《Stray》预定7月19日推出——先來认识主角喵星人
猫咪冒险游戏《迷失 | Stray》即将于7月19发售,开发团队BlueTwelve Studio分享了对本作贡献颇多的功勋猫咪们:
·真正的流浪猫是没有主人的,而《Stray》的主角甚至连名字也没有——或者说至少没有一个能用人类语言叫出的名字。 话虽如此,我们这个可爱电玩主角的主要创造灵感却是来自一只有名字的真猫——各位,容我在此介绍传奇喵星人的本尊:Murtaugh!
Murtaugh是共同创办人Viv和Koola的两只宠物猫之一,原本还真的是只流浪猫,他是在法国蒙佩利尔市附近街道上的一台汽车底下被发现。 不必担心,他现在的境遇好多了,甚至还有个老大的称号! 虽然游戏里的主角并非直接复制Murtaugh,但在外形的设计上确实是以他为主要灵感,整个开发过程也是缺他不可。
仅管我们的目标不在100% 精确呈现,但要让一个角色有真实的可信度,特别是要说服那些习惯每天都对着爱猫相看两不厌的猫主,还是相当费工夫。 Viv和Koola对游戏的猫咪外形进行了许多细微的反复修正,尝试不仅真正捕捉到喵星人的可爱,还有他们活泼俏皮的特性。
·一旦角色有了很好的视觉素材,接着要做的就是好好地为它制作动画,赋予它真实的生命力。 而Miko就是我们的主要猫咪动画师,天赋再加上努力费时搜寻参考资料,其成果令人赞叹! 不过他所参考的数据并不全都来自互联网,说到这里,就容我再介绍另外一位现下十分出名的电影明星:Oscar!
Oscar是一只无毛猫,他几乎每天都会来工作室报到,每当Miko需要一些跑跳动作的实物参考视讯,Oscar就是最佳展示助手! 光是为四足动物制作动画就已经有相当的挑战性,更不用说猫咪的灵巧动作,细致得不可思议,非常难以如实表达呈现。
Miko和Rémi(我们的猫咪程序员)两人光是在主角的基本动作上就耗时无数:反复修正和微调每个跳跃动作和动作转换,就为了要在动画本身的美感与趣味性和游戏玩法的灵敏度之间找到一个完美的平衡点。 在整个开发的过程中,天天都有活生生的喵星人在眼前晃来晃去,毫无疑问地在许多方面都相当给力。
·最后结束前,还有一位每天都会到工作室来跟我们共事的重量级团队成员,我真的不能不介绍一下。 身兼工作室各项要职,他负责监督团队每天的工作情况,确认大家好好地各司其职。 有请这位最会自得其乐的成员:Jun!
Murtaugh、Oscar、Jun和BlueTwelve Studio全团队,真的十分高兴终于能够跟大家分享我们的呕心沥血之作。 敬邀各位来体验我们的首部开发游戏,尽情畅玩!