《DNF》国服9月24日枪剑士技能改版介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-05-27 06:12:51

《DNF》枪剑士特工技能怎么加点 特工怎么刷图加

  * 20Lv 双连击
  - 挥动剑连续 2 次斩击敌人.
  * 20Lv 闪避
  - 在漫步过程中被击中,可以回避敌人的攻击,回避途中再施放漫步可进行一次攻击.
  - 闪避可以在漫步过程中按下C(跳跃)来手动施放.
  - 闪避学习后,要员的部分技能可强制取消来施放漫步.
  * 20Lv 小太刀精通
  - 装备时,增加物理攻击和命中率.
  * 25Lv 月光切
  - 双手握剑向前方施展攻击
  * 30Lv 任务开始
  - 在任务开始前集中注意力,增加攻击力和技能攻击力(40%).
  * 30Lv 暗杀目标
  - 对精英/领主/深渊怪物留下标记,无法标注给普通怪物.
  - 可以通过技能面板来开启/关闭标记.
  - 部分技能对刻有标记的敌人造成特殊效果.
  └瞄准射击, 暗杀要员, 捕获目标, 歼灭
  * 30Lv 瞄准射击
  - 射击前方敌人并造成致命伤害.

dnf枪剑士转职什么职业好

(枪剑士的四大转职,从左至右依次为杀手、特工、消灾者、专家)

一、特工(Agent)-执行者(Enforcer)-慰灵者(Requiem)

二、消灾者(Trouble Shooter)-荒野王牌(Wild Card)-战场之巅(Untouchable)

三、杀手(Hit Man)-大首领(Big Boss)-教父(Godfather)

四、专家(Specialist)-核心掌控者(Core Master)-开拓者(Pathfinder)

五、补充说明:

1、数据以韩服正式服2018.02.28版本为准,包含了未计算/已计算职业Buff倍率的两套数据,请自行参考。Buff倍率的计算方式列在表格右上方。

2、根据各技能输出能力的不同,为了方便统计和比较,列出各技能所属的输出区间。技能所属的输出区间列在表格右下方。

3、枪剑士各转职的Buff用异界均为2期异界套装6件套,数值均为10%,算法为加法算法;Buff用传说武器均为85级安徒恩系列传说武器,数值均为10%(杀手为7%),算法为加法算法;绿色气息的理论最大数目为4个,考虑到枪剑士的登陆版本和道具获取的难易程度,暂时以2个计算。

4、技能等级已考虑国服特色道具(如技能宝珠附魔、光环、宠物)和一般道具(装扮-上衣部位),且均已标注在原技能等级后。(例:90级版本达人契约下,一觉主动的最大学习等级为10级,称号宝珠+宠物可以额外增加2级,故最终结果为10+2=12级)

5、学习等级在45级及之前的技能采用的是满级TP的数据,具体分配方案请自行决定。90级版本的人物TP上限为43,可供4个输出技能学至满级TP。输出区间中,部分技能的Buff后数据与所在区间不匹配,原因是没有足够的TP分配给该技能。

6、仅供参考,具体情况请以国服正式服情况为准。

六、总结

1、整体数据较高

枪剑士的各转职中,无论是属于纯输出职业的特工,还是属于辅助输出职业的消灾者、杀手和专家,其技能数据均比目前的同类型职业高出15%左右。这一现象可以归结为两个原因:

一方面,在目前毕业级武器、防具和辅助装备均产自团队副本的游戏环境下,新职业在时间积累方面相比老职业存在着不可挽回的劣势,因此通过数据进行一定的弥补;

另一方面,参考之前女圣职者四职业和守护者两职业的情况,新职业的技能数据很有可能是以今后的版本(魔兽副本、下一轮全职业平衡)为基准进行设计的,从中我们或许可以窥探到未来一轮全职业平衡的调整方向。

2、各转职分化明显

枪剑士的各转职中,在考虑武器基础数值带来的影响下,若以杀手为参照,则纯输出职业-特工的技能数据要高于杀手约20%(若考虑CD因素,则约为27%),辅助输出职业-消灾者的技能数据要高于杀手约12%(若考虑CD因素,则约为7%),另一输出职业-专家的技能数据与杀手相当。

纯输出职业与辅助输出职业的差距明显,而同类辅助职业之间也存在一定的分层(消灾者-杀手/专家)和同化(杀手-专家)情况,玩家可以以技能数据和职业性能作为参考,选择适合自己的职业。

就笔者在韩服的体验来说,枪剑士的输出和打击感都是比较不错的,大家可以对这个职业满怀期待。

DNF:新职业枪剑士,告诉你BUFF技能怎么堆

随着十周年的到来,DNF又迎来了一个新角色--来自无法之地的枪剑士,无论是花哨程度直逼漫游的特工,还是同志们好的杀手,又或者名字按时了一切的”砖家“和爆炸就是艺术的佣兵,总有一款让你喜欢的。那么今天我们就来看看,新职业的核心BUFF是什么?该怎么去堆?

除了佣兵以外,其他3个职业的核心BUFF都是30级,意味着你可以做一个极其强力的白色气息。当然如果是十周年预约活动的话,辅助装备是送SS的,可以拿来做换装BUF。

同时新职业是有异界6的换装和绿色气息的增幅的,自从异界改版以后,异界装备做起来要容易的多了。小编就不多做介绍了。

通用BUFF方面有我们熟知的海神腿、光环、宠物、称号、时装、高科技再加上辅助装备,这就已经7级了。魔战肩2级陪圣物基本上都可以10级。如果是佣兵职业,我们就需要PK上衣的2级和一个国庆宝珠来给他堆buff了。

圣物方面,55假紫上衣对应的不同职业,大家可以提前准备了,黑商到时候必定会炒一波。特工为皮甲,佣兵为重甲,杀手是轻甲,专家是布甲。

武器方面,新职业的都有对应的85传说换装,更新的这段时间势必天价,各位看官量力而为就行。

这里额外说一下 杀手的BUFF技能:战术指示,一个类似帕拉丁,风法这样的25仔技能,但是如果有85级SS武器的话完全可以打一个辅助。

DNF枪剑士4个职业重新选择,你想好玩哪个了么

刷图建议能源专家,这个职业是最合适搬砖的职业,技能大范围清怪,技能还可以聚怪的,这职业搬砖一定是四个职业当中最快的。
战线佣兵职业和女弹药有点像,技能范围也很宽,一个技能布满地雷就炸死小怪了,也算是适合搬砖的职业之一。
特工是高爆发性职业,需要较高的手法,也是韩服唯一一个一线职业,不适合刷图,技能范围小。
杀手,韩服枪剑士垫底职业,二线末或三线头。操作简单,技能cd短,连击高,刷图简单(白图搬砖可以和砖家一决高下)。生存环境差,控制少无敌少。作为c需要很好的意识和走位,作为辅助混团加buff即可,辅助混团舒服

《DNF》枪剑士四职业技能怎么样 技能属性一览

DNF枪剑士四职业技能介绍
【暗刃】
觉醒路线:暗刃—统御者—铁血统帅
可以看到,这个职业技能中多段攻击的技能占多数,不过感觉技能前置僵直好像很明显,部分技能的连携不方便,但是操作性和打击感确是最强的,可能不适合新手玩,但是绝对是一个好玩的职业。
【特工】
觉醒路线:特工—绝命谍影—弑心镇魂者
简单粗暴的技能增伤使得收益显得直观,技能系数与CD的分配很舒服,感觉是练满级最轻松的职业。这个职业聚怪的能力很强,不用刻意和怪物对准轴线,并且战斗的节奏感很好,一觉形态非常优秀,一觉百分比也极高。
【能源专家】
觉醒路线:能源专家—源力掌控者—未来开拓者
输出能力总体来说比较稳定,最大的优点就是这个职业可控可输出,而且控制技能和输出技能的衔接非常的流畅,在目前游戏职业越来越趋向于续航力持久、平衡性来说,这个职业会显得很稳定。

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