《我的世界》计时器制作方法图文介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-08-14 12:30:43

我的世界怎么用命令方块弄计时器

计时器有许多种做法,可以用纯红石、漏斗、经验值、计分板等方法做出来。既然要求用命令方块,现在介绍一种用计分板做出的计时器。首先创建一个计分板/scoreboardobjectivesaddtimedummy(一次性命令,聊天框输入即可)再给任意实体设置分值,这里以一只名字为a的鸡为例子:将一个生成鸡的怪物蛋用铁砧命名为a(summon指令也行),并保护起来在命令方块①中输入/scoreboardplayersset@e[type=Chicken,name=a]time600给鸡设置分值600(激活一次即可,再次激活重置计时器)(这里的600就是600秒的倒计时,数据可改)在命令方块②中输入/scoreboardplayersremove@e[type=Chicken,name=a]time1每一秒激活一次这个命令方块给鸡减1分也就是每秒减1分(为实现1秒激活一次,有两个方法:一种方法:使用1个2档+2个4档中继器制成的循环电路,缺点是可能卡住。另一种方法:使用漏斗+比较器时钟,用blockdata设置漏斗冷却,缺点是较为复杂,但是很稳定)在命令方块③中输入testfor@e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1]不断激活检测鸡的分是否大于等于1,如果大于等于1就会输出信号(任意频率激活即可,这里使用漏斗时钟)最后用一个红石火把制成反激活图为分值为0时红石火把处有信号输出*此计时器无最大计时限制

我的世界怎么用计时器做怪物

c#中提供了三种类型的计时器: 1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer) 2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer) 3、线程计时器(System.Threading.Timer) 下面我就通过一些小实验来具体分析三种计时器使用上面的异同点,
计时器
c#中提供了三种类型的计时器: 1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer) 2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer) 3、线程计时器(System.Threading.Timer) 下面我就通过一些小实验来具体分析三种计时器使用上面的异同点,

我的世界怎么做一个2秒的计时器

c#中提供了三种类型的计时器: 1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer) 2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer) 3、线程计时器(System.Threading.Timer) 下面我就通过一些小实验来具体分析三种计时器使用上面的异同点

我的世界想做一个计时器,有大神知道怎么做吗?萌...

新手吗,可以做漏斗计时。这个百度下就有 操作也不难,还有就是用命令方块计时。fill和testfor指令,还不会可以问我

我的世界我想做一个计时器但个位进十位的部分不太...

设定:当十位以下全部填满时,在“十位”计数区加1并清除个位的数据。具体怎么弄要看你的计数器原理和配置

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