《圣域》中文版详尽全攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-05-27 07:51:28

圣域1秘籍攻略

在游戏的快捷方式运行目录后面加上 /CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式 然后就可以输入下列作弊码

cheat decap - 斩断玩者人物的头!!??
cheat lord - 无敌
cheat suicide - 自杀
cheat teleport - 瞬间移动
cheat tp - 还是瞬间移动

神圣纪事的流程攻略

《圣域》中的任务分为主线任务、支线任务及随机任务,主线任务贯穿着游戏的主要情节,由于游戏给予玩家的自由度非常大,所以大可不必急于完成各主线任务。玩家可依据自己的喜好暂时将某一阶段的主线任务放置一旁,策马奔驰于五湖四海,升级杀怪,寻宝除妖,完成众多分支任务,获得额外的奖励。由于游戏中的分支任务多达数百个,限于篇幅,在此不做详细介绍,下面简单介绍一下游戏主线任务流程。
游戏开始前玩家可以在6个职业角色中选择1个进入游戏,每个角色在游戏之初都需要完成各自特定的初始任务,然后才开始同样的冒险旅程,完成同样的主线任务。
第一章 命运之路
ACT Ⅰ:Paths of Destiny
1.角斗士(Gladiator)
角斗士的冒险之旅开始于竞技场的后台,与名叫朱利叶斯的家伙交谈,他承诺如果你在竞技场中战胜了对手,就恢复你的自由。穿过竞技场后台中间的大门,进入竞技场中与另一个角斗士战斗,将他打败后,没想到一个兽人不知从哪里冒了出来。继续将兽人打倒,然后返回到竞技场后台再次与朱利叶斯交谈。原来朱利叶斯是一个伪君子,他并不打算真正恢复你的自由,他只是想利用兽人来借刀杀人。如今阴谋没有得逞,朱利叶斯恼羞成怒向你发动攻击,另外还有几个守卫也助纣为虐,加入了战斗。将他们全部杀死后,与房间中名叫罗谢福德的人交谈,得知他是为国王效力的人。罗谢福德将为你打开竞技场的大锁,帮你逃离,同时他还请求你护送他到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。从竞技场出来,沿着道路一直向东走,穿过由两个士兵守卫的木桥,便进入了贝尔文地区。接着朝着东北方向走,穿过大石桥,在一所大房子跟前找到指挥官若玛塔。与之交谈, 若玛塔请你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时罗谢福德也离开了队伍。
2.六翼天使(Seraphim)
六翼天使的冒险之旅开始于贝尔文修道院,与修女兰德拉交谈,了解到有一伙强盗正在修道院外面滋事。从修道院出来,将闹事的强盗全部干掉,然后再次与兰德拉交谈,得知自己下一步要到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。
离开修道院,沿着道路朝西南方向前进,然后转向东南,来到由两个士兵守卫的木桥。穿过木桥,进入贝尔文地区,继续沿着道路直接进入要塞,找到指挥官若玛塔。
交谈之后,他让你到壁垒港寻找崔维尔中士。
3.木精灵(Wood Elf)
木精灵的冒险之旅开始于与黑暗精灵所处的同一块高地上。自从与黑暗精灵劳林奈德从庄格奈尔的地牢逃出来后,他一直在保护着你。首先与劳林奈德交谈,接着进入前面的洞穴,然后从南面的洞口出来。干掉追踪而来的黑暗精灵埃尔达尔之后,沿着道路朝着东北方向走,穿过木桥,进入贝尔文地区。在一所大房子前找到指挥官若玛塔,与其交谈,他让你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时劳林奈德离开了队伍。
4.战斗法师(Battle Mage)
战斗法师的冒险之旅开始于石柱群旁边。与奥卡雷塔交谈,他让你去杀死石柱群内的巨人,如果你通过了这次考验,那么就将成为一名合格的战斗法师。进入石柱群,杀死怪物,然后再次与奥卡雷塔交谈,他让你到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔,另外一个名叫伊森?温斯顿的士兵将随同你一起前往。一路向南走,很快遇到两个士兵正在守卫着一座木桥,穿过木桥,沿着道路向前走,进入贝尔文地区。找到指挥官若玛塔之后,与他交谈,他让你到壁垒港去寻找崔维尔中士,同时伊森?温斯顿离开队伍。
5.黑暗精灵(Dark Elf)
黑暗精灵的冒险之旅开始于山间的一小块高地上,与木精灵玛格卡文交谈之后,了解到两个人要想摆脱庄格奈尔的黑暗精灵埃尔达尔的追杀,就必须到一起到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔。从箱子中拿到物品之后,进入前面的洞穴,杀死里面的野狼和黑暗精灵,从另一个洞口出来,然后一直朝着东北方向前进,进入贝尔文地区,找到指挥官若玛塔。玛格卡文离开队伍后,与若玛塔交谈,他招募你去帮助威伦王子以及他的部队,到远疆与克瑞得努尔的兽人战斗。不过在此之前,你需要到壁垒港寻找崔维尔中士,他将为你安排后面的任务。
6.吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼的冒险之旅开始于一座废弃的大厦。来到1楼,与伊塔拉交谈,她请求你护送她到贝尔文要塞去见指挥官若玛塔,因为一群奴隶贩子正在追捕她。离开大厦一直向西走,很快进入贝尔文地区。穿过石桥,与指挥官若玛塔交谈,他交给你一封信,让你带给壁垒港的崔维尔中士,伊塔拉也非常感谢你护送她来到此地,同时离开队伍。
以上即为6个角色不同的初始任务,接下来的任务流程便完全相同了――告别指挥官若玛塔之后,先打开东北面的城镇传送门,然后通过另一个地区传送门,来到贝尔文的西部地区。沿着道路向西走,穿过一座小桥,进入银湾镇地区。在前面的小镇中进行补给之后,继续朝西北方向前进,一直来到壁垒港地区。在大桥边,遇到崔维尔中士,与他交谈,得知在你赶到之前,他们遭到了兽人的攻击,因此他们不得不关闭了通往他们营地的传送门。另外一个叫威伦伯的战士被关押在兽人的营地,需要你立刻前去解救他。经过桥边的传送门向南走,很快到达一片茂密的森林前。沿着树林朝西南方向走,发现树丛中有一条狭窄的小路通向东南面,沿着这条小路走便可以找到兽人营地。将这里的兽人全部杀死之后,在最后的一间茅屋内找到威伦伯。与威伦伯交谈,他请护送他到阿坎伯格要塞去见威伦王子。从树林出来,朝西南方向走,进入沙漠地带,然后沿着城墙向南走,很快便来到阿坎伯格要塞。在要塞深处的高地上找到威伦王子,与他交谈,他先是感谢你救出了威伦伯,然后让你到黑鸦岩城堡去找德谟得瑞安男爵请求援兵。
穿过威伦王子身后的传送门,来到先前的兽人营地,然后按原路返回壁垒港地区。沿着道路一直向北走,经过仙灵路口地区后,继续朝东北方向走,进入黑鸦岩地区。德谟得瑞安男爵的城堡在城镇北面,找到那里与之交谈,他把一枚印章交给你,让你将其带给他布置在冰溪小径的部队,便可以调动那支部队救援威伦王子。
按原路从黑鸦岩出来,朝西北方向走,经过石工墓园之后继续向北行进,便可以找到德谟得瑞安的精英部队。与队长沙杜卡交谈,将印章交给他看,没想到沙杜卡称印章所代表的意思是你干预了德谟得瑞安的计划,为此必须杀死你,于是沙杜卡的部队开始发动攻击。将他们全部杀死之后,你发现威伦伯也已经倒在血泊之中。
第二章:血色之旗
ACT Ⅱ:Banners of the Blood
在威伦伯临死前与之交谈,他请你立刻赶往飞龙之径将德谟得瑞安的罪恶计划告知威伦王子。前往飞龙之径的最短路径是先使用传送门来到壁垒港,然后一路向西走,很快便来到飞龙之径的大门前。干掉德谟得瑞安手下几个挡路的士兵后,穿过大门后面的小营地,然后一直向南走。在跑出很长一段距离后发现前面有很多死去的士兵。与唯一幸存的士兵米查路斯交谈,他请你为他找一些水来解渴。离开士兵向南走,来到一小片绿洲前,在水池边找到水瓶后(如果水池边没有水瓶,可以按下`键打开游戏控制台,输入字母wasser,水瓶便会出现),将其带给米查路斯,然后再次与之交谈,他请你到马斯卡尔寻找的女男爵维丽娅,她知道王子的下落。
离开士兵米查路斯,按原路返回飞龙之径的大门前,然后朝西北方向走。经过天龙港小镇之后,进入马斯卡尔地区,穿过内城的护城河,在城镇西北的大厦中找到女男爵维丽娅。与之交谈,她请你护送她到威伦王子的森林要塞泰法索去,不过目前她被德谟得瑞安软禁在这里,因此必须从城中一路杀出去。
从大厦出来,穿过内城的护城河,一直向北走,在城北的大门前发现马斯卡尔的士兵正在与德谟得瑞安的部队交战。将德谟得瑞安的部队全部解决掉后,穿过东侧的大门,一路朝着西北方向走。在森林中经过一段长途跋涉之后,找到了威伦王子的森林要塞泰法索。
在一座小城堡中与威伦王子交谈,他首先感谢你救出自己心爱的维丽娅,然后让你向女魔法师夏尔法询问下面的任务。与夏尔法交谈,她说想要调查兽人离开自己家园的原因,为此她为你打开了通向阿希泰尔的传送门。通过传送门来到阿希泰尔的沙漠绿洲,从南面的出口离开营地,然后沿着道路找到兽人城镇克瑞得努尔。在城门口有一个高大的兽人阻路,与之交谈,他让你去杀死一只不死族的怪龙,否则不让你进入城镇。这时既可以答应他的要求,也可以直接与其战斗,将怪龙杀死或是将兽人打败都可以进入城镇。进入克瑞得努尔之后,将攻击自己的兽人全部干掉,然后捡起他们丢下的恶魔号角(Demon Horn)。
第三章:无眠亡者
ACT Ⅲ:The Restless Dead
现在需要赶往安卡利亚的首都城市勇气之岩,再次与威伦王子会合。先使用兽人城镇中的传送门来到壁垒港,然后一路朝着东北方向走。进入勇气之岩之后,找到城镇东门北侧房子旁边的劳拉?阿夏。与她交谈,她告诉你到阿瑟龙的召唤酒馆去找勃瑞,他将带你去见威伦王子。接着来到酒馆找到勃瑞,他为你打开酒馆后面锁着的房门。穿过房门,在下水道第3层的一个房间中见到威伦王子与夏尔法,将恶魔号角交给夏尔法,并与之交谈,她将加入你的队伍,随你一同前往冰溪谷的六翼天使修道院。
穿过夏尔法打开的传送门来到酒馆外面,使用城镇上方的传送门来到冰溪小径。沿着道路一直向北走,进入冰溪谷的冰雪地区,然后继续朝东北方向走,找到六翼天使修道院。干掉正在攻击女牧师的冰雪巨人,与六翼天使交谈,她说在图书馆里面可以找到有关恶魔萨卡拉的资料,不过图书馆现在被冰雪巨人和其他怪物霸占着,必须先将它们干掉。
进入修道院,先将图书馆中的敌人全部杀死,然后与六翼天使的影子交谈,她向你提及安卡利亚之心。接着与夏尔法交谈,她告诉你需要收集安卡利亚的元素来创造安卡利亚之心,然后才能消灭恶魔萨卡拉。其中空气元素(Element of Air)在寒霜之地的冰宫中,火元素(Element of Fire)在巨龙荒野的洞穴中,水元素(Element of Water)在维格奈尔的废弃要塞中,而地元素(Element of Earth)则在庄格奈尔黑暗精灵的洞穴中。
夏尔法离开队伍之后,返回六翼天使修道院,进入北面的房间。穿过墙壁上的裂缝,沿着道路向前走,进入洞穴,然后朝着西北方向走,找到冰宫。在冰宫的第2层拿到空气元素之后,继续朝西北方向走,杀死巨大的冰龙,然后使用寒霜之地最北面的传送门,再次来到飞龙之径。
先沿着道路一直向西走,然后顺着山根向前走。当沿着山间小径来到山上后,先朝着西北方向走,来到一座小岛上,然后朝着西南方向走,找到巨龙荒野的入口。进入城镇之后,从西北口出来,进入另一个熔岩地区。向北走,进入北面地段的洞穴,将洞穴中的巨龙杀死之后,穿过西侧的大门,拿到火元素,然后来到最南面的岛上,使用传送门,来到壁垒港、勇武之地和贝尔文之间的地区。
先向西走出一小段距离,穿过木桥,然后再次朝着勇气之岩前进。穿过勇气之岩东面的石桥后,爬上高地,沿着道路朝东北方向走,经过贝维尔,找到庄格奈尔地区的黑暗精灵地穴。在地穴中,沿着通道一直向前走,路上有一扇大门需要钥匙才能打开,这必须先杀死这扇大门旁边房间中的马格维尔,拿到钥匙,然后通过大门,另外还要避开前方通道中的光束。在通道的尽头,杀死把守大门的怪物梅杜莎,然后穿过大门,拿到地元素。接着继续向前走,使用传送门,离开地穴。
沿着道路向南走,顺着瀑布旁边的斜坡走下去,在河岸上遇到一个叫科诺的农民,他告诉你需要关闭废弃的挪拉斯特要塞中的大坝,才能进入维格纳尔。使用科诺旁边的传送门来到挪拉斯特地穴入口前,进入洞穴,沿着通道一直来到第2层。向南走,杀死一条巨龙后,继续前进,找到大坝的开关,将大坝关闭,然后穿过对面的大门离开洞穴。一路向南走,找到科诺,交谈之后,过河朝着东北方向走。在地穴中拿到水元素后,返回到科诺的所在之地。
继续向南走,穿过摩尔溪地区,找到神秘谷。进入城堡,与夏尔法交谈,她说由于在寻找4个元素的过程中耽误了时间,如今必须进入沙达尔努尔找到第5个元素――虚无元素(以及沙达尔的日记,才能创造出安卡利亚的心。
从城镇出来朝东南方向走,需要穿过一段森林小路,来到死亡村庄,然后朝着东北方向走,通过传送门,来到沙漠地带。接连穿过两个洞穴之后,进入沙达尔努尔地区,这里的道路极为漫长,好在并不复杂。找到沙达尔城堡之后,顺着楼梯走下去,杀死下面的怪物,拿到空虚元素和沙达尔的日记。
从城堡出来,朝东南方向走,通过那里的传送门,返回到先前经过的死亡村庄,然后使用神秘谷的传送门,来到勇气之岩。在下水道中找到威伦王子的藏匿处,先与夏尔法交谈,将空虚元素交给她,然后同威伦王子交谈,他将加入你的队伍,一起去讨伐德谟得瑞安男爵。穿过夏尔法打开的传送门,来到酒馆外面,然后朝着城镇北面的勇气之岩城堡前进。来到勇气之岩 城堡之后,进入城堡,将狠毒的德谟得瑞安杀死,然后与威伦王子交谈,他让你与夏尔法一起进入到城堡后面的洞穴,找到先人的煅炉,用它创造出安卡利亚之心。
与夏尔法一起进入洞穴,沿着通道找到先人的煅炉,夏尔法将使用它把5种元素合成创造出安卡利亚之心。从基台上将安卡利亚之心拿下来,与夏尔法交谈,她将打开一扇传送门。通过传送门,来到召唤恶魔的房间,将安卡利亚之心放到雕像的插槽中,夏尔法就会把恶魔号角丢到你的面前,告诉你只要将恶魔号角摧毁,恶魔萨卡拉就会出现。按照夏尔法所说的将恶魔号角摧毁,巨大的恶魔萨卡拉出现了。经过一场激战将其杀死后,从插槽中拿起安卡利亚之心,通过传送门离开地穴,返回到勇气之岩 城堡。
与夏尔法交谈,没想到她竟然变身为沙达尔,并从你手中偷走了安卡利亚之心。质问沙达尔,他召唤出一些骷髅战士向你发动攻击,而自己则溜自大吉,威伦王子则死于突如其来的攻击中。将骷髅战士全部消灭后,与城堡门口的奥卡雷塔交谈,得知沙达尔已经逃回了沙达尔努尔。
第四章:时间的转折
ACT Ⅳ:Turns of Time
与奥卡雷塔交谈之后,从勇气之岩出来,使用传送门再次来到沙达尔-Nur。进入沙达尔的城堡,顺着楼梯走下去(当靠近传送门的时候,可以将游戏角色导出),通过传送门,找到沙达尔进行最后的决战。

圣域1全功剧情攻略

到神圣纪事吧,找我的精品贴。[圣域1-基本知识]里面含有整个剧情攻略。

圣域各职业攻略

角斗士(Gladiator)
角斗士是肉搏型职业,凭着强大的攻击力和防御力与敌人周旋,他是新手最适合使用的角色。在角色培养方面,建议先将力量属性点数增加到100,然后每升4级将体制强度增加1点。之所以这样分配属性点数,是因为在游戏中可以通过将带有增加力量属性的符石镶嵌入武器或装备中来提升力量属性,而且增加体制强度的点数可以缩短主动技能使用的恢复时间。
在被动技能方面,首先需要提升等级的技能是专注,因为它可以缩短主动技能使用的恢复时间。其次,需要提升武器知识和斧技专技的技能等级,前者可以提升所有类型攻击(物理、魔法、火系和毒性)的伤害值,而后者则可以增加斧头的攻击速率。再次,轻灵、体制和盔甲三项技能也需要提升等级,或许在青铜难度下进行游戏这3项技能的作用表现得不是很突出,但是在以白金或铌难度进行游戏的时候就会发现敌人的攻击会明显加强。如果想要避开敌人的攻击,则需要增加盔甲或轻灵的技能点数,因为这两项技能可以提高防御率和防御力。如果想要顶住敌人的攻击,则需要增加体制的技能点数,因为它可以提高体制强度的效果并增加生命值。
在主动技能方面,角斗士可以选择以下技能作为最佳技能:猛击是一项非常出色的战斗技能,在15级时便可以提供379%的额外伤害,而且在使用此项技能攻击敌人的时候可以说是每击必中,能够对敌人造成极大伤害。唯一需要注意的是,要想充分发挥猛击的威力,还需要提升相关被动技能和角色属性的等级,将此项技能的使用恢复时间保持在4秒之内,这样才能有效使用它来对付敌人;凝神之拳也是一项经常使用的战斗技能,在使用此项技能时,最好是敌人聚集在自己面前,并且排开的角度也不是很宽,同时角色使用着双手斧头,这样便可以有效地攻击到敌人。不过此项技能也有一个缺点,就是在使用它的时候会有3秒钟的延迟,而在这3秒钟内,玩家或许已经遭到了敌人的攻击;勇气光环作为一项防御性战斗技能,可以同时提升攻击率和防御力,特别是提升的防御力对于玩家来说非常有帮助,建议在每次战斗之前都使用此项技能。比如在大陆上行走的时候,可以先停下来使用该技能,然后继续前进,因为敌人经常会出其不意地冲过来,提早防备可以减少受到的伤害;多重攻击:用于组合技能中对付成群的敌人;攻击:技能使用恢复时间短,非常适合用于组合技能中。
角斗士主动技能:
1.Stormping Jump(雷霆跳击):跳击将一定范围内的敌人震晕并使他们的防御无效。等级越高伤害力越大,影响范围越广。骑马时不可用。
2.Throwing Blades(武器飞掷):将手中的武器、装备投掷出去,以数倍攻击力打击投掷轨迹上的所有敌人,等级越高攻击力越强,注意投掷后需要将装备捡回。
3.Fist of the Gods(凝神之拳):以数倍攻击力打击角斗士正前方一定范围内的所有敌人,威力强大,相当于大面积的重击。出拳前需约3秒蓄力时间,等级越高攻击力越强。
4.Back-breaker(背摔):将一个敌人摔倒在地造成更大的伤害,同时使敌人昏迷。等级越高伤害越大,骑马时不可用。
5.Awe(敬畏):在角斗士脚下产生一个能量圈,将周围的敌人震退并震晕几秒,等级越高震退距离越远。
6.Heroic Courage(勇气光环):使角斗士在一段时间内获得更高的攻防能力,等级越高攻防能力提升幅度越大。
7.Dagger Stare(棘刺光环):在角斗士脚下产生一个震动圈,在一段时间内对周围的敌人产生一些伤害。等级越高伤害力越强。
8.Hard Hit(重击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。
9.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。
10.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。
11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围所有敌人,适合大量杀敌,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。
六翼天使(Seraphim)
六翼天使既能使用战斗技能,也能使用神圣系法术,是一个非常厉害的角色。在角色培养方面,玩家可以选择将属性点数都增加到力量上,不过建议玩家将一部分属性点数增加到体质重生上,最好使力量和体质重生上的属性点数比例为3:1,这样不仅能增加角色的体力,还能提升角色的体力恢复速度。在被动技能方面,建议玩家按照以下方式进行升级:
Level 1:武器知识――将点数增加到最大值
Level 3:专注――26点
Level 6:体制――将点数增加到最大值
Level 12:格挡――21点
Level 20:盔甲――17点
Level 30:轻灵――19点
Level 50:交易技能――10点
每次技能升级的时候,根据各种技能相对于六翼天使的重要性,可以按照武器知识、体制、专注、格挡、交易技能、轻灵、盔甲的顺序来增加点数。或许有的玩家会问为什么要先提升格挡等级而不是提升盔甲等级,原因在于格挡能提高防御率,而盔甲则是提升抵抗力,并且随着盔甲等级的提升,它所增加的抵抗力将逐渐减少。因此,在游戏之初不要将过多的技能点数增加到盔甲上,而是要将技能点数增加到能够提升防御率的格挡上。
在物品方面,除了使用能够镶嵌符石以增加属性的武器和防具外,不要忽视六翼天使翅膀的作用。通常玩家可以准备两套能够镶嵌符石的翅膀,一套翅膀镶嵌增加速度和攻击速度的符石,用于战斗,而另一套翅膀则完全镶嵌增加速度的符石。这样当玩家在大陆上移动的时候,便可以使用完全镶嵌增加速度符石的翅膀,跑动起来比骑乘马匹还要快。
六翼天使主动技能:
1.Strength of Faith(信仰之力):在一段时间内提升天使及其同伴的攻击力,等级越高提升比便越高。
2.Conversion(神圣转化):在一段时间内转换一个敌人的阵营,使其为天使而战。等级越高转换持续时间越长。
3.Celestisl Light(天堂之光):开启一道圣光,在一段时间内对圣光周围敌人造成连续的电伤害,等级越高伤害力越大。
4.Energy Bolts(圣光连射):在一段时间内用双手放出一串能量球攻击一个敌人,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。
5.Rotating Blades of Light(旋转光明之刃):在一段时间内以旋转的光刃围绕天使,对接触到的敌人造成伤害,等级越高伤害力越高。
6.Lightning Strike(闪电冲击):召唤一道闪电打击一个敌人,等级越高威力越强。
7.Light(光亮术):在一段时间内提高周围的亮度,同时对不死系敌人造成持续伤害。等级越高范围越大,持续时间越长,伤害力越高。
8.Irritation(神圣怒火):以光之碎片干扰敌人,使其在一段时间内不能攻击,等级越高持续时间越长。
9.Light Shield(轻型盾):(明明是光盾,翻译成轻型盾,faint)在一段时间内以一道光盾抵挡敌人的远程攻击,等级越高持续时间越长,抵挡效果越好。
10.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高威力越强,高等级威力惊人。
11.Whirling Hit(旋风击):天使在空中旋转一段时间,将冲上来的敌人击退并造成一定的伤害。等级越高击退距离越远,持续时间越长,伤害力越大。骑马时不可用。
12.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围多个敌人,适合消灭大批敌人。等级越高范围越大,伤害力越强。骑马时不可用。
13.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大,等级越高威力越大。骑马时不可用。
14.Hunter-seeker(回旋投掷):将手中武器掷出,武器可像回旋镖一样飞回手中,对投掷轨迹上的所有敌人造成伤害。骑马时不可用。
15.BeeEffGee(能量武器):手持上天的神器,在一段时间内发射慢速能量球打击敌人,等级越高伤害力越高,骑马时不可用。
16.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。
17.Combat Jump(雷霆跳击):在一定距离内跳起攻击一个敌人,攻击力有所提升。技能等级越高,攻击力提升幅度越大。骑马时不可用。
木精灵(Wood Elf)
木精灵是典型的弓箭手角色,行动敏捷,使用弓箭攻击敌人。建议电脑配制较好的玩家将视野拉到最大,这样就可以攻击远处的敌人。
在被动技能方面,玩家可以根据自己不同的战斗特点来选择被动技能的升级方式。下面推荐一种战斗方式,其主要攻击手段为多重射击+贯穿箭,杀Boss时使用爆炸箭、组合技,而辅助技能则选择召唤独角兽、治疗和控制植物。针对此种战斗方式,玩家需要首先将武器知识和专注的技能点数增加到最大值,以提高伤害力并缩短技能使用的恢复时间。其次,玩家需要增加盔甲和体制的技能点数,前者可以提升玩家的抵抗力,而后者则可以增加玩家的生命值并提高生命恢复速度。再次,玩家可以考虑增加轻灵的技能点数,因为它可以增加玩家的防御率和攻击率。最后,玩家可以适当增加Trading的技能点数,这样可以在商店中购买物品时减少一些花费。
木精灵主动技能:
1.Spider Arrow(蜘蛛箭):将带有毒蜘蛛的箭射向一个敌人,对敌人造成几秒钟的连续伤害。被攻击的敌人将被击退且不能攻击,等级越高蜘蛛数量越多,攻击力越强。
2.Transtormation(变形术):将木精灵周围一定范围内的所有敌人全部变成没有攻击力的小动物,法术等级越高,转化持续时间越长。
3.Knockback Arrow(击退之箭):可将一个敌人击退并造成一些伤害,同时使敌人眩晕几秒。此技能等级提升后效果变化不明显。
4.Thorn Bush(荆棘球):放出一个缓慢滚动的荆棘球,碰到的敌人都会受到一定物理伤害。等级越高伤害力越大。
5.Penetrating Arrow(贯穿箭):在一段时间内贯穿箭反复穿梭于敌群之中,追踪杀敌。等级越高威力越大,建议与多重射击搭配使用。
6.Poisoned Tendrils(淬毒三叉戟):放出带有毒刺的植物阻挡并伤害敌人,等级越高伤害力越大,植物数量越多。
7.Explosive Arrow(爆炸箭):以强大威力的箭支攻击敌人,可将敌人炸成碎片。等级越高,威力越大。
8.Plant Cage(藤蔓牢笼):以植物荆棘困住一个敌人,使其无法行动,等级越高荆棘持续时间越长。
9.Multiple Shot(多重射击):在一段时间内可同时射出多支箭,等级越高状态持续时间越长,射出箭支越多。本技能可搭配其它技能使用,例如与贯穿箭搭配即可同时射出多支贯穿箭,攻击群敌时威力倍增。
10.Call of the Ancestors(先灵召唤):召唤祖先的灵魂攻击敌人,等级越高威力越大,召魂数量越多。
11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击多个敌人,等级越高威力越大,范围越广。骑马时不可用。
12.Recuperation(治愈之风):以自然的力量疗伤,等级越高治疗效果越好。
13.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高威力越大。此技能感觉类似于Quake3中的Railgun,高等级重击威力惊人。
14.Quick as a Flash(疾速之风):在一段时间内显著提升移动速度和攻击速度,等级越高提升效果越好。
15.Eye for an Eye(以牙还牙):以多支箭同时攻击一个敌人,威力强大。等级越高攻击力越强。
16.Companion of the Woods(丛林伙伴):召唤一只独角兽为木精灵而战,技能等级越高则独角兽等级越高。
战斗法师(Battle Mage)
战斗法师是比较脆弱的角色。说其脆弱,是因为他无法承受住太多次数的击打,不过他的魔法攻击力并不比其他职业的武器攻击有丝毫逊色。在角色培养方面,建议将属性点数首先增加到心智重生上,因为它不仅可以减少使用魔法的恢复时间,而且能够提升魔法伤害力。其次可以将一些属性点数增加到力量上,因为每提升1点力量属性可以增加4点生命力,同时配合体制技能所发挥出来的作用,能够提高战斗法师的生存能力。
在被动技能方面,玩家应该主要提升与魔法相关的技能,比如魔法知识(增加魔法伤害力)、冥想(减少使用魔法的恢复时间)、土系魔法(减少全部地系魔法使用的恢复时间,并且增加地系魔法的施放速度)、水系魔法(减少全部水系魔法使用的恢复时间,并且增加水系魔法的施放速度)、火系魔法(减少全部火系魔法使用的恢复时间,并且增加火系魔法的施放速度)和气系魔法(减少全部空气系魔法使用的恢复时间,并且增加空气系魔法的施放速度)。此外,还可以适当提升轻灵、体制和格挡三项技能的等级。至于其他技能,比如剑技专家、远程战斗、武器知识等则没有必要提升等级。
在魔法的使用方面,也就是主动技能方面,首先需要清楚了解各元素系的魔法都包括哪些。在对付不同种类的敌人时,选择与敌相克系列的魔法来攻击敌人,可以达到事半功倍的效果。在每种魔法的描述中都显示着4个不同颜色的数字,其中白色数字意味着物理伤害,蓝色数字意味着魔法伤害,红色数字意味着火系伤害,而绿色数字意味着毒性伤害。比如流星雨魔法主要对敌人造成物理伤害,同时还掺杂着一些火系伤害。在使用魔法的时候,最重要的事情是尽量减少使用魔法的恢复时间,毕竟脆弱的战斗法师要想生存下去,就必须提高自己的杀敌速度。通常情况下,不断使用符石可以提升魔法的威力,但也会使魔法的恢复时间增长,从而造成单位时间内伤害力的降低,对于战斗法师来说有些得不偿失。那么如何减少使用魔法的恢复时间呢?除了增加心智重生属性点数、提升冥想技能以及元素魔法技能等级之外,玩家还可以通过将符石镶嵌入武器或装备中的方法来减少魔法恢复时间。因为同使用符石相比,将符石镶嵌入武器或装备中也能够提升魔法威力,但它仅增加魔法使用恢复时间的1/3。此外,玩家还可以通过提升魅影之力魔法的等级来达到减少使用魔法恢复时间的目的,因为它能大幅度提升心智重生的效果,对于战斗法师来说,是一种必须熟练掌握的技能。
战斗法师主动技能:
1.Fireball(火球术):发射一个火球打击一个敌人,等级越高威力越大。
2.Flamskin(烈焰皮肤):在一段时间内提高法师对敌人远程武器的抵抗力和抗火能力,同时还可以伤害靠近的敌人。等级越高持续时间越长,法术效果越好。
3.Purgatory(地狱火):召一团地狱火,在一段时间内追踪灼烧附近的敌人,等级越高威力越强。
4.Fire Spiral(螺旋火):制造一个转动的火圈灼烧周围的敌人,等级越高威力越强。
5.Stoneskin(岩石皮肤):在一段时间内提升法师的物理防御力及装甲的魔法防御效果,等级越高效果越好。
6.Petrification(石化术):在一段时间内将一个敌人石化,如果敌人在石化状态下被打死将化为尘土。等级越高石化持续时间越长。
7.Circle of Fear(恐惧法阵):以法术制造一个圆环,在一段时间内驱逐周围的敌人,碰到圆环的敌人都会远远跑开。等级越高持续时间越长。
8.Meteor Storm(陨石风暴):召唤流星雨打击一定区域内的敌人,威力强大。等级越高威力越强。
9.Whirlwind(旋风装甲):以旋风围绕魔法师,在一段时间内提高对远程武器的防御力,并对周围的敌人造成伤害。等级越高持续时间越长,法术效果越好。
10.Gust of Wind(骤风术):以强大风力将正面的多名敌人推开,同时造成一些伤害,并使敌人眩晕几秒。等级越高推开距离越远,伤害力越高。
11.Phase Shift(瞬间转移):将魔法师传送到另一地点,可用于逃离敌人的围困。等级越高可传送的距离越远。
12.Lightning Strike(闪电冲击):以连环闪电打击多个敌人,适合大量杀敌。等级越高威力越大,打击面越广。
13. Cataract of Agility(轻灵之泉):在一段时间内显著提升法师的移动速度和攻击速度,等级越高提升效果越明显。
14.Ice Shards(冰晶术):发射一簇冰箭打击前方多个敌人,同时也可对一个敌人造成多重伤害,攻击力较强。等级越高威力越大。
15.Ring of Ice(冰环术):在地上制造一个冰圈,使附近的敌人在一段时间内行动变慢并受到伤害。等级越高冰圈持续时间越长,伤害力越强。
16.Water Form(水形态):使魔法师在一段时间内变成透明,敌人不能攻击他。等级越高持续时间越长。
17.Spiritual Healing(灵魂治疗):可回复大量生命值,等级越高回复效果越好。
18.Shield Wall(魔法护盾):在法师周围环绕光环,在一段时间内提升对远程武器的防御度,并提高对属性攻击的抗力。等级越高法术效果越好。
19.Ghost Meadow(魅影之力):在一段时间内大幅度提升所有法术的回复速度,等级越高提升幅度越大。
20.Reiki(秘法重生):在一段时间内大幅度提升生命回复速度,等级越高提升幅度越大。
黑暗精灵(Dark Elf)
黑暗精灵是精通近身战斗和使用陷阱的职业。在角色培养方面,建议将全部属性点数都增加到敏捷上,这样便可以充分发挥出黑暗精灵的职业优势。至于其他属性则可以通过武器、防具和指环来提升。在被动技能方面,建议玩家按以下方式进行升级:
Level 1:暗刃专精――10/20点
Level 3:武器知识――将点数增加至最大值
Level 6:陷阱专精――尽可能多地增加点数
Level 12:盔甲――10/20点
Level 20:轻灵――将点数增加至最大值
Level 30:体制――10/20点
Level 50:双武器攻击――1点
注:10/20点的意思是尽快将点数增加至10点,然后根据自身升级的情况再增加至20点。
这种技能升级方式是根据黑暗精灵本身的特点和各种技能的特性所决定的,下面逐条分析上述技能所具有的特性:
暗刃专精:此项技能不但可以提升角色的攻击速度和命中率,而且可以使角色使用自己所称心的武器。不过当此项技能的点数增加到一定数量时,攻击速度将不会再增加,因此将此项技能增加到20点即可。
武器知识:此项技能影响着近战伤害度和陷阱伤害度,极为重要。
陷阱专精:提升陷阱技能的伤害力,与武器知识的作用相似。
盔甲:对于每种职业都不可或缺的技能,可以提升移动速度和防御率,不过没有必要增加过多的点数。
轻灵:此项技能对于黑暗精灵最为重要,它影响着攻击准确率和对敌人攻击的闪避率。由于敏捷属性值能够加满,特别是黑暗精灵将全部属性点数都增加到敏捷上,而没有到增加力量和体力恢复(体制强度)属性上,生命值比较低,因此轻灵的重要性就变得更为突出。
体制:此项技能可以改善黑暗精灵生命值较低的状况。
双武器攻击:此项技能可以使角色使用两件武器,对于黑暗精灵来说,增加1点即可。
通过以上的分析可以看出,这些技能的升级方式都是以增加敏捷属性为基础的。如果玩家并没有将全部属性点数都加到敏捷上,也可以按照各自的情况对技能的升级有所变化。
黑暗精灵主动技能:
1.Cobra(眼镜蛇战术):在一段时间内将正前方多个敌人定住,等级越高范围越大,骑马时不可用。
2.Mongoose(猫鼬战术):高高跳起,落在指定地点,主要用于逃离敌人的围困。等级越高,允许跳跃的距离越远。骑马时不可用。
3.Soul Catcher(灵魂捕手):允许黑暗精灵在一段时间内每打死一个敌人都吸收其魂魄以回复自己的生命。等级越高回复点数越多。
4.Pak-Dain(箭矢偏折):在一段时间内对敌人投掷或发射类魔法有一定的几率反弹。等级越高反弹几率越大,反弹伤害越大,法术持续时间越长。
5.Pak-Nakor(魔法偏折):在一段时间内对敌人的召唤攻击魔法(如闪电、流星雨)有一定的几率反射。等级越高反射几率越大,反射伤害越大,法术持续时间越长。
6.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。
7.Sudden Fury(爆怒攻击):同时将周围多名敌人踢开,并使他们眩晕几秒。等级越高攻击范围越大,伤害力越强。骑马时不可用。
8.Revenge(复仇):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。
9.Rage(狂暴):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。骑马时不可用。
10.Confusion(混乱枷锁):进入这个陷阱的敌人都无法攻击黑暗精灵及其同伴,并且有可能暂时转变阵营而互相攻击。等级越高陷阱持续时间越长。
11.Poison Mist(毒雾陷阱):对进入陷阱的敌人造成一些伤害,等级越高伤害力越大。
12.Battle Fog(战争迷雾):放出一团迷雾,处于雾中的所有敌人都无法找到攻击目标。等级越高迷雾持续时间越长。
13.Adrenaline(完美防御):在一段时间内大幅度提升防御力及物理回复力,等级越高提升效果越好。
14.Explosive Charge(爆烈陷阱):投掷炸弹对小范围内的敌人造成伤害,等级越高提升效果越好。
15.Testosterone(激素爆发):在一段时间内大幅度提升攻击力及毒素伤害力,等级越高提升效果越好。
16.bottomless Pit(无底深渊):经过这个陷阱的一个敌人会遭受来自地狱之火的猛烈灼烧,等级越高伤害力越大。
吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼是一个非常强大的职业,尤其是当她在夜间以吸血鬼真身(在白天吸血鬼以女骑士的状态活动)行动的时候,更是无人可比。在角色培养方面,建议将全部属性点数都增加到力量上,这样既可以提升近战的威力,又可以增加体力。至于其他属性则可以通过防具和指环来提升。
在主动技能方面,吸血鬼并不需要组合技能,仅依靠猛击和多重攻击两项技能便可以应付绝大部分战斗。如果玩家想要学习其它技能的话,建议学习吸血秘仪和心智操控两项技能,在对付黑暗骑士这样比较难缠的敌人时,心智操控可以发挥较大的作用。
在被动技能方面,对于吸血鬼来说最重要的3项技能分别是武器知识、剑技专精和盔甲。其中武器知识可以增加攻击伤害度,剑技专精可以提升攻击速度及准确度,而盔甲不但可以减少自身受到的伤害,还可以增加移动速度,以便吸血鬼能够轻易干掉远距离的敌人。此外,移动速度的增加还可以让吸血鬼在大陆上来回穿行的时候不必再骑乘马匹,使自己奔跑的速度并不慢于骑马行进。至于其他被动技能,建议玩家学习吸血秘仪、嗜血、专注和交易技能。对于吸血秘仪和嗜血来说,只需适当升级,掌握好维持吸血鬼真身状态的时间和重复使用吸血秘仪所需时间之间的平衡即可;对于专注来说,则提升至能够在3~4秒钟内重复使用猛击和 Multi hit的程度便足够了。交易技能是在交易中节省钱财的技能,因为有时玩家可以通过此项技能买到非常贵重的指环和装备。
在物品方面,选择高伤害、高攻击速度和可以镶嵌符石的剑以及高物理攻击抵抗、高防御和可以镶嵌符石的盾牌作为首选装备,而对于指环来说,则将大幅度增加力量/敏捷 /持久属性的指环作为首选。通常这些物品可以通过反复读取游戏进度的方式来获得,比如在完成某个任务获取奖励之前储存游戏进度,当获得物品之后,如果自己并不满意,则可以读取游戏进度,重新获取物品,直到获得自己满意的物品为止。
在战术使用方面,吸血鬼的作战非常简单,基本上就是变身为吸血鬼,然后进入战斗。在对付单个敌人的时候使用猛击,对付一大群敌人的时候则使用多重攻击。至于那些幸存的敌人,则使用普通攻击将他们消灭。
实在写不开了,吸血鬼的主动技能就略了...

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