2022年美国游戏市场收入或将超过中国
游戏市场研究及数据分析机构Newzoo的报告预测,2022年美国游戏市场收入将达到505亿美元,超过中国(502亿美元)来到全球游戏收入榜首。外媒Wccftech认为这主要是由于监管方面的压力对国内游戏市场的影响。
按照收入计算亚太地区仍然是全球最大的游戏市场,在PC游戏方面的收入较为突出,而欧美地区更倾向于主机游戏。2022年移动端游戏收入预计超过PC+主机游戏的总和,不过增速明显低于2020和2021年。
Newzoo认为游戏主机会成为未来几年行业增长的主要动力,在供应链限制的前提下,预计2022年主机市场依旧能保持8.4%的增速,并提供569亿美元的收入。PC游戏市场预计增速1.9%,收入410亿美元。
总体来看Newzoo表示整个游戏行业将在2020年-2024年保持5.6%的年均增长,2024年收入达到2226亿美元。
按照收入计算亚太地区仍然是全球最大的游戏市场,在PC游戏方面的收入较为突出,而欧美地区更倾向于主机游戏。2022年移动端游戏收入预计超过PC+主机游戏的总和,不过增速明显低于2020和2021年。
Newzoo认为游戏主机会成为未来几年行业增长的主要动力,在供应链限制的前提下,预计2022年主机市场依旧能保持8.4%的增速,并提供569亿美元的收入。PC游戏市场预计增速1.9%,收入410亿美元。
总体来看Newzoo表示整个游戏行业将在2020年-2024年保持5.6%的年均增长,2024年收入达到2226亿美元。