《星际乐土太空基地》游戏值得买吗?试玩评测心得

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-04-02 08:30:22

很久以前玩过的一个太空模拟游戏,是在太空空间站...

x3 重聚 地球人冲突 简体中文汉化版 这款游戏比较复杂画面超级棒地图超级大分为好多星系~ 游戏里可以做采矿者 可以做宇宙商人 可以做海盗 也可以做宇宙旅行者 战舰非常众多小的战斗机到大的母舰好几公里长的母舰都可以开在各大空间站造船厂可以找到 战舰配备几百门大炮激光炮导弹可以设置自由开火还可以设置秒钟开火每门炮都可以单独设置自由开火和目标开火,几百门大炮和导弹鱼雷同时开火那壮观场面不亚于电影中的画面,任务可以做主线任务可以做支线任务(也就是悬赏,挖矿,打海盗,护航一类的)游戏自由度非常高,这里说一下倒卖商品的他的经济平台太强大了,里面商品价格随着商品紧缺和过多来涨价和降价所以在倒卖物品的时候注意各地商品涨价和降价的幅度,要不然你买了一大船的物品拉过去一看价格掉了那就欲哭无泪啊~也可以打海盗赚钱把海盗船打爆掉东西拿去卖钱,你什么都不敢赚钱打造自由帝国也可以不去做任务自由发展。 可以开设工厂打造自己的宇宙帝国 ,游戏分为好多种族,种族和种族之间的文化都不一样所以战舰的造像也不一样还种族之间武器都不一样,非常复杂,好几百种各个战斗机,战舰,和航母,太空堡垒~游戏有点难度一般新手进入游戏都很渺茫,的慢慢学习游戏知识才能上手。推崇值得一玩的游戏不易上手 这个游戏很符合小说小兵传奇,因为很像啊~你可以占领一个无人星系发展自己的军事基地(在这里告诉你最厉害的战舰都是自己造的,别的种族的战舰都是富有自己种族的特色不喜欢自己搞图纸造的战舰才有成就感)自己建造船厂,空间站,贸易空间站,采矿场,精炼厂,商业空间站,很多中空间站(几十种空间都有不同的用处)建造好可以委托电脑来管理给你赚钱~~最后你指挥你的庞大舰队横扫几大种族不在活下,电影级别的特效画面,我最喜欢就是母舰擦肩而过那种火炮导弹对轰的场景太真实太棒了~~

我都修改好几遍啊~因为里面东西太复杂了一下两下说不清楚啊~你自己慢慢体悟把~

星际之狼/3 简体中文汉化版 里面的战舰很多 不过造型都很奇怪,但是游戏画面也没得多很棒,最喜欢他的炮火自动化,也就是自由开火,这个游戏主要就是做主线任务,自由化没有 x3 重聚高。也可以在每个空间站内接任务。不错玩玩感觉一下容易上手。

我就玩这两款游戏比较出色,其他太空游戏很少汉化,还有一款 自由枪兵 这个游戏也很好玩但是比较老了~画面不是很出色了~~

今天是Switch主机发售4周年,你最喜欢它的哪款游戏

以下是我的推荐/评测:

一、单人/双人游戏


1、《塞尔达传说:荒野之息》(1人)▲

神作,不解释。

近十年来我最喜欢的一款游戏,重新定义了开放世界。英文版都啃了,何况现在还有中文。

抱歉,这款游戏我是真的不想多做解释。

推荐度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

评分:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★




2、《超级马里奥:奥德赛》(1-2人)▲

2017年可以被称作任天堂年,我认为那一年任天堂有双王四杰,其中红帽子就是双王之一。

(PS:双王——塞尔达、马里奥,四杰——马车、splatoon、异度神剑、arms)

作为2017年tga年度最佳游戏的最有力候选人之一,它和塞尔达真是谁都有资格拿这个奖。(如同18年的战神与大表哥之争)

至于马里奥的名气也是世人皆知了,毕竟是世界系列游戏总销量第一(第二是宝可梦)。

马里奥经典的玩法,3D马的集大成者,配合附身获取能力的设定,可以说是3D马至今的最强者。而且继承了马里奥易入门难精通的特点,对新人很友好,而核心玩家也可以在里面进行诸多的挑战(其实马里奥系列向来属于比较硬核的)。隐藏要素也很多,可以玩很久,毕竟月亮藏得多种多样。

而因为加入了帽子,马里奥直接具备了除了踩以外的基本攻击能力(以前强力攻击方式基本要靠吃道具),这使得上手难度比起大众主要接触过的初代马里奥而言大幅降低,毕竟3d马要踩敌人可比2d马难多了,而一旦自备远程灵活攻击就不一样了。而且使用体感的话会多出不少帽子使用方式,既有趣又强力,所以一定要多试试帽子的体感用法。

附身后的能力多种多样,结合到解密和boss战真的令人大呼过瘾(boss战结合了各地图里的特色怪能力,因此精彩程度是不输任何其他种类游戏大作的,而且一直能保持新鲜感,不过后期大部分boss战只是前期的加强版)。

这款游戏可以二人,1P控制马里奥,2P控制帽子凯皮。二人游戏等于变相降低难度,不过因为这样的设计,导致两个人拥有的都是阉割版的马里奥的能力,其实建议还是单人玩,双人只是互动欢乐点。

关于这一款马里奥的优点和分析我可以说很多,但一款马里奥的正统作品还需要我夸吗?

推荐度:★★★★★

评分:★★★★★




3、《异度神剑2》(1人)

把它放在这里算是我的私心,因为现在游戏界的优秀JRPG大作真的越来越少。

2017年四杰之一。

近几年的JRPG大作中,P5算惊艳,法老控的暂时先不提,FF15是失望,DQ11固然很优秀但实在没多少惊喜。相比来说,异度神剑2……

其实我也没太多惊喜(笑)。


认真来说,其实异度神剑2并没超过我的预期。于我看来,除了一些硬性指标,这款游戏是不及异度神剑1的(当初1代被称作ps3/wii/Xbox360时代最好的jrpg)。这里可能也有工作组被抽调了部分人手去协助制作荒野之息的关系。

但即便如此,也并不影响我对这部游戏的喜爱。可以说,他拥有着极为成熟而值得研究的系统,大地图设计在近几年我玩过的游戏中排第二(第一是荒野之息),人设很符合亚洲审美(尤其是喜欢二次元的人),女角色都很可爱,女主好评!(一个母系一个蹭得累)音乐很棒,是我2016、2017年玩过的游戏中喜爱程度TOP3之一(另外两个是P5和尼尔)。

如果是JRPG的忠粉,必定会沉迷这款游戏。


不过缺点也很明显,那就是不喜欢JRPG那套的人也不会喜欢这部作品。这里面有很多特点:

  • 地图和系统的复杂会劝退不少新手(开荒期间很容易迷路,也没什么引导,加上不像荒野之息那么自由),不过的确很精细,很能看出巧思。
  • 画面上的确掌机阉割实在太厉害(掌机480p,主机模式倒很正常),建议一定要主机模式玩。不过就算在主机上,画面毕竟还是无法和3a比,但仍旧保留了自己的特色。
  • 剧情略中二和套路,但是高潮处演出效果很燃(bgm一起,我鸡皮疙瘩都起来了),而且最后神转折连接上了1代,所以我给好评。
  • 过场动画特别多,这个是优是劣看个人喜好。
  • 上面提过地图复杂,加上引导不是很完备(也有一部分是故意这么做的),不常玩游戏的新手可能承受不了。
  • 异刃很多,会很肝。(建议固定能拿特殊异刃的石头也别急着开)
  • 该游戏特点是新手村也会有几十级的后期怪撵着人乱跑,需要适应。
  • 战斗系统极为复杂,到结局前还有教程……

(别看上面这短短一段话写起来只要几分钟,包含了我上百个小时的辛酸泪啊)

上述都是很有两面性的特点,有些人喜欢有些人反感。

除此外还有许多游戏要素,太丰富了就不展开了。

对我而言,这是一款我十分喜爱的游戏系列,现在真的很少能见这样的JRPG了,所以排在前面。但鉴于他毕竟有点小众,不至于给满分。


我这辈子最喜欢吼姆拉了!

……

还有大家!

推荐度:★★★★

评分:★★★★★




4、《异界锁链》(1-2人)


白金工作室最新ACT力作,NS独占。

神谷英树监督(代表作《生化危机》《鬼泣》《猎天使魔女》)、桂正和人设(代表作《DNA2》《电影少女》)、田浦贵久执导(代表作《尼尔:机械纪元》)的作品。


游戏背景:未来在地球上产生了大量连接着异世界的“门”,并涌入被称为“奇美拉”的难以目测的生物,人类世界只剩一个人造岛。之后人类研发出了控制“奇美拉”的机器,被控制的奇美拉为“雷吉恩”。

剧情上是科幻末世风,有点像《环太平洋》。故事总体不算特别有新意,毕竟套路玩多了也就俗了。剧情稍许有点虎头蛇尾之嫌,结局很明显奇美拉未来还会来搞事情。有可能看情况出三部曲。


先说说画面,动作游戏画面还是蛮重要的。该作画面就和图片里一样,并不算写实,属于漫画风。比较有质感,但画质不能算很好。人设很有风格(堂堂正正买鸟山明,悄悄摸摸买桂正和),不属于第一眼美人的感觉,但能接受的话会觉得蛮有韵味。

整体风格上很有赛博朋克的感觉。大部分主要场景都在晚上、室内之类昏暗的场景,配上绚烂的霓虹灯光,让人难以注意到建模的简陋(当初《银翼杀手》教导大家的手法)。总体而言画面不算很好,但也不差,而且很有风格,让人感觉很酷炫,一般人不会讨厌,越喜欢日漫的越能接受。还可以换装,不过服饰种类不算多。

再谈谈音乐,真的很动感,跟游戏很搭。感觉白金工作室真的是被游戏耽误的音乐公司,尼尔的音乐就很棒。比较有科技感,配合该作的动作要素,的确很畅快。


操作上……我觉得不必多说,玩过的人都说这作属于白金工作室超常发挥,这绝对是他们擅长的类别。

除了基本的动作、技能外,这作比较有特别的就是锁链和雷吉恩。在一开始,我原以为会是《异度神剑》这样的感觉,而且看采访,原本游戏重心是在收集雷吉恩,后来任天堂要求才加强了动作要素。而现在的成品只有五个雷吉恩,更接近《鬼泣》的感觉,甚至我觉得五个雷吉恩都太多了……不得不说任天堂有眼光。

其实该作有点难上手,因为除了操控主角外,也可以操作雷吉恩的行动。不过雷吉恩基本都是自动攻击的,主要是可以控制雷吉恩的移动、释放技能。而最有特色的是锁链这个属性,可以说完美展现了制作组的想象力——主角和雷吉恩间连着一条锁链,而这个锁链可以如实体一般捆住敌人、拉住并反弹敌人等等。而五个雷吉恩又有不同的特性,打法也不一样,有一种《鬼泣》风格系统的特异化的感觉,这大大增加了游戏的有趣性和多样性(还有上手难度)。

作为ACT游戏,走的还是《鬼泣》《贝姐》这种喧哗流的风格,打得就是个酷炫。难度上不大,有难度选择,大家别被《只狼》之类的吓怕。现在大部分ACT难度上都比较照顾路人,只要稍许多打打,想打出酷炫的操作还是蛮容易的。

解密上,以结合五个雷吉恩不同的特性来解密为主要。难度一般,稍许想想就能破解的程度。只是因为有五个雷吉恩,的确有时有点烦,所以说控制在五个雷吉恩算正正好了。

支线不少,可互动要素还行,隐藏道具多(不过隐藏道具大多一般般,大多是配给品)。它在每关都会告诉你总共有多少宝箱之类而你拿到了多少,这样能激励玩家全收集。如果想全收集的话,游戏时长会拉大很多。多走岔路还会引发一些新怪物,不过总体算不上多有诚意,中规中矩的表现(和贝优妮塔相比),但的确能维持玩家的新意。

比较有意思的是游戏有“配给品”设定——只有当前关卡能用,下一关就消失。这样既能吸引普通玩家全收集并降低游戏难度,又能让玩家舍得用道具(像我拿到好道具后从来不舍的用),仓鼠症福音。


其他有意思的点,比如双胞胎选一个做主角,选谁做主角谁做哑巴。如果选了女的,那么你就是姐姐,剧情都是弟弟说话。这点反过来也一样,选男的就是哥哥,然后妹妹说话。所以大家选自己喜欢的性别来就行了(笑)。


总体而言是一款很优秀的作品,弥补了NS上次时代ACT的大空缺,或者说是弥补整个业界缺乏传统的纯动作游戏的空缺(贝姐终究是移植,第三部还没上。现在动作游戏比较流行的是魂LIKE)。喜欢ACT以及华丽画面的玩家不容错过,个人很喜欢。如果不喜欢动作游戏的慎入。

推荐度:★★★★

评分:★★★★★



5、《前进!奇诺比奥队长》(1-2人)▲


任天堂的第一方游戏永远充满想象力与趣味性。比起上述几款游戏,这款游戏可以说只是小品级,但却拥有着不输他们的精致度和想象力。

有试玩。

可以说在平台跳跃类和箱庭式游戏中,任天堂是无疑的王者。其中最典型的代表是马里奥,而这款从马里奥中分割出来的奇诺比奥队长则是另一种的奇思妙想。

这款游戏是一部箱庭式的解密冒险游戏。玩家会在一个个箱庭式的独立立体地图中解密和寻找宝物,这个地图可能可以拆解,可以翻转,有时候就像一个魔方,而且包含了许许多多马里奥特有的要素,任天堂粉丝一定会得到更多的欢乐。

游戏风格可爱有趣,小孩子和女生也会很喜欢。而男性玩家也可以通过解密和追求全收集的操作中获取乐趣。毕竟老任也是出了名的老少咸宜,男女通杀。

游戏的初始世界难度不大,2世界难度大幅上升,依旧是易入门难精通。

支持双人协作,不过类似马里奥奥德赛,2p只是能调转视角和远程攻击来协助1p,更多是降低难度和增加互动。

价格相对前面几部要便宜,适合想休闲并动动脑子和操作的人。


个人很喜欢这部作品。曾经有朋友问我借游戏去和女友约会时玩,我给了这部。他试玩时觉得像小游戏,不好。我信誓旦旦让他相信我的眼光。

第二天约会结束后发微信给我

“真香。”

推荐度:★★★★

评分:★★★★

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