Take-two总裁:游戏首日加入订阅服务在经济上根本不合理
Take-two总裁斯特劳斯·泽尼克在接受GameIndustry采访时表示,他支持并接受游戏订阅服务的存在,但是他认为让游戏首日加入订阅服务是一件不合理的行为。
“Take-two的游戏一直在各类订阅服务的名单中出现,我们对此类服务十分欢迎。我们只是十分怀疑那些首日登入订阅服务的游戏大作,因为这在经济上根本说不通,我们不会将公司押宝在一个经济学上根本不合理的机制上。”
“有些作品的确是玩家希望加入游戏库,而发行商确实可以做到的,比如说一些发售了一段时间、已经打折过了的游戏,他们从经济上加入订阅服务是很合理的。但是3A大作根本不合理——我认为索尼起码是同意我们这个观点的,他们的确也这么说过了。”
当被问到Take-two发行的《天外世界》为何首日加入XGP时,泽尼克回答道:“这就是玩家希望加入,而我们可以做到的游戏。在这种价码合适的情况下,我们愿意去做一些实验性的尝试。”
“企业不会被一个人的意念所操纵,哪怕是我自己的。如果有一天订阅服务合理了,我们当然会全力支持。但这也正是电子游戏行业最可怕的地方——我们站在时代的前沿,因此一切的预测可能都会变得十分可笑。”
“Take-two的游戏一直在各类订阅服务的名单中出现,我们对此类服务十分欢迎。我们只是十分怀疑那些首日登入订阅服务的游戏大作,因为这在经济上根本说不通,我们不会将公司押宝在一个经济学上根本不合理的机制上。”
“有些作品的确是玩家希望加入游戏库,而发行商确实可以做到的,比如说一些发售了一段时间、已经打折过了的游戏,他们从经济上加入订阅服务是很合理的。但是3A大作根本不合理——我认为索尼起码是同意我们这个观点的,他们的确也这么说过了。”
当被问到Take-two发行的《天外世界》为何首日加入XGP时,泽尼克回答道:“这就是玩家希望加入,而我们可以做到的游戏。在这种价码合适的情况下,我们愿意去做一些实验性的尝试。”
“企业不会被一个人的意念所操纵,哪怕是我自己的。如果有一天订阅服务合理了,我们当然会全力支持。但这也正是电子游戏行业最可怕的地方——我们站在时代的前沿,因此一切的预测可能都会变得十分可笑。”