Overlord、GBA、PSP,你从哪里开始游戏?
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《剑圣》和《最终幻想3》都被通关了不下十几次。
还记得重装机甲的红狼和坦克,想着办法拯救妮娜,反复升级,反复击杀诺亚,甚至一步步调查地图上的每一个地方,寻找隐藏的元素。游戏中的每个地方我都知道那里有什么,孜孜不倦。
我还记得《最终幻想3》是梦想开始的地方。游戏的世界观比较完整。从此我就陷入了最终幻想的陷阱。我还在关注中。那时,我玩《最终幻想》时都是靠笔记,如何在迷宫中导航,以及在哪里找到宝箱的。我一遍又一遍地研究,我可以换什么职业来打BOSS,还写了一本武术秘籍,和同学们交换了游戏王卡。
Overlord是游戏的开始,也是我接触最多的好玩的游戏。还有很多我还没提到的,比如《吞世》、《爆笑三国》、《勇者斗恶龙》。每个人对于霸主都有属于自己的回忆。
后来有了GB、GBA、神奇宝贝、火焰之纹章,都一次次追求完美:
GB时代始于《口袋妖怪红》。一开始我只是想通关。后来接触了金银水晶,开始追求神兽,特殊进化,孵化蛋,完美插画,全是隐藏剧情。一定有人记得炎帝、水君和雷公。搜寻洛奇亚、凤凰和三只鸟。玩久了,同学们传言知道了努力值、个人值、不知名图鉴强大的准神班格拉,然后翡翠就出来了。通关后寻找隐藏的地方,总感觉会有第二个世界(我们的程金银水晶关东就是第二个世界),相信大家都不会忘记烈空座第一次出现时带来的震撼。
我在FC里玩过《火焰纹章》,并且真的爱上了《火焰纹章》。从圣魔光石开始,有多少人反复玩竞技场只是为了满级转职?他们把每个角色都发挥到了极致。比较每个字符。成长,然后挑战更高的困难,力求完美。我最喜欢剑圣和战士。暴击的感觉是最好的。龙骑士和天马。我确实觉得龙骑士更帅,更强。就看他有没有三角进攻了。
后来,游戏的选择就更多了。当我开始玩PC游戏、PSP和NDS时,很难找到像Overlord和GBA一样的感觉。接触了网络游戏和手机游戏之后,想要找到好玩的游戏就变得越来越困难。传奇我玩过,我沉迷过WOW,我竞速过,我闲置过幻想,我玩过DOTA 1800,我奋斗过LOL一区钻石,我沉迷过FF14两年今年几个月,不过只是断断续续的两个月。听起来很有趣,但实际上并没有那么有趣。我总是想知道为什么好玩的游戏越来越少了,原来的感觉去哪儿了。
要么这个游戏不再有趣了,要么我们已经改变了。