《罗马2:全面战争》马其顿势力简介

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-10-23 08:30:22

《罗马2全面战争》政治形态解析

但是新搞的这个政治系统挺不错,算是本作的亮点之一,很多人刚玩都搞不清楚究竟怎么回事,一搞到内战爆发就傻眼了。我看就算现在也不是个个都明白这个机制,我也是一知半解,但是按照自己的理解去玩,倒也是顺着自己的本意发展,并无意外。原先有人发了些关于内战的解释和官方说明什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法说明一下。 整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。 共和制特点无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。你专门只照顾自己亲戚,什么官都不给别人当,什么兵都不给别人带,这不行。你要吃肉可以,但是不能连汤都不给别人喝。所以在游戏里你必须要尽量招呼到所有家族的人,每个家族都选人当将军,大家各打各的,你自己的势力当然多照顾一下,维持住影响力就好。要是影响力太高了,就搞点阴谋降低一点,最好别一直涨,你一家人占了80%,别人几家才占20,换了你你也不干!共和制国家象罗马,希腊(斯巴达应该是例外)这些就是最明显的例子。 君主制君主制的关键就在于集权,皇帝国王都是独裁,没办法大权在握还当什么皇帝,,,,,,,,,所以这个支持度就不能太低,起码也得60%好吧。大家都不鸟你这个皇帝了,还不造反打内仗?当皇帝嘛,要有普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣的觉悟,少乱搞阴谋,多加强自己的权利,将军什么的多搞自己人,别家的也可以用,专当骡马队或者县太爷。要是你自己指挥不利,将军死的都没自己人了,那你就要小心了,非我族类其心必异!太多外人势力对自己巩固王权不利,内战就怕要爆发!君主国家例如帕提亚,和有马其顿,以及埃及那些分裂出去的国家,这些都是独裁制。马其顿是王国,可不是共和国!埃及是法老,反正别以为这些希腊化的国家政体也和希腊城邦是一样的!他们不一样。 我是按这种思路去发展政治的,目前玩了罗马,马其顿,帕提亚三个国家,回合都在150以上,行省都在10个以上,并没有任何爆发内战的征兆。另外对于某些人想共和制度改革变法当皇帝的话,那就反其道而行就可以了。原来的帝国全战也就是靠内战转变政体,只不过本作细化了,还不错!

《罗马全面战争》中怎么才能控制埃及、马其顿势力

1用三个初始派系通关后可解锁大部分派系。埃及、希腊、高卢等等
2有些派系通关后也不可用,西班牙、元老院、色雷斯等,要想使用这些派系需要修改

打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的意思),如下:

campaign imperial_campaign (帝国会战)
playable (可以选用的势力)
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
macedon
pontus
armenia
dacia
scythia
spain
thrace
numidia
slave
end
unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)

end
nonplayable romans_senate
end

记得留下2个派系~~不能全开~ 修改前请备份原文件,以备改错后恢复。修改时请按照原文件里的格式,空格不能多也不能少

PS:据说1.5版本无法只修改这里来达到派系全开的效果,请到游侠或迅雷上搜索1.5派系全开补丁

罗马2全面战争马其顿兵怎么配置

罗马2的近战步兵和近战骑兵偏强,其他兵种则偏弱。

配置基本都是大量有投枪的近战剑盾兵,加大量近战骑兵,再弄极少量弓箭手。
马其顿是伙伴骑兵为主体战力,配置少量色雷斯兵和克里特弓手即可,战术上就是用色雷斯步兵拖住敌军枪兵,伙伴骑兵冲正面和侧翼,弓手用响箭打士气。

罗马2全面战争如何选马其顿。原始国家里没有马其顿...

去游侠网看吧,更新版本,或者直接在游侠网上去下“派系全开”补丁,玩全战的一定要去游侠网,哪里补丁,更新包都齐全,而且去论坛还有很多志同道合的人,有什么问题都可以问大家。

我记得有马其顿选项啊,进去之后还有3个城邦让你选啊。

玩马其顿小心斯巴达啊,斯巴达的重装步兵太难斥候了,别问我为什么知道,我哭会去。。。

罗马2全面战争,选的雅典,发展好慢,马其顿被分了...

你的部队里有没有比较强悍的佩剑、盾的兵。这类兵在近战时能发挥重大作用,如果你用的是长枪方阵,需要考虑地形抵挡正面非骑兵冲锋。因为长矛哪有短剑灵活呢!?他们到时候肯定回来攻打你的城,城门能守就守,还有一点如果你守不住箭塔,请务必保证敌方把你的箭塔摧毁。因为到时候箭塔被占领了就会为他服务,基本上一箭一个兵,到时候再抢回来就很不利。如果他们最后攻占外城墙,你的矛兵最好列阵在台阶上,居高临下的地形对你非常有利,但首先你要尽可能的杀伤敌方的远程步兵,否则在台阶上的兵就会变成活靶子。要尽可能的利用城市中的房屋和树木来抵挡敌方的远程火箭,基本套路就是步兵抗战线,远程步兵输出,近战骑兵绕后切敌方远程步兵。然后拿矛兵保护侧翼,防止偷袭。
而且他们电脑一定会联合多国部队一起进攻你,造点炮兵3、4队就够,进入射程就开火,技能调成碎裂炸弹杀伤步兵,往人多的地方砸,在发起冲锋前最好能打白旗2、3队兵降低对方士气,在利用地形优势和防守加成。他们的步兵要是没他们将领技能援助的话基本上就废了。

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