《仙境传说ro手游》AD猎人技能和练级攻略?
仙境传说ro手游AD猎人技能和练级攻略 怎么加点
【技能加点分析】
1-40级
箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)
为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职
元素箭矢:10级 前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)
鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点
苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能
这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛
二连矢: 5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)
很多人觉得2连没必要加,本文不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛 ,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能
技能顺序
箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本文推荐,可以自行加点)
40级后技能
箭雨:10级 补满伤害
心神凝聚:10级 +A+D被动
二连矢:10级,补满伤害
闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的
驯兽术:10级增加老鹰伤害
分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加
【练级攻略】
无论如何,尽量不要死太多,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼。
1-10级
在南门跟着任务走是最快的,找上基友一起速度更快,请大家第一时间找 NPC学习装死,装死神技不解释
10-40级
主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。
看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后 幽灵船挂机去,反复直到转职
40-60级
转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂
到45这样,之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,
经验是最多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定点挂机,找个队一起挂机
孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是最快升级的方法了
60-80级
几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了
一般情况下,等级67-68就可以练到job40 可以2转进阶了,除非你像我那样 单刷高base低job怪,我 69才进阶
60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是首选,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。
2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业的神射手,超魔,刺客来说,输出的提升不是一点半点
进阶之后 大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?
71级后是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然 还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。
这个时候兽村和兽洞是首选
兽村的大腿是 海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞 经验很多
兽洞的大腿是 车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高
可以在兽村兽洞 混到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散 ,装备不好,伤害不够的,不推荐去
神射手技能介绍
狙杀瞄准:10级 满级效果 提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒
输出辅助神技 推荐进阶后前10级JOB就点满
风之步:10级 满级效果 提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存) 在没有12的情况下
风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存 推荐狙杀点满后就加满
专注射击: 1级 造成 单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害 ,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗
冷却:10秒 延迟:5秒 这个延迟是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐
多重射击:1级 奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害
冷却 :10秒 延迟:3秒 这个满级是580%(具体忘记了 )的 无属性伤害, 这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射 击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能
猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。
注意:
1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟 高冷却技能真心会很坑。
2、以上练级路线基于秋测人数,到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡, 金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风。
1-40级
箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)
为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职
元素箭矢:10级 前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)
鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点
苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能
这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛
二连矢: 5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)
很多人觉得2连没必要加,本文不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛 ,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能
技能顺序
箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本文推荐,可以自行加点)
40级后技能
箭雨:10级 补满伤害
心神凝聚:10级 +A+D被动
二连矢:10级,补满伤害
闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的
驯兽术:10级增加老鹰伤害
分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加
【练级攻略】
无论如何,尽量不要死太多,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼。
1-10级
在南门跟着任务走是最快的,找上基友一起速度更快,请大家第一时间找 NPC学习装死,装死神技不解释
10-40级
主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。
看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后 幽灵船挂机去,反复直到转职
40-60级
转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂
到45这样,之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,
经验是最多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定点挂机,找个队一起挂机
孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是最快升级的方法了
60-80级
几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了
一般情况下,等级67-68就可以练到job40 可以2转进阶了,除非你像我那样 单刷高base低job怪,我 69才进阶
60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是首选,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。
2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业的神射手,超魔,刺客来说,输出的提升不是一点半点
进阶之后 大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?
71级后是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然 还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。
这个时候兽村和兽洞是首选
兽村的大腿是 海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞 经验很多
兽洞的大腿是 车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高
可以在兽村兽洞 混到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散 ,装备不好,伤害不够的,不推荐去
神射手技能介绍
狙杀瞄准:10级 满级效果 提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒
输出辅助神技 推荐进阶后前10级JOB就点满
风之步:10级 满级效果 提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存) 在没有12的情况下
风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存 推荐狙杀点满后就加满
专注射击: 1级 造成 单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害 ,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗
冷却:10秒 延迟:5秒 这个延迟是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐
多重射击:1级 奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害
冷却 :10秒 延迟:3秒 这个满级是580%(具体忘记了 )的 无属性伤害, 这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射 击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能
猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。
注意:
1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟 高冷却技能真心会很坑。
2、以上练级路线基于秋测人数,到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡, 金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风。
仙境传说RO手游AD猎人怎么玩 平民技能加点技巧
仙境传说RO平民AD猎人攻略
AD猎人1-40级技能加点
箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)
为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几万Z在蓝药上吗?5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职
元素箭矢:10级 前期补充物理伤害
鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点
苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能
这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛
AD猎人1-40级技能加点
箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)
为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几万Z在蓝药上吗?5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职
元素箭矢:10级 前期补充物理伤害
鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点
苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能
这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛
仙境传说ro手游AD猎人和ADL猎人哪个好对比详
很多四0+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因: 依、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。 贰、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。 以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际贰转以后是猎人最黄金的练级时期。 猎人到底该如何玩? 先说说前期猎人的两种流派(四0级以前),早期猎人其实就两个加法:依.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;贰.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。 主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。 大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点贰0点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高依0点左右,直到D达到四5点。为什么是四5点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,四5点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。 猎人为什么要主A? 因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加中国D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-漆0%的机率。所以单挂都是主A。 二转后猎人加点流派: ID猎人: ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job依5以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害四四0点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害依点。驯兽每级提供三三点伤害。 ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持漆,吧十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。 装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。 AD猎人: 实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。四5点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者吧9以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在四0,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。 装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。 ADL猎人: 传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的依5%物理伤害,叠加两层,也就是三0%的物理伤害。在满级下,牺牲三三点D提升陆陆点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D陆陆L陆陆。 属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加依0度点D,将L点到三0,点到三0前期足够使用了。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A三0D三0L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。 技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。 ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。 装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主
仙境传说ro手游猎人怎么升级快 猎人快速升级攻略
猎人快速升级攻略
1-10主线
11-30任务完后北森树精组队挂机【西门最上面口子进去右上进-再右边进一图】
31-40任务完后挂幽灵船【楼主推荐35以后组个奶双刷哥布林飞快顶不住吃料理敏捷,灵巧,体力,暖身吃吃吃别省】
40-45单哥布林【引一堆剑雨 如果吃力料理4组合吃吃吃】
45-60混队金字塔1F【如果想稳定最好自己充当拉怪角色】
PS:到了50级左右就可以去菲杨树林单熊了,一次7-8只啦到孙MM剑雨Lo
猎人升级除了每天魔潮,看板估计就单熊经验高了, 还有就是金字塔刷黑狐,呵呵,土豪可以去试试,黑狐血低攻高 危险系数及高.
1-10主线
11-30任务完后北森树精组队挂机【西门最上面口子进去右上进-再右边进一图】
31-40任务完后挂幽灵船【楼主推荐35以后组个奶双刷哥布林飞快顶不住吃料理敏捷,灵巧,体力,暖身吃吃吃别省】
40-45单哥布林【引一堆剑雨 如果吃力料理4组合吃吃吃】
45-60混队金字塔1F【如果想稳定最好自己充当拉怪角色】
PS:到了50级左右就可以去菲杨树林单熊了,一次7-8只啦到孙MM剑雨Lo
猎人升级除了每天魔潮,看板估计就单熊经验高了, 还有就是金字塔刷黑狐,呵呵,土豪可以去试试,黑狐血低攻高 危险系数及高.
仙境传说RO手游猎人技能怎么输出 猎人技能输出攻略
1. 魔物血量与等级关系
>> 从70级开始,魔物血量呈指数级疯狂增长
这意味着,就挂机练级而言,最好的选择依然是兽人村及以下,可以一直挂到80级当前版本封顶。图中三个血量明显低于平均线的数据点分别是61级的转转蛋、71级的梦魇和78级的傀儡娃娃。转蛋和梦魇都适合刷job,念系。
>> 从70级开始,魔物血量呈指数级疯狂增长
这意味着,就挂机练级而言,最好的选择依然是兽人村及以下,可以一直挂到80级当前版本封顶。图中三个血量明显低于平均线的数据点分别是61级的转转蛋、71级的梦魇和78级的傀儡娃娃。转蛋和梦魇都适合刷job,念系。