《亿万僵尸》铁丝网科技个人向点评
《亿万僵尸》进阶攻略详解 怎么顺利到最后一波丧尸潮
《亿万僵尸》进阶攻略详解 怎么顺利到最后一波丧尸潮
第一波丧尸潮
无论是哪个难度,通常都在10天至15天期间,尽管数量很少,但也得重视,一个处理不好,即使你毫发无损,却会拖慢发展进程。
办法一:微操好的,用初始的两三个游侠就能慢慢磨死这波丧尸,虽然不浪费资源,但太麻烦,不推荐,是偏执狂的当我没说。
办法二:初期先建兵营搞几个游侠,顶多三格木墙就能稳稳干掉,往后这几个游侠还能拿来清附近野怪,一举两得,适合激进者。
第一波丧尸潮
无论是哪个难度,通常都在10天至15天期间,尽管数量很少,但也得重视,一个处理不好,即使你毫发无损,却会拖慢发展进程。
办法一:微操好的,用初始的两三个游侠就能慢慢磨死这波丧尸,虽然不浪费资源,但太麻烦,不推荐,是偏执狂的当我没说。
办法二:初期先建兵营搞几个游侠,顶多三格木墙就能稳稳干掉,往后这几个游侠还能拿来清附近野怪,一举两得,适合激进者。
亿万僵尸steam叫什么
亿万僵尸在steam游戏平台的名字叫做:They Are Billions 。
亿万僵尸是一部建设管理聚居地,并从僵尸潮中寻求生机的策略游戏。在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。
游戏中,僵尸病毒迅速传播,只有一小部分人类存活。游戏的任务就是保护剩余的人类,并发展殖民地,好让人类能够继续存活。而被感染的僵尸它们的目标就是消灭所有人类。如果它们成功了,感染很快会在你的队伍中扩散。
在《亿万僵尸》这款游戏中,建造是非常重要的部分,游戏中加入了“暂停模式”,玩家可以将画面定格,然后好好规划自己的建造方式,这个模式也可以用来指挥不同的部队。在这款游戏中,玩家必须时刻保持警惕,因为游戏中的僵尸数量实在太多。
该游戏在steam售价为:95元人民币。
扩展资料:
在steam游戏平台上购买亿万僵尸可以获得的服务:
亿万僵尸游戏战役模式中,玩家需要帮助幸存的人类重建他们的国家。为了达成各种目标,玩家需要进行一系列任务:建设更多聚居地、战术任务、援救任务…玩家可以自行决定发展的道路与任务——研究新技术、扩增并升级玩家的单位与建筑,让玩家的聚居地稳如泰山、军队动如雷霆。
steam平台正在努力完善这战役模式,并计划在2018年冬天季正式推出。战役模式会免费推送给所有购买了Steam抢先体验版本的玩家。
steam平台将会绑定玩家的游戏数据使得购买了游戏的玩家可以在不同的支持游戏运行的设备上享受到同样的游戏数据体验。
steam平台将会保持游戏的最新数据完善和游戏更新情况。
参考资料:亿万僵尸-百度百科
亿万僵尸游戏分享
网页链接
这个就是了
steam上的亿万僵尸怎么设置中文
进游戏,右边选options,进去右边有language一栏,拉到下边有简中
《亿万僵尸》全地图属性介绍 什么地图最好
全地图属性介绍
地图一:丘陵
各资源比例矿产3、绿地1.5、树1.5、空地4,整体地形山多地势复杂,小口多,易守难攻,难放住房区。前期口比较少,稳健推出去,后期找小口设防,由于前期基本受地形所限,推出去以后建立第二住房区。
地图二:平原(也叫老王之家)
各资源比例矿2、树2、绿地5.5、空地0.5,整体地势开阔平坦,易攻难守,发展不受制约(前提你能把老王搞定)在你们所选的游戏总天数一半之前还没有推出去基本悬了,前期疯狂爆经济、爆兵,这个地图你家附近最少都会有一个老王,推进的时候谨慎一点,很容易惹到老王被开饭,由于地图开阔住房区很好放,一个完美的住房区就足够了。
地图三:雪地
各资源绿地2、树1、矿5空地2,雪地也是比较有特点的地图,首先所有姜丝减速最少30%,(没有实测不敢断定,30%应该是有的)电能消耗增加50%(这个也没有实测,口口相传的,人云亦云吧,有大神给个数据图不)整体地形复杂多变,多山多神图多天胡图,一般没有开场太好的地形都是放第二住房区的。这个地图由于缺电,你也是需要快速推出去的,(由于雪地减速,前期只要没有老王随便推)不然你会导致供电不足经济停滞,早点出二本科技里面的火电,整体难度没有平原难度高,就是缺电比较烦。
地图四:沙漠
各资源比例绿地1、树1、(仙人掌?)矿2、空地6(但是地形复杂资源零散化,导致也没有大片大片的空地),这个图的特点也很明显,首先资源大大减少,姜丝容易狂暴(大概是天气太热的缘故吧),新手上路对地图要求比较高,开场的食物最少要能供应20个帐篷,能放2个伐木场,附近没有老王,以上三点能达到,就可以尝试玩玩了,前期推进是一定要推进的,推进时奉行“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”多暂停,多操作小姐姐,沙漠图最难的就是前3波。(沙漠图的狂暴值挺高的,前期发现加速姜丝了,就退一下,放弩塔一定要慎重)
地图一:丘陵
各资源比例矿产3、绿地1.5、树1.5、空地4,整体地形山多地势复杂,小口多,易守难攻,难放住房区。前期口比较少,稳健推出去,后期找小口设防,由于前期基本受地形所限,推出去以后建立第二住房区。
地图二:平原(也叫老王之家)
各资源比例矿2、树2、绿地5.5、空地0.5,整体地势开阔平坦,易攻难守,发展不受制约(前提你能把老王搞定)在你们所选的游戏总天数一半之前还没有推出去基本悬了,前期疯狂爆经济、爆兵,这个地图你家附近最少都会有一个老王,推进的时候谨慎一点,很容易惹到老王被开饭,由于地图开阔住房区很好放,一个完美的住房区就足够了。
地图三:雪地
各资源绿地2、树1、矿5空地2,雪地也是比较有特点的地图,首先所有姜丝减速最少30%,(没有实测不敢断定,30%应该是有的)电能消耗增加50%(这个也没有实测,口口相传的,人云亦云吧,有大神给个数据图不)整体地形复杂多变,多山多神图多天胡图,一般没有开场太好的地形都是放第二住房区的。这个地图由于缺电,你也是需要快速推出去的,(由于雪地减速,前期只要没有老王随便推)不然你会导致供电不足经济停滞,早点出二本科技里面的火电,整体难度没有平原难度高,就是缺电比较烦。
地图四:沙漠
各资源比例绿地1、树1、(仙人掌?)矿2、空地6(但是地形复杂资源零散化,导致也没有大片大片的空地),这个图的特点也很明显,首先资源大大减少,姜丝容易狂暴(大概是天气太热的缘故吧),新手上路对地图要求比较高,开场的食物最少要能供应20个帐篷,能放2个伐木场,附近没有老王,以上三点能达到,就可以尝试玩玩了,前期推进是一定要推进的,推进时奉行“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”多暂停,多操作小姐姐,沙漠图最难的就是前3波。(沙漠图的狂暴值挺高的,前期发现加速姜丝了,就退一下,放弩塔一定要慎重)