鬼泣5玩家一周目通关心得分享
鬼泣5玩通关后再玩难度怎么大了那么多,我现在就困...
玩鬼泣要练技术就要练习各种连招,直接搜索鬼泣5连招教学视频可以参考着学,当然也可以自己想出新连招
凡人是瞎打都能打过去的级别,我是直接玩的恶魔猎人模式,DMC鬼泣有7个难度,需要依次解锁,3个基础难度是凡人,恶魔猎人,拿非利人,4个加强难度等级是
斯巴达之子:混乱的敌人布局,更难打的敌人。
但丁必须死:最强的敌人,疯狂的群体攻击。
天堂还是地狱:另一种混乱布局,游戏中的所有人,包括但丁在内,都一击即死。非常畅爽的设定。
地域中的地狱:难度与上一级一样,但只有但丁一击即死。自认为高玩的各位,一定要挑战这一级。
要把DMC鬼泣完全打通关,需要打7遍,相当困难
详见http://www.duotegame.com/newcontent/content_5499_1.html
凡人是瞎打都能打过去的级别,我是直接玩的恶魔猎人模式,DMC鬼泣有7个难度,需要依次解锁,3个基础难度是凡人,恶魔猎人,拿非利人,4个加强难度等级是
斯巴达之子:混乱的敌人布局,更难打的敌人。
但丁必须死:最强的敌人,疯狂的群体攻击。
天堂还是地狱:另一种混乱布局,游戏中的所有人,包括但丁在内,都一击即死。非常畅爽的设定。
地域中的地狱:难度与上一级一样,但只有但丁一击即死。自认为高玩的各位,一定要挑战这一级。
要把DMC鬼泣完全打通关,需要打7遍,相当困难
详见http://www.duotegame.com/newcontent/content_5499_1.html
鬼泣5一周目通关后如何能继承能力重新收集钥匙 失...
这个,不太理解你的意思,但是钥匙等物品只需要收集一次就好了,不会要求重新收集的,技能的话同样,只要是同一存档,那么就不会出现技能消失的情况
刚通关了鬼泣5,感觉还可以啊,为什么会有很多人黑
这个嘛因为你玩的应该没有写是鬼泣5而是DMC鬼泣,如果你玩过前4部作品你就知道了,但丁的那种性格都改了,如果你是在刚出的时候玩的还可以看到剧情中但丁会吸烟,因为很多玩家不满才被发补丁包修改,并且这部鬼泣没有做但丁独有的战斗风格,并且玩上去剧情就像是1代打蒙德斯和3代打维吉尔,翠西和蕾蒂改为了在维吉尔身边那个人,但丁的事务所Devil May Cry也没了住在房车里。所以被喷貌似也在情理之中。
鬼泣5通关之解锁的是什么就是再玩一遍?
并不是,《鬼泣5》通关之后会解锁以下内容:
1、解锁“SON OF SPADA”难度。
2、尼禄恶魔右臂复活,继承Devil Trigger能力,初期即可使用。
3、但丁继承叛逆大剑、魔剑斯巴达、魔剑但丁,初期即可装备。
4、 解锁Enemy Report,下周目首次击败每种敌人时,会自动拍照。
扩展资料
《鬼泣5》相关难度等级介绍:
1、HUMAN:默认可选择,简称 H,相当于一般意义上说的简单难度。在此难度下,敌人的体力变少,攻击意识变弱,伤害降低。
2、DEVIL HUNTER:默认可选择,简称 DH,相当于一般意义上说的普通难度,也是《鬼泣5》初玩的默认推荐难度。
3、SON OF SPARDA:通关 H 或 DH 后解锁,简称 SOS,相当于一般意义上说的困难难度。此模式下敌人配置改变,攻关过程中出现的敌人会更多更强。此外敌人体力和伤害都将增加,攻击欲望也会提升。
4、DANTE MUST DIE:通关 SOS 后解锁,简称 DMD,传统意义上的《鬼泣》最高难度。敌人体力和攻击力再度提升,攻击欲望和动作大幅提升,同时在被削弱到一定体力后,会进行魔化。
鬼泣5 每个难度通关后各有什么奖励?请大神详细说明。
我目前只打通了恶魔猎人难度和斯巴达之子难度,
恶魔猎人难度通关后奖励尼禄的能无限使用的恶魔之手
(金色魂石和红色魂石奖励多少我忘了,
斯巴达之子难度通关后奖励可购买但丁全武器槽位
恶魔猎人难度通关后奖励尼禄的能无限使用的恶魔之手
(金色魂石和红色魂石奖励多少我忘了,
斯巴达之子难度通关后奖励可购买但丁全武器槽位