奥拉星手游天赋精华有什么作用 亚比天赋等级的提升方法

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-05-25 15:37:41

奥拉星亚比提升等级提升天赋好,还是先提升天...

先升天赋比较好,每次升级的时候你注意看一下界面,会比以前有略微的提升,虽然战斗力不会改变,但能力会提升。

奥拉星天赋分类 天赋有什么

奥拉星天赋分类:一无是处、十分常见、百里挑一、千载难逢、万众瞩目、王者无敌
奥拉星天赋有什么用:亚比天赋是亚比与生俱来的特性,天赋是判断一只亚比好坏的重要依据,天赋主要分为6项:攻击、特攻、防御、特防、体力、速度。

每一项天赋值的区间为:0~62,数值越大,星级越高。

奥拉星怎么提高亚比天赋

优势:天怒的特攻在神迹亚比中算是高的了,157的特攻种族加上神迹加成能打出很高的伤害,配合超暗印的话大招伤害可达1000,这在实战中是十分强力的,而护盾也是大大增加了天怒的生存,有的时候护盾可以用来抗伤害,有的时候可以用来续航,而多余的护盾就用来回复自身体力,续航能力也是不赖于其他主流的;而大招的效果配合天赋技也是越打越疼,一般只要是个低速天怒在实战中配合天赋技用大招伤害越来越高,首先,这里我说低速天怒,因为天怒的种族看起来是只攻速型亚比,而大招正好反之,是后发削属,这就让我们的速度和大招效果起了冲突,最好的办法就是不刷速度,侧重于生存,因为天怒生存很低,而刷双防正好加强天怒的生存力,而天赋技每回合吸对方属性的效果,正好符合我们生存高打持久战,而天怒在面对大多数不会护属消强的神迹亚比我们占着十分好的优势。

劣势:天怒的缺点无非就是双防和速度略低,而看种族来说,双防是抵挡不了克制我们的主流亚比一击的,而且是个攻速亚比,可是大招的后发削属正好和速度起了冲突,这就让我们把目光投向了大招触发效果,后发削属可以把对面越打越疼,可是我们的双防种族不是很好,碰到高攻像盘古这种变身2招就可以带走我们,那么我们只有弥补双防的不足才能达到反杀的效果。

总结:天怒的特攻很高,而速度也赶不上主流,但是大招的效果正好适应了生存型天怒的存在,而且配合天赋技能在与对面对持的时候以属性优势压倒对面,而且护盾在实战中有着十分好的作用,可以用来抗伤害续航,在临死前开个护盾依靠天赋技可以背水一战,说不定还能反杀对手,而如此多神迹都有一个十分大的弱点——不会护属,不会护属在与超奥义亚比对持的时候我们处于十分不利的形势,而碰到导致属性的亚比更是不能比,所以护属是个最大的死点。

种族分析

首先,我们一眼看来,可以知道天怒是一只攻速主流,157的特攻在现在也是很优秀的,随便加个紫刀上特攻性格都能轻松破1100,而配合装上超暗印的大招更是虎虎生威,开局直接秒杀低特防亚比,而体力是比较低的了,112的体力并不算是很多,只能算是中下水平,一般的天怒在实战中也就1600左右的样子,可是加上军团可达2000+,使用护盾的话可以起到很好的续航作用,极限护盾1400+,这在实战中是很强力的,而且大大提升了天怒的续航,可是天怒的双防并不是很高,即使相差6点却都不是很优秀,就防御来说,碰到盘古完全扛不下盘古变身后两下攻击,而即使比防御高出6点的特防也不能抗下克制我们的高攻神迹一招,可是特防有神迹加成,一般的天怒加个盾都有700左右,而防御就没有了,所以想要生存下去必须利用护盾;而表面看来的速度,是赶不上大多数主流的,而且和大招的效果也是起冲突,如果刷速度弄上速度性格的话刚好也是荒废了天怒大招后发削属的效果,所以我们应该多加强天怒的生存,天怒的被动技能在对持的时候打持久战很有优势,生存高的话自然比较占有优势了。

属性分析

超暗黑

克制面:超电、超土、超龙,先来说说超电,超电这边奥义宠的话由宙斯大佬把守,神迹的话雷霆和凌风,两只神迹我们可以大招带走毫无压力,可是碰到宙斯的话我们就要看脸了,有的时候脸不好有可能你连死都是麻痹的,反正,我们可以依靠属性优势和高攻大招直接秒杀对手,总而言之就是看脸,看RP;超土现在出现的也就只有明王了,我们有足够的优势凭借属性克制天赋技的吸属带走对方,详细操作我也不解释,反正明王打不疼我们,即使残血,依靠护盾还是可以补回来的。超龙的话有太子和浩天,面对两只氪金亚比,我们可以轻松大招一招秒浩天,而生存高续航强的龙太子就不同了,我们没有达到几招必杀玩持久是很吃力的,虽说有属性的优势,如果碰到低配龙太子可以一招秒,如果碰到高配的话,龙太子随时都有可能靠着强大的生存和续航反杀我们,而我们不会护属正好迎合了龙太子导致我们属性从而反杀,所以一切终归于配置和RP。

被克面:超水、超光,首先超水是个冷门的系别,而上周出来的巫妖王本周完全体更是很火爆,都好多人用,对一般巫妖王来说,我们遇上了完全抵挡不住一招,因为属性的克制,巫妖王的高攻种族算上巫妖王之印的1000威力大招伤害更是打的蛋疼,军团和配置都好的话,说不定先手开个护盾之后依靠天赋技反杀,如果配置不好就不要抱有任何希望。而超光这边,有着圣羽女皇和神迹圣天伊常见,我们遇到天伊的话我们有足够信心用护盾和他耗,我们依靠天赋技提上来的属性即使被消了也没关系,因为天伊不会护属,而提属必须要靠着天赋技残血触发,我们只需耗上几个回合等天伊特防被削了几级后大招开打,可是碰到圣羽就不一样了,圣羽的奥义无敌两回合也是十分赖人,何况还能消强锁属,我们的天赋技正好被压制,而且圣羽提属也不是盖的,换属性的扣血更是恶心,我们唯有依靠圣羽无敌两回合先用护盾缓一下,然后慢慢保守输出才能反杀。

技能分析

{天怒光辉}先发+3,可以说是天怒唯一的续航技能了,一招看着战斗中最大体力值来判定的护盾,高配的话加上军团实战中体力怎么说也要1800+,护盾就是1200+,而高配军团天怒的话护盾可达1400+,这在实战中可以起到一个赖人和很好的续航作用,配合天赋技的吸属只要耗上几个回合就可以直接大招带走了,而且天怒的护盾有时候可以当作反杀顶伤用,因为护盾很厚,而配合天赋技能达到一个赖人反杀的新境界,之后等我们耗久了属性差不多都吸过来了就可以带走对面,有的时候还可以心机续航,总之,天怒的护盾可以两用,实用度很高。

{神秘奥术}首先是所有神迹都有的必中效果,我也不解释什么了,面对闪避流压根就是无脑炸的;而后手削属的效果我这里要说一下,首先,天怒的速度不是很高,超越不了太多主流,第二,如果刷速度天怒有可能打一下削属然后我们速度就比对面快,那么这个效果就荒废了,其次就是看脸了,不要看70%概率就以为招招都能命中,如果是,那你就错了,对于欧皇来说很简单,而你脸黑就什么都不要说了。

【神迹天赋】

{翼·心灵吸收}首先,百分百吸收属性好评,因为现在神迹什么的都要看概率,脸不好的都不知道有欧皇这种人了,而攻击外属性提升是为了防止一些亚比复制属性,反正也不是攻击型的,而吸属这个效果配合护盾消耗的话,只要对面不护属不锁我们属,属性差距就会越来越大,我们也就自然的占了优势了。

配置分析

学习力:①254 特攻254速度2体力(这套学习力可以很好强化天怒攻速的种族,而且天怒的特攻很高,这样刷的话就基本接近主流了,可是速度种族不是很高,而且如果刷的话正好和大招的后发削属起冲突,刷速度极有可能在实战中第一句触发之后我们速度比对面快然后就无法达到后手,那么大招的后发削属效果就没了,这在实战中是不利的,所以个人不推荐)

②254特攻200防御56特防(首先254特攻是无需置疑的,而为什么后者要这么刷双防呢,我是出于几个方面的考虑,首先,天怒刷速度与大招起冲突,如上所说,不如增加一点天怒的生存力更好反杀;第二,天怒的神迹加成只给特防加,而疏忽了防御,碰到像盘古这样高攻主流一般就是死,所以我特地多把学习力分配给了防御,这样既能运用好大招的后发削属,还能强化生存)

特性:①超暗黑之印(其实专属属性的特性对每只亚比都是最好的,而且何况对于天怒这种高攻神迹亚比,一招伤害可达1000+再配合天怒大招的后发削属,一般两回合就能带走对方,这在实战中是很强力的,个人推荐)

②圣怒吼(处于对非酋的考虑,因为有时脸不好在实战中真的会酿成大错,在实战中说不定好几局都吸不到特攻,那么我们的输出没了基本的保障即使有后发削属,可万一对面护属这对我们是十分不利的,所以装圣怒吼可以进一步强化天怒本身的特攻强大的优势,而且配合大招削属能打出惊人的伤害,可万一碰到消强亚比就直接打消这个念头吧)

③霸体(考虑同圣怒吼,不多加解释,可以加强天怒的生存,让天赋技得到进一步发挥,可碰到消强亚比终究是个大坑)

性格:保守/胆小(实话说,上速度性格的天怒其实并不好,上面我已经解释过了,会和大招起冲突,而上特攻性格则是大大加强天怒的高特攻种族,这可以在实战中打出惊人的伤害,所以说,个人推荐保守)

实战分析

碰到对自己有利的属性:① 如果碰到超电(一般来说,碰到超电我们可以无脑大招炸,如果觉得不稳的话,可以先开个护盾缓一下,反正对面击杀不了我们,再依靠天赋技吸属击杀对手;可万一碰到宙斯爸爸,他可以开奥义把我们全程都给麻痹,如果脸不好的话,我们就只有被打得份了,可万一能出招一局,我们可以一招击杀,因为属性的克制再加上天赋技的每回合吸属,是可以一招击杀的,不过击杀宙斯的前提还是看脸)

②如果碰到超土(超土这边的话无非就只有瞑望了,啊呸,明王,对于明王的速度我们大招的削属一般是触发不了的,所以我们可以靠着天赋技暴打对面,反正他也打不动我们,无脑炸好了)

③如果碰到超龙(超龙这边的主楼现在出现的不多,也就浩天和龙太子,对于浩天我们呢可以一招带走,碰到龙太子这也可以直接大招炸,如果有时对方配置高很有可能抗下你好几招,然后一个欧皇导置,你就完了,所以,还是要看脸)

碰到对自己不利的属性:①超水(超水的话,其实还蛮冷门的,也就本周巫妖王比较活跃,巫妖王凭借属性上的优势加上高攻基础一招带走我们,对面高配的话就阿门吧,如果你配置高的话你可以先开个护盾缓一下,然后多耗一会再输出,可前提是高配)

②超光(超光的话我们常见的有天伊和圣羽,碰到天伊的话一般第一局开个护盾消耗,然后过了几局就可以大招了,而碰到圣羽可不一样了,圣羽可是现在热门主流之一,即使攻击低,可是技能十分赖人,奥义无敌两回合更是赖出新高度,我们只能靠护盾消耗,可是圣羽的大天使血脉会吸我们血,所以碰到圣羽是十分吃力基本上可以说无解)

实战图解

NO.1

面对麒麟的龟壳我们好不畏惧,即使全属性被削了一级我们凭着天赋技还能回上去,然后经过几回合的大招消耗我们速度快于对方两招带走

NO.2

叫你不要装13,低配修罗被我两招带走

NO.3

这就是面对一个高配修罗外加3W6军团大神的下场,第一回合压根打不动他,之后我就被奥义了

NO.4

这是个心机盘古,有一次还不是被免疫,不然他变身就被我干了,之后升皇就开始赖我

NO.5

面对同类看速度谁慢,慢的一方可以触发大招后发削属效果,配合天赋技轻松两招搞定

NO.6

面对大头我们开护盾消耗即可,反正即使削属也打不疼我们,之后大招带走

NO.7

削属护盾消耗带走

NO.8

这就是与高配巫妖高军团作对的下场,被一招带走不留任何痕迹。

队伍分析

这次我没有放盘古也是给你们一个大大的福利了hhh,算了这些不重要,我觉得每篇解析帖子队伍太相似无奈伊修会不会不让过QWQ,回归正题。森林呢是当今社会的最佳首发,损失体力的3护盾和40%抗性在实战中都能很好提高生存,而奥义自爆增加血量上限也是给接下来五只的生存大大提高了,圣羽在这里是主攻部队,圣羽的提属极其快,而且奥义的无敌两回合也是十分赖人,还有就是吊打双狗的存在,万撒的吸血欧皇的话可以一招吸1000+,这在实战中是十分强力的。而可兰作为异常之王也是靠着赖人的异常和强大的续航力生存力生存下去的,详细操作就不多加解释了,而天怒的话,可以起到一个切龙太子的作用,一般来说,天怒两招就可以带走龙太子,而龙太子除非高配,不然属性克制是挡不下高攻天怒两招的,当然了,还是要脸,万一脸黑属性被倒置了就要护盾慢慢欧皇耗了;夜狼凭借高抗性在竞技场中有一席之地,而且大招的固伤也是越打越痛,加上大招的免疫特防属性简直逆天,而且锁属也是十分有用,专治双狗不服;龙太子在这里我也不多加解释了,无非就是一个起翻盘作用,强大的生存和续航可以让他生存到最后,而且4000血的龙太子不是你想打就打的死的。

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奥拉星迷你天赋精华怎么得

守关boss的挑战难度根据层数的增加而加强,挑战成功可以获得翻牌机会,通过翻牌有机会获得迷你天赋精华哦~

迷你天赋精华可以在天赋改造机中使用来提升亚比天赋,它可以为某一亚比固定属性增加一点天赋。

奥拉星的亚比天赋能用天赋增长精华改变成王者无敌嘛?

这里不推荐直接用天赋增长精华,可以先用改变天赋的将风魔变成万众瞩目,然后再用天赋增长精华,这样用的星币可以大大折扣,省很多钱。

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