最终幻想12重制版病毒状态预防方法 怎么防病毒状态

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作者:网络收集 时间:2024-05-25 22:52:52

最终幻想12重制版魔法有什么用 魔法作用及获得地点

白魔法
  白魔法包括回复、解除异常状态、强化物理/魔法攻击力、强化物理/魔法防御力等多种类型,在游戏中有着重要作用。
  攻击向的白魔法只有神圣(ホーリー)一种,混乱魔法则可以让敌人陷入混乱状态。另外,对于不死系敌人,回复魔法可以对他们造成双倍伤害。

  白魔道士可以学会所有的白魔法,赤魔战士可以学会一些初中级白魔法,例如复活、复原、中疗伤等。其他一些职业可以通过召唤兽、魔匣技搭桥来学会少数几个白魔法,例如骑士和武僧。
  和国际版不同,初级白魔法疗伤又改回单体回复,初期会有一些不便。
  无法在普通商店购买的白魔法如下:
  驱魔(デスペル)
  解除对象身上的多种状态,一般为强化型的,例如物防护、魔法壳、加速、勇气、高涨、狂战士等,是后期对战强力敌人的必备魔法。另外,这个魔法也可以用来解除减速和停止状态。
  获得地点:瑞思沃尔王墓/大通廊(レイスウォール王墓/大通廊)

  治疗(リジェネ)
  使对象处于HP自动缓缓恢复的状态。
  获得地点:居札草原/游牧民族聚落(ギーザ草原雨季/集落),错过雨季又不想等太久的话,可以去椎塔大草原/失落的大道拿。
  重启(リブート,20%)
  治疗病毒状态。病毒状态会导致战斗中最大HP也随着受到伤害而降低,最后复活也会出现1/1(目前HP和最大HP均为1)的情况,很容易导致全灭,因此要高优先度解除。
  获得地点:榭洛比台地/河岸阶丘(セロビ台地/河岸段丘),注意这个宝箱的出现几率只有20%,具体位置在地图中部石头左侧的陷阱上,没出现可多切换几次区域。

  另外,重启这个白魔法值得一提。这是唯一可治疗病菌状态的魔法,在台地的宝箱中获得,正常去这里已经是主线推进到港都之后了。
  病菌状态是后期最麻烦的异常状态之一,病菌状态下受到伤害时最大HP也随之减少,战斗不能后最大HP变为1,复活也不会解除,很容易导致全灭。
  之前中了病菌状态的话,有如下几种解除方式:
  使用白魔法重启
  使用道具C9H8O4
  使用道具万能药(需要万能药能力3)
  触碰水晶
  装备逆转配件鲸齿吊坠(ニホパラオア)后对中病菌的对象使用造成病菌状态的道具
  预防病菌状态可以先装备配件缎带(リボン),另外处于高涨(HP*2)状态时是不会中病菌状态的。

最终幻想12重制版 boss无敌状态怎么

无敌反伤一样死勇士部落蝙蝠魔的反伤我就死过好几次 我开的反盾 算是无敌了也死的所以楼主打这些的时候注意了时间神殿的半马BOSS也会

最终幻想12重制版里魔法有什么效果 里魔

最终幻想全魔法名称及魔法效果介绍:
白魔法
ケアル
我方单体HP少量回复;可攻击不死系敌人。
ケアルラ
我方范围内HP中量回复;可攻击不死系敌人。
ケアルダ
我方单体HP大量回复;可攻击不死系敌人。
ケアルガ
我方围内对象HP大量回复;可攻击不死系敌人。
フルケア
我方范围内对象HP完全回复;不死系敌人即死。
レイズ
解除我方单体战斗不能的同伴并恢复40%HP;不死系敌人即死。
アレイズ
解除我方单体战斗不能的同伴并恢复100%HP;不死系敌人即死。
エスナ
解除我方单体部分异常状态。
エスナガ
解除我方范围内同伴部分异常状态。
ブラナ
解除单体くらやみ状态。
ボキャル
解除单体沉默状态
ポイゾナ
解除猛毒状态
ストナ
解除石化、石化中状态
リブート
解除单体ウイルス状态
デスペル
解除当前的有利状态
デスペガ
接触范围内角色的有利状态
リジェネ
施加HP徐徐恢复状态
ホーリー
范围内敌人圣属性攻击

黑魔法
ファイア
单体火属性魔法小伤害
サンダー
单体雷属性魔法小伤害
ブリザド
单体冰属性魔法小伤害
ウォータ
单体水属性魔法小伤害
エアロ
范围内对象风属性魔法中伤害
ファイラ
范围内对象火属性魔法中伤害
サンダラ
范围内对象雷属性魔法中伤害
ブリザラ
范围内对象冰属性魔法中伤害
バイオ
属性魔法大伤害,75%的概率追加眩晕状态
エアロガ
范围内对象风属性魔法大伤害
ファイガ
范围内对象火属性魔法大伤害
サンダガ
范围内对象雷属性魔法大伤害
ブリザガ
范围内对象冰属性魔法大伤害
ショック
单体无属性魔法大伤害
クラウダ
范围内对象无属性魔法大伤害,75%的概率追加眩晕状态
フレアー
单体无属性魔法超大伤害。
アーダー
火属性魔法范围内对象超大伤害
コラプス
给予范围内的对象无属性魔法最强伤害

时空魔法
ヘイスト
我方单体加速效果
ヘイスガ
范围内我方加速效果
スロウ
敌单体缓慢效果
スロウガ
范围内敌方缓慢效果
ドンムブ
范围内的对象施加禁止移动状态
ドンアク
范围内的对象施加禁止指令状态
ストップ
单体施加静止状态
リフレク
单体施加魔法反射状态
リフレガ
范围内群体施加魔法反射状态
レビテガ
范围内对象施加浮游状态
ブレイク
目标对象施加石化效果
カウント
目标对象施加死之宣告
バランス
对范围内目标伤害,攻击值为释放魔法者的自身最大HP - 残余HP
バヒール
单体施加HP急速减少状态
デジョン
将目标送至不明空间(无法获得相关经验)

里魔法
ダーク
范围内对目标暗属性魔法中度伤害
ダーラ
范围内对目标暗属性魔法大幅度伤害
ダーガ
范围内对目标暗属性魔法超大幅度伤害
グラビデ
范围内目标对象HP1/4减少
グラビガ
范围内目标对象HP1/2减少
リバース
目标施加逆转效果
バーサク
目标进入狂战士状态
コンフュ
目标进入混乱状态
デコイ
目标进入吸引敌方火力状态
デス
即死攻击;不死系敌人效果为HP全恢复
バニシュ
单体透明状态
バニシガ
范围内目标单体透明状态
バブル
目标进入HP2倍状态
ドレイン
吸收对方HP,对不死系敌人为恢复效果
アスピル
吸收对方MP

绿魔法
プロテス
单体目标施加物理防御状态
プロテガ
范围内目标施加物理防御状态
シェル
单体目标施加魔法防御状态
シェルガ
范围内目标施加魔法防御状态
ブレイブ
单体目标施加物理攻击强化状态
フェイス
单体目标施加魔法攻击强化状态
ブライン
单体目标施加命中率下降状态
ブライガ
范围内目标施加命中率下降状态
サイレス
单体目标施加沉默状态
サイレガ
范围内目标施加沉默状态
スリプル
单体目标施加睡眠状态
スリプガ
范围内目标施加睡眠状态
ポイズン
单体目标施加猛毒效果
タクシク
范围内目标施加猛毒效果
オイル
范围内目标施加油状态(火属性威力上升)
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最终幻想12重制版偷盗指令设置方法 偷盗指令怎么

最终幻想12重制版偷盗指令设置方法:
你可以这样,“HP=100%的敌人 偷盗”,其他人来 “队长的敌人 攻击”,这样他偷一次后 队友一打他就不偷了
缺点在于如果你一直设置 HP100%偷盗的话,那么等于说我方一见到怪物就会偷,有时一些怪你不想偷想直接走过的话,这样跟系统设置就会有冲突。
如果是平时偷盗的话,建议手动一下,带上那个偷盗的饰品,不算很麻烦,至于打boss的偷盗,一偷完你必须马上调整gambit语句了。
其实没啥是全自动的,基本很多时候都要手动,但不是手动选择指令,你始终快不过AI。
或者可以设置成:
hp=100 偷窃,
hp=100 攻击,
hp最低 攻击
不偷的人
hp=100 攻击
hp最低 攻击.
虽然可能第一下偷不到, 后面也不至于一直偷不停,手动偷一下没偷到的就行。
boss或者稀有,就直接三个人眼前偷窃。偷到成功为止。
制作人说游戏里面特意设置成成没有“一直偷到成功”这个选项的。
偷盗还是纯手动的好。
1、除了珍惜怪、boss,没啥不偷拿不到的。
2、无论怎么设定gambit,偷盗技能对于队伍的弊处远比带来的好处要多。
要不就是到处引怪,要不就一直偷不停,不进行其他行动。
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最终幻想12重制版自动偷盗指令设置 怎么设置偷盗指

最终幻想12重制版偷盗指令设置方法:
你可以这样,“HP=100%的敌人 偷盗”,其他人来 “队长的敌人 攻击”,这样他偷一次后 队友一打他就不偷了
缺点在于如果你一直设置 HP100%偷盗的话,那么等于说我方一见到怪物就会偷,有时一些怪你不想偷想直接走过的话,这样跟系统设置就会有冲突。
如果是平时偷盗的话,建议手动一下,带上那个偷盗的饰品,不算很麻烦,至于打boss的偷盗,一偷完你必须马上调整gambit语句了。
其实没啥是全自动的,基本很多时候都要手动,但不是手动选择指令,你始终快不过AI。
或者可以设置成:
hp=100 偷窃,
hp=100 攻击,
hp最低 攻击
不偷的人
hp=100 攻击
hp最低 攻击.
虽然可能第一下偷不到, 后面也不至于一直偷不停,手动偷一下没偷到的就行。
boss或者稀有,就直接三个人眼前偷窃。偷到成功为止。
制作人说游戏里面特意设置成成没有“一直偷到成功”这个选项的。
偷盗还是纯手动的好。
1、除了珍惜怪、boss,没啥不偷拿不到的。
2、无论怎么设定gambit,偷盗技能对于队伍的弊处远比带来的好处要多。
要不就是到处引怪,要不就一直偷不停,不进行其他行动。
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