聚集,融化成了独一无二的战争圣衣。
20.祈祷,Prayer
位置:4孔盔甲
组合:31+24+20+14(Jah+Ist+Lem+Dol)
属性:
当你杀死一个敌人时有10%机会施展等级28女武神(Valkyrie)
赋予等级1~12祈祷(Prayer)灵气(可变)
+0~2所有技能(可变)
+X最大伤害值(MAX)(角色等级X0.25~2)(可变)
+0~1致导引箭(GuidedArrow)(可变)
+100~200%增强防御(ED)(可变)
增加生命上限5%
生命恢复速度+7
50%额外金币从怪物身上取得(EG)
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)
回复装备耐久度1于4秒内
*故事:祈祷女神的眷顾。
21.美貌,Beauty
位置:3孔盔甲
组合:33+27+22(Zod+Ohm+Um)
属性:
无法破坏
+2~3所有技能(可变)
+20%快速施法速度(FCR)
+100~150%增强防御(ED)(可变)
+5%最大冰冻抵抗
抗魔法(MR)+5~10%(可变)
所有抗性(RES)+35~45(可变)
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)
+1~5%更多经验值获得(可变)
*故事:拉苏克打造出的最漂亮的战甲,只有美貌与智慧并重的英雄才能穿上它。
22.荣誉,Glory
位置:3孔盔甲
组合:25+18+16(Gul+Ko+Io)
属性:
+1~2所有技能(可变)
10%增加格档机率(CTB)
+10~20力量(STR)(可变)
+20~30敏捷(DEX)(可变)
+20~30体力(VIT)(可变)
+10~20精力(ENG)(可变)
+x生命(Life)(角色等级X1.5)
+x法力(Mana)(角色等级X1.5)
+5%最大毒素抵抗
物理伤害减少(DR)10%
*故事:凯恩为凯旋的英雄换上绣有荣誉勋章的战甲。
23.神秘,Mystery
位置:4孔远程射击武器
组合:32+26+19+13(Cham+Vex+Fal+Shael)
属性:
击中敌人时有8%机会施展等级40白骨之魂(BoneSpirit)
击中敌人时有33%机会施展等级10冰尖柱(GlacialSpike)
赋予等级0~1反抗(Defiance)灵气(可变)
+45%高速跑步/行走(FRW)
+45%提升攻击速度(IAS)
+300~400%增强伤害(ED)(可变)
7%法力于击中时偷取(LM)
冻结目标(HFT)+3
+10力量(STR)
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)
*故事:拥有神秘力量的弓,发出束缚怪物的致命技能
*说明:冰尖柱会直接发射在怪物上,冰尖柱可冻住非冰无效的一般怪物。
24.疫病,Pestilence
位置:4孔武器
组合:27+25+22+7(Ohm+Gul+Um+Tal)
属性:
被击中时有10%机会施展等级20毒爆(PoisonExplosion)
击中敌人时有15%机会施展等级50剧毒新星(PoisonNova)
+1~2所有技能(可变)
+250~350%增强伤害(ED)(可变)
20%额外的攻击准确率(AR)加成
加75毒素伤害(PD),持续时间5秒
+60~100%毒素系技能伤害(PD)(可变)
25%机率撕开敌人伤口(OW)
+3致狂犬病(Rabies)(限德鲁伊使用)
毒素的持续效果降低(PLR)50%
*故事:尸变的德鲁伊没有丧失理智,他要把疫病传播给恶魔。
25.白天/日光,Daylight
位置:5孔剑
组合:27+22+19+16+14(Ohm+Um+Fal+Io+Dol)
属性:
被击中时有2%机会施展等级50迪勒瑞姆Delirium
被击中时有2%机会施展等级5能量消解(Fade)
被击中时有5%机会施展等级40天堂之拳(FistoftheHeavens)
被击中时有5%机会施展等级5降低抵抗(LowerResist)
被击中时有2%机会施展等级20寒冰装甲(ChillingArmor)
赋予等级1~10信念(Conviction)灵气(可变)
+30~40%快速施法速度(FCR)(可变)
+50%增强伤害(ED)
25%机率撕开敌人伤口(OW)
击中使怪物逃跑(Flee)25%
+10力量(STR)
+10体力(VIT)
*故事:一道天使之光吓的怪物四处逃窜。
26.颂扬,Praise
位置:4孔长柄武器
组合:29+24+12+11(Sur+Ist+Sol+Amn)
属性:
*战枪,鬼魂之矛不能做 击中敌人时有8%机会施展等级45天堂之拳(FistoftheHeavens)
击中敌人时有8%机会施展等级45祝福之锤(BlessedHammer)
击中敌人时有2%机会施展等级1白骨装甲(BoneArmor)
+30~60%提升攻击速度(IAS)(可变)
+350~450%增强伤害(ED)(可变)
+9最小伤害值(MIN)
7%生命于击中时偷取(LL)
X%机率出现致命攻击(DS)(角色等级X0.375)
+10~20致骷髅复苏(RaiseSkeleton)(可变)*死灵法师固定加3
击中使目标目盲(HBT)
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)
*故事:噩魔被天堂发出的祝福之光打瞎了双眼。
27.时间,Time
位置:3孔任意头盔,头缳
组合:25+23+22(Gul+Mal+Um)
属性:
赋予等级1~5活力(Vigor)灵气(可变)
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)
+10~20%快速格档速度(FBR)(可变)
+5%最大毒素抵抗
所有抗性(RES)+15
法术伤害减少(MDR)7
+1~5%更多经验值获得(可变)
X%更佳的机会取得魔法装备(MF)(角色等级X1)
*故事:天下武功唯快不破
28.英勇,Valor
位置:2孔任意头盔,头缳
组合:28+19(Lo+Fal)
属性:
当你死去时有100%机会施展等级40白骨之魂(BoneSpirit)
+20%提升攻击速度(IAS)
+X最大伤害值(MAX)(角色等级X1)
+10致狼獾之心(HeartofWolverine)*德鲁伊固定加3
+10力量(STR)
增加生命上限20%
吸取生命-9~0(可变)
+5%最大闪电抵抗
抗魔法(MR)+1~10%(可变)
*故事:英勇无畏的战士愈战愈勇,就算牺牲也不会妥协
29.闪电,Lightning
位置:3孔任意头盔,头缳
组合:33+28+24(zod+Lo+Ist)
属性:
无法破坏
+1~2所有技能(可变)
+25%快速施法速度(FCR)
4~6%法力于击中时偷取(LM)(可变)
-10~-25%敌人的闪电系抗性(-LR)(可变)
+10~25%闪电系技能伤害(LD)(可变)
+20~40致闪电(Lightning)(可变)*法师固定加3
+10~20敏捷(DEX)(可变)
+5%最大闪电抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)
*故事:神罚之城的闪电不断触击着墨菲斯托的灵魂之石,数年后融练出威力无穷的头缳
30.疯狂,Madness
位置:5孔长柄武器
组合:33+32+23+22+11(Zod+Cham+Mal+Um+Amn)
属性:
*战枪,鬼魂之矛不能做 无法破坏
+40~60%提升攻击速度(IAS)(可变)
+400~500%增强伤害(ED)(可变)
7%生命于击中时偷取(LL)
25%机率撕开敌人伤口(OW)
+1~10致旋风(Whirlwind)(可变)
+0~1致传送(Teleport)(可变)
防止怪物自疗
冻结目标+3
抗魔法(MR)+10~20%(可变)
所有抗性(RES)+10~50(可变)
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)
*故事:看到家园被毁,英雄们疯狂地扔掉盾牌,拿起长斧冲向敌人
31.爱情,Love
位置:3孔盔甲
组合:23+13+12(Mal+Shael+Sol)
属性:
+50~100%额外金币从怪物身上取得(EG)(在白天增加)(随环境而自变)
+50~100%更佳的机会取得魔法装备(MF)(在黄昏增加)(随环境而自变)
击中敌人时有1%机会施展等级30女武神(Valkyrie)
+0~1所有技能(可变)
+20%快速打击恢复(FHR)
+50~100%增强伤害(ED)(可变)
+50~100%增强防御(ED)(可变)
物理伤害减少(DR)7
法术伤害减少(MDR)7
*故事:安亚与圣骑士队长有过一段感人的爱情传说
32.毁天灭地,Armageddon
位置:3孔盔甲
组合:28+26+14(Lo+Vex+Dol)
属性:
+1~2所有技能(可变)
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)
-30~-50%敌人的火焰系抗性(-FR)(可变)
+30~50%火焰系技能伤害(FD)(可变)
+40致毁天灭地(Armageddon)*德鲁伊固定加3
+40致陨石(Meteor)*法师固定加3
+100~200%增强防御(ED)(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大闪电抵抗
+5%最大火焰抵抗
*故事:流星雨照亮夜空,陨石溅出炙热的火光
33.神圣之泪,HolyTears
位置:2孔任意头盔,头缳
组合:22+11(Um+Amn)
属性:
当你杀死一个敌人时有5%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)
+1所有技能
+50~100生命(Life)(可变)
所有抗性(RES)+15
+1~5%机会召唤死亡怪物为:冥河之犬(可变)
攻击者受到伤害14
*故事:地狱看护者流下了一滴眼泪
34.迷雾,Mist
位置:2孔任意头盔,头缳
组合:32+22(Cham+Um)
属性:
+100~200脚踢伤害(在黎明增加)(随环境而自变)
被击中时有10%机会施展等级10微暗灵视(DimVision)
+1~2所有技能(可变)
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)
增加50-100的魔法伤害
增加50-100的火焰伤害(FD)
增加50-100的闪电伤害(LD)
增加50-100的冰冷伤害(CD)
所有抗性(RES)+15
无法冰冻
*故事:黎明的罗格营地被迷雾笼罩,英雄们已精疲力竭,刺客却没有丝毫松懈
35.虚无,Void
位置:2孔任意头盔,头缳
组合:33+29(Zod+Sur)
属性:
无法破坏
+20%快速施法速度(FCR)
10~20%增加格档机率(CTB)(可变)
+0~1致传送(Teleport)(可变)
+100~220%增强防御(ED)(可变)
增加法力上限5%
法力恢复速度提高20~80%(可变)
所有抗性(RES)+10~30(可变)
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)
*故事:马拉的嫁妆,尼拉塞克叛乱时偷走了这个宝物
36.雷电,Thunder
位置:3孔盾
组合:32+28+9(Cham+Lo+Ort)
属性:
+1~2所有技能(可变)
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)
+10~25%增加格档机率(CTB)(可变)
-10~-20%敌人的闪电系抗性(-LR)(可变)
+10~20%闪电系技能伤害(LD)(可变)
+1~3致雷云风暴(ThunderStorm)(限法师使用)(可变)
+1~3致闪电之怒(LightningFury)(限亚马逊使用)(可变)
+5%最大闪电抵抗
抗闪电(LR)+35%
无法冰冻
*故事:丛林深处雷电交加,亚马逊战士和法师正跟怪兽决斗
37.寂静之水,StillWater
位置:3孔盾
组合:29+27+12(Sur+Ohm+Sol)
属性:
被击中时有25%机会施展等级25静态力场(StaticField)
赋予等级1~5信念(Conviction)灵气(可变)
+50法力(Mana)
+5%最大冰冻抵抗
+10~20寒冷吸收(CA)(可变)
+10~20闪电吸收(LA)(可变)
+10~20火焰吸收(FA)(可变)
物理伤害减少(DR)7
+10~20%机会召唤死亡怪物为:血石魔(可变)
*故事:似盾似水,由法力高深的奥玛斯秘制而成.
38.骑士的警戒,Knight'sVigil
位置:3孔盾
组合:33+32+13(Zod+Cham+Shael)
无法破坏
赋予等级4~8信念(Conviction)灵气(可变)
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)
+20%快速格档速度(FBR)
+20~30%增加格档机率(CTB)(可变)
+200~300%增强防御(ED)(可变)
所有抗性(RES)+20~30(可变)
物理伤害减少(DR)20~30%(可变)
无法冰冻
*故事:数万年前流星石落入堡垒,铁匠海尔布花了3年时间锻造出的神盾.
39.海妖之歌,Siren'sSong
位置:3孔远程射击武器
组合:32+30+13(Cham+Ber+Shael)
属性:
击中敌人时有20%机会施展等级8尸体爆炸(CorpseExplosion)
赋予等级1~8狂热(Fanaticism)灵气(可变)
+20%提升攻击速度(IAS)
+30~40%快速施法速度(FCR)(可变)
+400~500%增强伤害(ED)(可变)
增加255-511的火焰伤害(FD)
增加63-800的闪电伤害(LD)
增加255-511的冰冷伤害(CD)
20%机率出现压碎性打击(CB)
+1~8致炮轰(Strafe)(可变)*亚马逊+1~3
冻结目标(HFT)+3
+1~8%更多经验值获得(可变)
*故事:墨菲斯托联合波塞冬发出侵略命令,海妖的号角声响彻了整个库拉斯特海港.
*说明:PVC最强的攻击性远程武器,推荐配合信念&审判光环雇佣兵
40.战斗中的勇气,ProwessinBattle
位置:3孔近战武器
组合:33+30+11(Zod+Ber+Amn)
属性:
弓弩及角色专用武器则不行)
近战武器的介绍
当你杀死一个敌人时有2%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)
无法破坏
击中敌人时有2%机会施展等级8寒冰装甲(ChillingArmor)
击中敌人时有20%机会施展等级12静态力场(StaticField)
赋予等级1~5狂热(Fanaticism)灵气(可变)
+330~430%增强伤害(ED)(可变)
+x攻击准确率(AR)(角色等级x4~8)(可变)
7%生命于击中时偷取(LL)
20%机率出现压碎性打击(CB)
+0~1致旋风(Whirlwind)(可变)
*故事:当战士们精疲力竭之时,安亚冒着严寒送来了装甲和军粮,英雄们顿时精神抖擞