黑暗之魂3骑士加点

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-05-22 23:49:13

黑暗之魂3一周目骑士开局怎么加点

骑士开局选择火焰宝石为出生礼物,前期加点主加生命和持久,最少30,最多40.武器最好是高墙获得的阔剑,这把直剑可以用一周目。用火焰宝石在铁匠处把武器变质,然后就强化这把武器就可以。等到生命和持久都到30之后,可以选择加力量,力量超过30点可以把武器厚重变质。然后生命力持久力和力量都加到40,之后力量可以继续加。智力建议加到15,在法兰沼泽获得黄金卷轴之后可以学到魔法隐身,使用魔法需要15智力,这个魔法会让游戏变得简单很多

黑暗之魂3骑士推荐加点

红条和绿条加到30,然后力量和敏捷加到各40,武器用熟练变质。
我们骑士就是莽,什么魔法咒术奇迹都不用,上去就是怼,所以智力、信仰什么的先不加。
由于有boss魂换的哈维尔戒指,所以不需要堆负重就可以穿起不错的装甲。
后期可以加幸运,用安里的直剑或卡萨斯曲刀堆出血伤害。
再然后就随便加了吧,各种属性都点起来,武器附魔的伤害还是不错的,消音+隐身也挺好。

黑暗之魂3信仰骑士怎么加点 黑暗之魂3信仰骑士加点

信仰骑士
125级
骑士开局
生命27
集中30
持久20
体力30
力量33
敏捷18
智力9
信仰40
幸运7
30点集中刚好5个空格,27血HP正好1000点,20持久不多不少,30体力够穿重甲拿一把武器一面盾牌还能流畅翻滚,力敏能够拿得动大多数武器,40信仰可以使用所有的奇迹和一些需求高信仰的咒术,想玩重武器可以适当减少信仰,武器适合祝福或者雷电变质,享受最优信仰补正
能抗能打能奶的信仰骑士,前期建议先把力敏平均加高,生命和集中持久加到18左右,然后加信仰到25,最后开始加体力

黑暗之魂3》120级骑士加点方法一览 骑士怎么加点

黑暗之魂3骑士加点攻略 当游网
血加到27,初期加到20没错的
武器初始的就不错,第一个宝箱怪掉的暗斧头可以用到打深渊监视者
监视着前面有两个黑暗骑士(不是黑骑士)会掉黑暗剑,这是片手神器,升到+10熟练变质力量补正A,雷变质信仰补正S,适合信仰骑士使用
黑暗剑可以当做毕业武器,想要重武器的话恶魔遗迹的烟特虽然被砍了,但依然最好用的巨剑,而且可以附魔
猎龙铠甲灵魂换的猎龙大斧是力量信仰流的毕业武器,出招钝重需要花些时间适应
血加到27就够了,这是最大收益点,27以后专心加别的
敏捷加到能拿武器,后期要是武器带敏捷补正可以加到20以上(看你拿什么,很多纯力量武器不需要敏捷的)
猎龙斧需要40力量,烟特需要50力量,不过这些都不是前期拿的动的
精力和负重都要升到20以上,铠甲战士的话负重要40以上,骑士有纯力量和信仰骑士两种加法,信仰主要是对雷属性有加成,而魂系列永远的惯例就是几乎没有怪雷抗高,而且几把力量武器都可以雷变质或者附魔

黑暗之魂3》一周目骑士开局怎么加点

骑士开局,杀死古达后加点买灵魂箭biu死达人拿打刀。

得到咒术手套后主要强化咒术手套等级,加智力主攻咒术跑图。

得到黑暗直箭后开始点敏捷和力量到可以使用黑暗直箭为止。

加hp至薪王状态800点血为止,此时等级大概60+

后期得到隐身,精神控制后,只加智力。目前智力99,王城银骑士可以一个结晶灵魂枪秒掉

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。

玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。

【属性】:

  1. 生命力—决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。    

  2. 集中力—决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。    

  3. 持久力—决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。    

  4. 体力—决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。    

  5. 力气—使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。    

  6. 敏捷—和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。    

  7. 智力—它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。    

  8. 信仰—它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。    

  9. 运气—它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

【职业】:

  1. 骑士—历经流浪而倒下的无名下级骑士。

    体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

  2. 佣兵—与战场共生、历经百战的佣兵。

    敏捷高,能灵活的使用双曲剑。这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

  3. 战士—以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。

    这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

  4. 传令者—过去受命而旅行的传令者。

    装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

  5. 小偷—一般小偷,成为亡命士兵的下场。

    备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

  6. 刺客—躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。

    备有突刺剑,且对魔法有所钻研。这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

  7. 魔法师—为了研究而离开学院的孤独魔法师。

    智力高,能操纵灵魂魔法,专注于各种攻击性魔法的运用。

  8. 咒术师—操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。

    这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

  9. 圣职—旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。

    信仰高,因此能使用各种奇迹。这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

  10. 一无所有者—出身不明的裸身人物。

    若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。

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