TBC,浅谈战士拉怪
开始拉怪【5破前】
毁灭,毁灭,毁灭,盾凶,复仇,毁灭,毁灭
6秒循环[5次休息后]
盾凶,复仇,毁灭,毁灭
2.盾牌格挡技能会将Crush挤出战斗列表。防御技能不行。同时,你不需要有25%的格挡几率来避免被压垮;你只需要你的闪避、招架、失手率和格挡率之和达到25%即可。
3、490防御技能可以达到将怪物暴击从战斗列表中剔除的目的。怪物的技能攻击不会对玩家造成暴击。超过490,防御技能仍然会增加格挡/闪避/招架和失手的几率。
4. 盾牌精通会影响盾牌猛击伤害,单手武器专精也会影响盾牌猛击伤害。
5.法术反射会反射或取消大部分单体魔法。它会反射部分群体攻击,例如针对自身的群体暗影箭。冰环等大部分纯AOE技能不会有反射效果。
6. 武器速度正常化会影响受强度[ap]影响的部分伤害。使用技能时,慢速武器比快速武器造成的伤害更大。匕首的归一化速度比其他单手武器小很多,使用匕首破坏打击的效率很低。
7.猫鼬和刽子手等PPM附魔从慢速武器中受益更多,因为它们在使用技能时可以触发更多。单次攻击增强能力和附魔,例如英勇打击和增加武器伤害,可以从更快的武器中获益更多。
8. 365阻力是一个有用的阻力上限。
9.面对boss时,只有2点强化泄气咆哮有效。这是《燃烧的远征》中AP 值的重大变化。当然,当目标身上有鲁莽诅咒时,5点强化士气就会生效,可以减少鲁莽所增加的额外力量。
10、以下是70级特定技能的固有仇恨:
盾牌猛击______________________ 第307 章
复仇________________________ ___ _ 200
第176 章
破甲_______________________ __ __ 301
勇敢_________________________ __196
劈开_________________________ 130(共享)
第290 章
士气低落的咆哮__________________ 56(共享)
战斗呐喊______________________ 69(分体)
命令咆哮______________________ 68(共享)
解除武装_________________________ ____ 104
肋骨断了_______________________ __ ___ 181
刺痛和震荡攻击不会产生仇恨。
破甲5 次后会产生相同的仇恨。
其中有一些带有分配标记,也就是说会按照受影响的怪物进行平分,或者按照进入战斗的怪物进行平分。要看这个技能是否直接作用于怪物。例如,挫志怒吼的仇恨只会平均分配给受影响的怪物;而统帅怒吼的仇恨则平均分配给所有进入战斗的怪物。
11.不同穿甲层数固有的毁灭仇恨
0: 119
1: 134
2: 148
3: 162
4: 176