《鬼谷八荒》异兽举父来历出处分析介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-02-13 10:30:56

《鬼谷八荒》天道筑基需要哪些材料?材料在哪里?

鬼谷八荒游戏中玩家们在炼气境结束之后的突破至筑基境有着三种不同的筑基选项,其中天道筑基是最好的,62616964757a686964616fe58685e5aeb931333436316433能为玩家们带来更强的属性提升。那么鬼谷八荒天道筑基材料是什么?接下来小编为大家带来天道筑基的材料介绍与获取途径,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

天道筑基材料获取方式

炼气满级在突破「筑基境」选择「天道筑基」,会需要3项「天材地宝」及6项「必要材料」。

建议去3个通灵秘境取得3个天材地宝,详细位置可以去酒馆打听,因为每个人的地图都是随机的,所以这边就不附上地图资讯。

另一个方式在清地图上的小boss,也会打到天材地宝,只是我感觉没有通灵秘境的好用。

接下来六项必要材料,指的就是游戏里所称的「六道灵气」:水火风雷木土。

详细位置酒馆也可以打听得到,而这时候就需要蹲守区域的Boss,注意每个月更换日期的时候会有通告。

到时候直接过去打boss就可以,只是出现boss是随机的,有时候还会碰到重复的或着直接轮空。所以想取得六道灵气还是需要一些耐心的。

重复出现的boss还是有必要去击倒的,重复的灵气可以卖得高价外,还可以取得一些提升资质的宝物,这可是提升人物基础数值的好机会。

在逛地图的时候也会碰到一些突发状况来取得六道灵气。

这9项都收齐之后,成功率几乎快要百分之百,小过升级是一次就成功的,但是还是提醒您升级前要记得存档。

「天道筑基」提升人物的数值真的非常漂亮夸张,有三个逆天改命的被动神通可以选择。

而属性变化:

寿命+40 道点+20 攻击+17

防御+11 体力上限+362 灵力上限+48

念力上限+37 会心+33 爆击倍数+50 %

护心+21 抗暴倍数+50%

功法抗性+14 灵根抗性+14 移速+10

以上便是鬼谷八荒游戏中天道筑基所需的材料与获取方式介绍了。

《鬼谷八荒》三足金乌boss太难打了,有没有什么攻略?

作为最近炙手可热的国产游戏之一,《鬼谷62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333436323163八荒》是基于《山海经》为蓝本,并且结合了修仙题材的沙盒游戏,本作咋看之下是一个 《太吾绘卷》的地图探索+《部落与弯刀》的战斗模式相结合的沙盒游戏。但是现阶段的体验上更像是一个披着修仙外皮的刷宝游戏。很多修炼相关的系统看似难以理解,其实只是换了一种称谓,玩家上手尝试后很快就能掌握。玩家能进行采药、挖矿、修炼、堪舆等行动,宗门、灵地附近会出现走火入魔的修仙者或是大妖兽等供玩家挑战。加上游戏里每个月地图环境就会进行一定程度的刷新变化,让前期的探索过程充满了未知元素

就我个人而言鬼谷八荒最先吸引我的是那具有特色且成熟的美术风格。类似《轩辕剑天之痕》的工笔画风与修仙题材可以说是相得益彰,部分精怪立绘以及剧情中的插画都相当精致。人物形象设计得较为取巧,能吸引当下的玩家。以《山海经》为原型的奇珍异兽,本身就颇具想象力,而游戏在特征细节的描绘上也是极力还原。整体给玩家呈现了一副颇为生动的山海绘卷。过场探索点以及其他修仙者。而敌人往往会被安排在一些特殊的区域或洞穴里,所以玩家基本不用担心被突如其来的暗雷战斗打断探索节奏。

人面鸮,在《山海经》中是一种人面猴身狗尾的怪鸟起始随机面板的机制使得《鬼谷八荒》有些Roguelike游戏的意味在里面。玩家可以通过掷骰来不断切换、追求自己想要的气运属性组合,整个过程体验就像在手游里抽SSR一样,很容易上头。本作在前期为玩家提供了一个非常不错的探索体验。游戏的世界舞台是随机生成的,进入大地图后,玩家会以走格子的形式来进行冒险。地格中随机蕴藏着事件

如何评价《鬼谷八荒》这款游戏?

《鬼谷八荒》是一款格子地图式的开放世e5a48de588b662616964757a686964616f31333436323162界沙盒游戏,游戏背景则是《山海经》,里面有各路神仙与精怪。在这种游戏环境下,玩家则要努力从凡人变成神仙,我们享受的就是这个修仙的过程。一开始,玩家们可以自定义角色的造型,比如:衣服、头发等等。值得注意的是:每一个选择都关乎角色的魅力值。确定了外形之后,我们还要选择自己的能力和资质。多随机几次吧,数值高总是没错的!《鬼谷八荒》正是个人修仙的玩法,玩家们需要去探索地图、采集资源、消灭精怪、结交仙友、拜师收徒,一路从炼气、筑基、结晶、金丹直到羽化登仙!游戏的战斗方面,我们需要用键盘上的WSAD进行走位,操作快捷栏中的技能或者道具进行战斗和补给。游戏中,技能和道具的使用都是有冷却时间的,所以这不是一款无脑割草的动作游戏。这让博士想到了另外一款国产游戏《部落与弯刀》,打boss的时候还有网游的既视感。游戏中的数值玩法是很丰富的,比如:功法、灵根、技艺等等,数值越高,后期的技能效果越显著。而获得数值的方式有地图上打怪、探索触发奇遇、进行比试加入宗门用贡献点换取、在城镇完成任务获得城主令兑换等等,当然,拍卖行也是不可或缺的,反正像博士这种喜欢看《凡人修仙传》的人觉得挺上瘾的整体来说,《鬼谷八荒》给玩家们还原了非常地道的修仙过程,内容丰富、上手也比较容易。不过,游戏处于抢先体验阶段,小毛病还是不少的,比如:交易存储的时候操作很不方便,游戏中的道具本来就有很多,急需优化;游戏镜头的移动很不方便;重复性劳动太多等等。。

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