文明6满意度怎么增加 满意度与厌战情绪提高方法详解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-05-27 04:11:23

文明6各行为厌战增加一览 厌战怎么抵消

文明6厌战情绪太高怎么办 文明6厌战机制详解
文明6中的厌战度会被四种事件影响,厌战度与宜居度(满意度)相抵消。
1.宣战或被宣战
宣战产生3点厌战,被宣战产生2点厌战,因同盟卷入战争产生1点厌战
2.单位被杀死
单位被杀死产生3点厌战
3.使用核弹
使用核弹会产生10点厌战
4.保留城市与否
保留城市不加厌战,不保留+1点厌战。

文明6厌战情绪减少方法 文明6怎么减少厌战情绪

尽量不要先宣布突袭战争。
可以先谴责(不过要等几回合)
另外,城市夷为平地也会增加。
政策法西斯压厌战,大约降低50%。
或者换成共产,内战不会产生厌战。
就是换政体会3回合无政府状态。

情绪减少方法 文明6怎么减少厌战情绪

      《文明6》中的厌战情绪想要减少要注意尽量不要先宣布突袭战争,可以先谴责。另外,城市夷为平地也会增加厌战情绪,注意不要做。政策法西斯会压厌战,大约降低50%,换成共产,内战不会产生厌战。

      文明6厌战情绪怎么减少

          尽量不要先宣布突袭战争。

          可以先谴责(不过要等几回合)

          另外,城市夷为平地也会增加。

          政策法西斯压厌战,大约降低50%。

          或者换成共产,内战不会产生厌战。

          就是换政体会3回合无政府状态。

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文明6厌战情绪怎么消除 快速修改厌战度教程

 修改部分:
  1、关闭厌战系统,战争这一行为本身不会再产生厌战度。
  2、单位战损+1厌战度。
  3、发射(或挨一发)核弹+3厌战度(这条还没测试,但肯定是二者之一)。

文明6厌战情绪怎么减少 厌战情绪减少及计算方法

尽量不要先宣布突袭战争。 可以先谴责(不过要等几回合) 另外,城市夷为平地也会增加。 政策法西斯压厌战,大约降低50%。 或者换成共产,内战不会产生厌战。 就是换政体会3回合无政府状态。

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