吉姆·莱恩:2025年SIE的一半收入将来自于PC与手机
索尼于本周进行了部门年度简报,SIE方面由总裁吉姆·莱恩上台汇报工作。吉姆·莱恩表示,“在打造丰富叙事与画面优美的单人游戏上,Playstation工作室一直表现得十分优秀,但是这也将我们限制在了一个非常狭隘的游戏垂直领域之中,通过将业务扩展至PC、手机以及服务性游戏,我们将有机会将软件业务扩展到一个更广阔的区域。我们预计到2025年,我们将有接近一半的收入来自于PC与手机平台。”
“Playstation第一方工作室目前正在打造12款服务型游戏,只要有一部分获得成功,那将标志着我们商业架构的成功转型,我坚信我们这样做是对的。”
吉姆·莱恩同时展示了SIE在PC平台取得的卓越成就:《战神》在PC平台发售至今销量已逼近100万份,2022年SIE在PC平台的收入将超过3亿美元。
“Playstation第一方工作室目前正在打造12款服务型游戏,只要有一部分获得成功,那将标志着我们商业架构的成功转型,我坚信我们这样做是对的。”
吉姆·莱恩同时展示了SIE在PC平台取得的卓越成就:《战神》在PC平台发售至今销量已逼近100万份,2022年SIE在PC平台的收入将超过3亿美元。