《全面战争:三国》农业改制技能密植分析介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-05-25 16:03:54

《全面战争三国》能好玩吗

玩三国全战还不如玩原版的罗马呢,三国不过是国内玩家的自制MOD而已

《全面战争:三国》到了二百多回合,点“下一回合”后...

第一种可能,如果每次都是到200+回合出现这种情况,
并且读取回合过程中很慢和感觉明显卡顿,
那应该是处理器或者硬盘性能问题。
你是什么处理器和硬盘呢?
还有一种可能,是AI卡了BUG,也就是说在轮到AI活动时,AI的操作产生了冲突,导致闪退,重新读档到这个回合点下一回合还是闪退。如果不是,就是第一种可能。
如果是第一种可能,建议下载个游戏加加监控一下。看硬件在读取回合时的情况。

请问《全面战争三国》完整客户端有多大?

差不多将近30,游戏本体好像13多,加上13多的安装包,还有dlc啥的一共将近30,我自己在玩的

《全面战争三国》需要加速器吗

要的,猫灵网游加速器支持这个游戏的,因为外服的游戏基本都要的,再加上墙的问题或者游戏问题导致了很多游戏不用完全进不去,或者进去了严重的丢包,超高延迟,或掉线,或者游戏的锁区导致了不开加速根本进不去

小白不懂就问 全面战争三国的 军队怎么搭配啊

罗马主要靠部队实力,将领卫队作用不是特别强(对应三国史时模式);
战锤主要靠领主和英雄(估计后期会和三国演义模式对上)。
本作区于二者中间。
如何配置部队,按照罗马2经验,前排抗,弓箭输出,骑兵激动。将领看属性是站桩,还是机动游走。
目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。
配置如下可以再调整下:
前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(长枪兵更好些);
中期4队骑兵+6队弓箭手+8队持盾或长枪兵;
野战阵型摆放,弓箭手最前排,步兵紧跟其后,骑兵两侧一半。
战役开始二话不说,弓箭先干对面射手,最好优势集中干对面强力输出队先,对面步兵贴脸,立马把弓箭手拉后,步兵上前抗。
骑兵看对面骑兵情况,对面骑兵多,留守保护弓箭侧翼,少的话就留将领保护侧翼就好。骑兵早早拉开利用地形,跑两边两军接阵后去冲击对面弓箭
强势武将去和骑兵一起机动,弱的和步兵守阵,更厉害的比如吕布等,直接单飞搞对面武将,记得千万别点单挑!!!
现在武将技能还能正式搞出来,和战锤玩法不一样,后期如果技能和战锤一样,直接就不用步兵了,三武将后排全部输出加几队骑兵就好了。
以上就是有关《全面战争:三国》军队配置的相关介绍,感兴趣可以看看 https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD!

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