战锤末世鼠疫2佣兵怎么玩?佣兵定位武器天赋大型攻略
战锤末世鼠疫2佣兵长戟怎么用 佣兵长戟使用方法
新手一定要先玩个比较肉的,因为你玩脆皮输出一不注意就挂了没输出,还被队友鄙视,强烈打击你的自信心,推荐小矮子盾牌加斧头打精英怪,双火龙清小兵
战锤末世鼠疫2脚骑怎么玩 脚骑天赋及武器推荐
天赋:
5级:25%最大生命值或者5%攻速都可以选择。最大生命值可以提高容错率,因为脚骑并不像碎铁天生硬朗,所以稳健的朋友们可以选择血量。
10级:个人认为这一层天赋都不是很出彩,于是就点了“重组”。偶尔冲锋出去拉个人或许就不用灭团了呢~
15级:这一层的天赋都是团队buff,平时混快速的话“防御阵型”就可以了。如果是基友队的话可以和大家讨论一下,2体和5%移速还是很有操作性的,毕竟那5%的减伤救不了脆皮~
20级:选击杀回血就行了~
25级:我选择减CD,boss战配合紫药可以让后排快速解决战斗。
武器和属性选择
武器选战戟:体力+格挡范围。特效格挡增伤。
副武器选98k:鼠人增伤+混沌增伤。特效爆头回弹。(副武器主要是要保证一枪能打死特感,暴击什么不存在的,特效换成其它其实都能用,爆头回弹稳一点)
项链:生命上限+格挡范围。特效增加30%治疗量。(其中一项可改成披甲伤。特效选了治疗量是因为可以影响白条,在噩梦和天劫难度有法师矮人清理鼠潮天灾潮,脚气多数在保护队友背后清理散怪和狙击特感,在少击杀的情况下多些白条就多一些容错率)
戒指属性:披甲伤+混沌伤。特效选药剂时间增加50%。(这么洗主要还是增加对付混沌勇士的能力,而药剂时间增加之后一瓶紫药推小boss就更舒爽了)
饰品属性:减CD+诅咒抗性。特效炸弹增伤。(减CD和诅咒抗性是饰品独有的,出来后其它职业基本都可以通用,很实惠)
总结,我觉得脚骑的定位还是保护队伍的屁股、控制和快速击杀特感,所以以上属性都是围绕这些来洗的。
5级:25%最大生命值或者5%攻速都可以选择。最大生命值可以提高容错率,因为脚骑并不像碎铁天生硬朗,所以稳健的朋友们可以选择血量。
10级:个人认为这一层天赋都不是很出彩,于是就点了“重组”。偶尔冲锋出去拉个人或许就不用灭团了呢~
15级:这一层的天赋都是团队buff,平时混快速的话“防御阵型”就可以了。如果是基友队的话可以和大家讨论一下,2体和5%移速还是很有操作性的,毕竟那5%的减伤救不了脆皮~
20级:选击杀回血就行了~
25级:我选择减CD,boss战配合紫药可以让后排快速解决战斗。
武器和属性选择
武器选战戟:体力+格挡范围。特效格挡增伤。
副武器选98k:鼠人增伤+混沌增伤。特效爆头回弹。(副武器主要是要保证一枪能打死特感,暴击什么不存在的,特效换成其它其实都能用,爆头回弹稳一点)
项链:生命上限+格挡范围。特效增加30%治疗量。(其中一项可改成披甲伤。特效选了治疗量是因为可以影响白条,在噩梦和天劫难度有法师矮人清理鼠潮天灾潮,脚气多数在保护队友背后清理散怪和狙击特感,在少击杀的情况下多些白条就多一些容错率)
戒指属性:披甲伤+混沌伤。特效选药剂时间增加50%。(这么洗主要还是增加对付混沌勇士的能力,而药剂时间增加之后一瓶紫药推小boss就更舒爽了)
饰品属性:减CD+诅咒抗性。特效炸弹增伤。(减CD和诅咒抗性是饰品独有的,出来后其它职业基本都可以通用,很实惠)
总结,我觉得脚骑的定位还是保护队伍的屁股、控制和快速击杀特感,所以以上属性都是围绕这些来洗的。
战锤末世鼠疫2怎么提高装备等级 提高装备等级方
新人想速度提高装等的,有几点是需要知道的。
开箱子出来的装备等级,是以当前装等上下浮动10点,取峰值阶段,几次类推(路人皆知)
升级箱子拿来速度提高装等性价比更高,因为后期出黄装就简单了(别理红装了,你没有欧洲血统的)
初期装备有啥带啥,其余全部分解,打造也能提高装等。
提高装等与箱子等级无关,不需要拿书
等级低,拿书也开不出多少黄装;等级高,不拿书也偶尔也出黄装。
总而言之,速度提高装等,就有什么开什么,不用拿书(趟一次就浪费10多分钟),300装等后好好拿书,此时你早已30级。
别觉得这么刷会很缺黄粉,黄装特性很好刷(毕竟就这么几个词条)50个黄粉基本满身特性了。
战锤末世鼠疫2快速提高装备等级方法介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
开箱子出来的装备等级,是以当前装等上下浮动10点,取峰值阶段,几次类推(路人皆知)
升级箱子拿来速度提高装等性价比更高,因为后期出黄装就简单了(别理红装了,你没有欧洲血统的)
初期装备有啥带啥,其余全部分解,打造也能提高装等。
提高装等与箱子等级无关,不需要拿书
等级低,拿书也开不出多少黄装;等级高,不拿书也偶尔也出黄装。
总而言之,速度提高装等,就有什么开什么,不用拿书(趟一次就浪费10多分钟),300装等后好好拿书,此时你早已30级。
别觉得这么刷会很缺黄粉,黄装特性很好刷(毕竟就这么几个词条)50个黄粉基本满身特性了。
战锤末世鼠疫2快速提高装备等级方法介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
战锤末世鼠疫2游侠老兵要怎么玩 游侠老兵玩法攻略
作为矮冬瓜的起始职业,被动天赋是加快装填和多背点弹药,主动天赋是丢烟雾弹浑水摸鱼,定位是一个远程/近战的混合型,实际用起来发现就是脆皮冬瓜一只,而且无法使用无限弹药的武器,给人的印象就是一个跟着队伍后面打打秋风的职业。当然,在人物低等级和低游戏难度下的确算是个可有可无的家伙。不过从15、20、25这三个等级的天赋来看,他可能成为高难度游戏下的不错选择。
游侠老兵使用技巧
15级天赋:击杀特殊怪物获得增强收益,特殊怪物指高级杂鱼,注意装甲鼠和双持堕落狂徒不算,能够选择【1/4机会掉落一个炸弹】、【双倍弹药掉落】、【1/3机会得到药水(非治疗)】。打过C和L难度的朋友都知道,高级杂鱼在这些难度里密度是很高的,加上稀罕至极的补给品,矮冬瓜的这个职业天赋多少能让过程不那么难熬。需要注意的地方,击杀不是指最后取人头的是矮冬瓜,参与助攻也是算数的,但兵荒蛮乱的怎样保证你摸到了特殊怪呢?答案就是霰弹枪,而且尽量不要在近距离使用,中距离外喷一下确保自己摸过了面前一群怪,然后换成近战武器肉搏。为什么是霰弹枪?因为中距离就算误伤了队友,损失也比用狙和弩小得多。个人倾向进游戏后查看队伍结构和做一下沟通,天赋一可以不时摸到炸弹,可以用来打断某些危险怪的技能;天赋二对迷踪客友善;天赋三对所有人都好,特别是法师。
20级天赋:自保类【打击怪物的弱点获得临时血量】、【杀死怪物获得临时血量】、【杀死BOSS级别怪物回血】,全部职业都有,喜好看自己,大多数都选第二个。
25级天赋:还是自保为主【增加逃脱的持续时间至14秒】【减少逃脱的冷却时间30%】【躲在逃脱技能产生的烟雾里能恢复生命】,第一个倾向于输出,可问题是躲在烟雾里怪虽然不主动打你,可是它们在打你的同伴时还是有机会把武器抡到你身上啊。第二个也是输出倾向,越多的逃脱,越多的烟雾,越多的机会浑水摸鱼,而且还能利用装备里减少大招冷却的属性增强收益。第三个显然属于稳扎稳打类型,选择这个的话,紫药(集中回复)最好多收集,恰好对应15级的第三个天赋,根据我的经验,药水的掉率不低,而且紫药起码占了里面的一半,其次是蓝药(加速),黄药(攻击力)最少。
游侠老兵使用技巧
15级天赋:击杀特殊怪物获得增强收益,特殊怪物指高级杂鱼,注意装甲鼠和双持堕落狂徒不算,能够选择【1/4机会掉落一个炸弹】、【双倍弹药掉落】、【1/3机会得到药水(非治疗)】。打过C和L难度的朋友都知道,高级杂鱼在这些难度里密度是很高的,加上稀罕至极的补给品,矮冬瓜的这个职业天赋多少能让过程不那么难熬。需要注意的地方,击杀不是指最后取人头的是矮冬瓜,参与助攻也是算数的,但兵荒蛮乱的怎样保证你摸到了特殊怪呢?答案就是霰弹枪,而且尽量不要在近距离使用,中距离外喷一下确保自己摸过了面前一群怪,然后换成近战武器肉搏。为什么是霰弹枪?因为中距离就算误伤了队友,损失也比用狙和弩小得多。个人倾向进游戏后查看队伍结构和做一下沟通,天赋一可以不时摸到炸弹,可以用来打断某些危险怪的技能;天赋二对迷踪客友善;天赋三对所有人都好,特别是法师。
20级天赋:自保类【打击怪物的弱点获得临时血量】、【杀死怪物获得临时血量】、【杀死BOSS级别怪物回血】,全部职业都有,喜好看自己,大多数都选第二个。
25级天赋:还是自保为主【增加逃脱的持续时间至14秒】【减少逃脱的冷却时间30%】【躲在逃脱技能产生的烟雾里能恢复生命】,第一个倾向于输出,可问题是躲在烟雾里怪虽然不主动打你,可是它们在打你的同伴时还是有机会把武器抡到你身上啊。第二个也是输出倾向,越多的逃脱,越多的烟雾,越多的机会浑水摸鱼,而且还能利用装备里减少大招冷却的属性增强收益。第三个显然属于稳扎稳打类型,选择这个的话,紫药(集中回复)最好多收集,恰好对应15级的第三个天赋,根据我的经验,药水的掉率不低,而且紫药起码占了里面的一半,其次是蓝药(加速),黄药(攻击力)最少。
战锤末世鼠疫2迷踪客怎么玩 路行者玩法攻略
天赋
个人喜欢12123。
首先第一行第一个可以加5%攻速,其实这一行选第二个加暴击的也可以,纯看个人喜好。
第二行选第二个,血量高于25%加30%暴击力量加成,精灵自带回血所以一般情况不可能血量低于25%,所以非常实用。
第三行选第一个,自动回血可以是精灵全程基本不太需要吃药,配合回血项链效果更佳,为什么不选第三个全队回血?因为那个效果不明显。
第四行选中间的杀敌加白血,如果血不满鼠潮来了一波就能用白血撑满,非常实用。
第五行选第三个大招回箭数量,这里写着回百分之二十,但我昨天在城堡测试发现还是回一半不知道是什么原因,但是不管回多少这都是核心技能,这个技能奠定了迷踪客机关枪的基础,有了他没箭了一发大招又是一条好汉。
个人喜欢12123。
首先第一行第一个可以加5%攻速,其实这一行选第二个加暴击的也可以,纯看个人喜好。
第二行选第二个,血量高于25%加30%暴击力量加成,精灵自带回血所以一般情况不可能血量低于25%,所以非常实用。
第三行选第一个,自动回血可以是精灵全程基本不太需要吃药,配合回血项链效果更佳,为什么不选第三个全队回血?因为那个效果不明显。
第四行选中间的杀敌加白血,如果血不满鼠潮来了一波就能用白血撑满,非常实用。
第五行选第三个大招回箭数量,这里写着回百分之二十,但我昨天在城堡测试发现还是回一半不知道是什么原因,但是不管回多少这都是核心技能,这个技能奠定了迷踪客机关枪的基础,有了他没箭了一发大招又是一条好汉。