《攻城英雄》全主动效果介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-05-22 22:03:35

攻城英雄介绍

这是一款很带感的塔防游戏Hero Siege《攻城英雄》,别看是像素风,该有的元素一样没少。4个英雄类型,40多种敌人,随机生成的关卡,100多种道具,让你杀个痛快!游戏中还加入了很多解谜元素,战斗过程中你还得动脑哦!

攻城英雄的游戏操作

是标准的触屏,点击所要攻击的地方,就能弹射出石球、炸弹、燃烧瓶或者柏油桶等不同攻城炮弹。如果需要进行准确瞄准,可以通过长按屏幕,来调出准星界面进行精确瞄准。在关卡中,将会出现各种组合的建筑,以及一些辅助道具。玩家需要通过摧毁这些建筑,来达到消灭敌人的目标。同时还要小心偶尔出现等待救助的居民,不小心杀死居民是会扣分的。过关时剩下的炮弹可以换成分数,来增加评价。因此尽可能少用炮弹是获得更高评价的重要条件。

攻城英雄什么职业厉害

  1. 维京人吧,输出非常高,前期过图非常快,因为是近战,所以高难度后会很容易跪。后期对装备要求较高。2,弓手,前期有点累,后面有装备基础,点出弹幕(多重攻击),刷图会轻松点,但输出并不是很高。3,火法,同弓手,但中期有点疲软,但后期输出还是很强力的,毕竟法爷。4,死灵法,召唤系的,点满骨手,3个召唤物,然后就是苟。总的来说,先玩维京人,弓手,火法,死灵法。然后再玩其他的。 还有就是前期刷图遗物最好选个圣物出来,也就是无敌5秒。其他的先过图,再加难度刷装备。

英雄攻城HeroSiege人物如何加点

英雄攻城加点这种东西,从有RPG这种游戏类型的时候其实就是见仁见智。总会有一些非常主流的加点方式供大家选择,也会有根据不同需要定制的加点方式供大家参考。以下是我给出的建议,希望可以帮到大家。
众所周知,角色每升一级会有两点属性点和一点技能点供大家分配。由于可操作空间实在不多,所以如何合理的分配就成了一个其实还挺严峻的问题。
先说属性点。在分配属性之前,无论你选择了什么职业开始你的游戏,我都希望你看一下右侧的几个职业技能。当光标移动到技能上面的时候,会有一个弹出式的技能介绍显示出来。介绍里的内容从上至下依次为:
技能描述
数值设定
辅助设定
技能描述不用说,其实也并不需要看的太明白,并且也对我接下来要讲的东西没什么帮助。总之就是让你听起来就觉得这个技能超牛逼的...但是实际效果其实...不用你也不知道...
数值设定嘛,相对比较直观。通常都会告诉你这个技能有多少伤害啊,你的召唤物有多少血啊,你的技能触发几率是多少啊这些信息,看一下就好了。
关键在于这个辅助设定(我也不知道怎么叫好...)。这个设定提供的信息是:你的属性点对于这个技能是否有加成,如果有是哪个属性对于这个技能有加成,以及具体加成的数值是多少。
如果这个栏里面的内容是nothing,那么其实就不重要,跳过。但如果这个栏里面有内容,请仔细观看。
通常内容会包括:strength, energy, armor, stamina以及一些其他的可能出现的东西。
毋庸置疑,这四个单词就表示了你的四种可加的属性:
力量——直接决定你普通攻击攻击力
能量——直接决定你的魔法值
护甲——直接决定你的减伤能力
耐力——直接决定你的血量
而当这些信息出现的时候请注意,往往这个属性就是你的加点主要取向。
拿我玩的最多的弓箭手举例。弓箭手的技能加成属性除了多重弩炮之外均为strength力量,所以两点属性点之一我选择分配给了力量。另一点,为了增强生存能力,我选择分配给stamina耐力。
其他职业以我个人的理解应该是同理的,找到对你的技能加成最多的属性,一个或两个。然后平均把你的属性点分配给这两项,或者是一项加耐力这种方向。

攻城英雄哪些道具最好用

一款类似于愤怒的小鸟游戏,但是注意,这个很关键,虽然类似,但不是山寨,攻城英雄有着自己的游戏特色,游戏采用了第一人称视角,和FPS类似,相比较愤怒的小鸟横向的操作方式,采用这样的视角会给玩家带来不一样的游戏体验,攻城英雄游戏的内容也是非常丰富!

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