《星际争霸2:虚空之遗》2.5.5补丁有哪些改动

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-06-16 01:51:13

星际争霸2 虚空之遗 具体改动有哪些 在哪里看

具体的话官网已经把公告删了。但是我可以帮你说几点。

  1. 美服的双臂光头哥已经被引用国服,也就是说多重攻击变成了二,但是伤害变成了5.

  2. 合作任务。执政官模式。

  3. 编辑器(这个你可以不用看..)可以增添音乐了,但是编辑器进去的时候先把虫心的依赖项删掉换成虚空之遗的。

《星际争霸2虚空之遗》改动及新增兵种一览 有哪些...

首先 imbaP的风暴技能取消 对地射程改回10
隐刀增加技能暗影步(闪现)
T的导弹车射程升级取消 射程变为6 (最新) 之前是把导弹车的锁定改成了只能对空且手动且伤害爆低 对地的话改成了类似加特林那样的机关枪快速射击 打追猎啥的还是很猛的 血从120改到180(SB大味精)
Z的刺蛇改动已经改回来了 宿主造价便宜了 飞蛇绿雾12秒变6秒 感染埋地可以放技能

星际争霸2虚空之遗改动了什么 新增物品及改动一览

全局改动
开局农民变为12个
游戏时间与真实时间同步
界面与画面升级为3.0版本
神族改动
新增单位:净化者与使徒
巨像射程-1同时伤害由15*2变为12*2
不朽的坚毅护盾取消,取而代之的是直接添加100点的临时护盾技能
航母增加技能释放小飞机
棱镜现在可以远程接兵
先知取消技能范围反隐,取而代之的是静滞单位,同时反隐,并增加陷阱技能
人族改动
增加单位:解放者与导弹车
光头的攻击方式由原来的10点伤害(对重甲20点)变为5*2(对重甲10*2)
死神增加技能手雷
大和增加折跃技能
幽灵改变之前的狙击技能,变为引导两秒造成200攻击
虫族改动
增加单位:火蟑螂与地刺
刺蛇的射程和攻速升级合并为一个单独的150/150升级
狂狗升级攻速加成由原来的20%变为50%
大牛的板甲升级由2点加为4点
空投改为单独房子升级,前置建筑为进化腔即BV
移除大龙的狂暴(也就是可以控制和定住) 增加射程到11点
虫洞在完成之前是无敌的
腐化移除原先的增加伤害技能,取而代之的是对建筑造成伤害的技能
宿主现在的造价由100/200变为200/100,同时无需升级小虫子飞天技能,同时小虫子存在时间由25秒削弱为18秒,释放冷却时间由60秒削减为43秒

星际争霸2虚空之遗的下一个版本有什么改动

《星际争霸2:虚空之遗》多人对战模式改动_星际2吧_百度贴吧 http://tieba.baidu.com/p/4733304744

星际争霸2 从最开始到现在的版本,都有几个?都改...

呵呵 你是问内测的也要吗? 我内测时候玩了半年 我可以告诉你 追问就行

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