《全面战争:三国》骑兵反复冲锋操作方法分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-06-13 02:24:55

三国全面战争骑兵怎么冲刺?

  • 点选骑兵,然后双击敌军单位即可。

  • 骑兵有一个冲锋距离,也就是说,必须到达这个距离后,骑兵才会冲刺。比如冲刺距离为50米,那么骑兵从150米到50米之前是快速跑动,到达50米后才会发动冲锋。冲锋距离可以通过修改器查看和编辑,也可以在data文件夹中export_descr_unit文本中查看。具体修改和查看方法可以百度。

  • 还有就是50米的冲锋距离,如果在低于这个距离双击敌军单位,往往无法发动有效冲锋,冲锋威力和发动距离和体力也有一定关系。所以操作骑兵时,尤其是冲击型骑兵(冲锋威力高,长兵器)发动冲锋后,应及时把骑兵拉出战圈脱离接触,拉到发动冲锋的距离之外,让后再次发动冲锋,如此反复。具体距离需要您亲自实践。

  • 拉近镜头可以观察骑兵是否开始冲锋,发动冲锋时,速度比快速跑动有一个明显的短暂提升,如果是长枪类骑兵,会平举武器,如果是短兵器骑兵,会高举武器。

《全面战争三国》能好玩吗

玩三国全战还不如玩原版的罗马呢,三国不过是国内玩家的自制MOD而已

全面战争三国 兵种相克有什么规则吗?

兵种克制是《全面战争三国》的重要战略要素。下面为大家介绍的就是《全面战争三国》兵种克制的相关规则。

在游戏中,共有五大类兵种。
突击骑兵,颜色为红,火属性,主要是持长柄武器的骑兵,例如枪骑兵、持戟骑兵等。
近战骑兵,颜色为黄,土属性,主要是持短武器的骑兵,例如剑骑兵等。
长武器步兵,颜色为绿,木属性,主要是持长柄武器的步兵,例如持戟兵、持矛兵等。
近战步兵,颜色为紫,金属性,主要是持短武器的步兵,例如斧步兵,剑步兵等。
远程部队,颜色为蓝,水属性,主要是持远程武器的兵种,例如弓兵,弩兵等。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了属性上有一定的克制关系外,不同兵种还有着自己的特色。例如弓步兵特别容易受到骑兵的冲击,持戟兵、持矛兵则擅长对抗骑兵,轻装枪骑兵容易被远程攻击克制,轻装剑骑兵则有很高的远程抗性,等等。
想要了解每个兵种的具体克制关系,可以点选兵种并在画面左侧查看相关信息~

小白不懂就问 全面战争三国的 军队怎么搭配啊

罗马主要靠部队实力,将领卫队作用不是特别强(对应三国史时模式);
战锤主要靠领主和英雄(估计后期会和三国演义模式对上)。
本作区于二者中间。
如何配置部队,按照罗马2经验,前排抗,弓箭输出,骑兵激动。将领看属性是站桩,还是机动游走。
目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。
配置如下可以再调整下:
前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(长枪兵更好些);
中期4队骑兵+6队弓箭手+8队持盾或长枪兵;
野战阵型摆放,弓箭手最前排,步兵紧跟其后,骑兵两侧一半。
战役开始二话不说,弓箭先干对面射手,最好优势集中干对面强力输出队先,对面步兵贴脸,立马把弓箭手拉后,步兵上前抗。
骑兵看对面骑兵情况,对面骑兵多,留守保护弓箭侧翼,少的话就留将领保护侧翼就好。骑兵早早拉开利用地形,跑两边两军接阵后去冲击对面弓箭
强势武将去和骑兵一起机动,弱的和步兵守阵,更厉害的比如吕布等,直接单飞搞对面武将,记得千万别点单挑!!!
现在武将技能还能正式搞出来,和战锤玩法不一样,后期如果技能和战锤一样,直接就不用步兵了,三武将后排全部输出加几队骑兵就好了。
以上就是有关《全面战争:三国》军队配置的相关介绍,感兴趣可以看看 https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD!

请问《全面战争三国》完整客户端有多大?

差不多将近30,游戏本体好像13多,加上13多的安装包,还有dlc啥的一共将近30,我自己在玩的

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