战地5关于狙击的抛物线分析及瞄准变焦功能详解
狙击镜里看到的十字瞄准线旁边的抛物线是干什么用的?
这主要是测距用的。。
使用方法是。下面有条直线,是以目标的脚来起点。就是把目标的脚与直线对齐。如果头部是在标尺2的话,距离是2百米。可用第一个剑头瞄准射击,如果是在6话,那就是6百米的距离。用第二个剑头瞄准。500米内是用第一个和微调使用的。横虚线主要是用来修正移动目标与风速用的。
使用方法是。下面有条直线,是以目标的脚来起点。就是把目标的脚与直线对齐。如果头部是在标尺2的话,距离是2百米。可用第一个剑头瞄准射击,如果是在6话,那就是6百米的距离。用第二个剑头瞄准。500米内是用第一个和微调使用的。横虚线主要是用来修正移动目标与风速用的。
战地5怎么屏息就是狙击手
顺带一提,屏息并非是要一直按着才最有效,最正确的用法是:在瞄准镜里目视目标的一瞬间按下屏息键进行短暂屏息,瞄准头部或者算好子弹下坠后立刻开枪,屏息的意义就在这里,并非是要你一直按着屏息键去寻找目标,这是标准的noob心理,何况真正的狙击高手在300米内都是不用瞄准镜直接用肉眼寻找目标的,开着镜找人打也是noob行为除非距离太远……但在600米开外还能找到你并且攻击你的,除了空中载具之外就只剩狙击手了,而找狙击手瞄准镜反光的最好方法是拿出你的镭射指示器,这是找狙击镜反光的神器。
战地5中狙击步枪怎么打运动目标
实际上只能靠感觉。打一枪校射(别关镜,看弹道),打中了按这个距离接着打,没打到再前后调整。提一句,克拉格约根森在我感觉上是弹速很快的,比较适合打远距离和移动目标。
狙击步枪上的狙击镜与枪杆之间有那么一段距离 可为...
执行任务前都要校镜,也就是通过瞄准镜上的旋钮来实现,瞄准镜上面的旋钮可以调节准星的高低,侧边的旋钮可以调节准星的左右。军队狙击手一般在300米距离归零,警察狙击手一般在100米距离归零,即调整瞄准镜在300米或100米距离上使十字中心和弹着点重合。可执行任务时目标未必就在这个距离上,而且弹道并不是直线,受重力影响略带抛物线下坠,弹着点就会偏离十字中心,因此必须在原有归零基础上再次修正瞄准镜,使十字中心与实际射击距离的弹着点重合,就可以用中心直接瞄准射击,也可以不修正,直接在十字中心外估算出弹着点,然后用这一点瞄准,不过只有很有经验的射手才能做到。另外任务前较枪不考虑风偏,根据实际天气情况和战场情况临场计算并修正,这是必须得,除非那天没风或者风向完全沿着弹道。
战地1和战地5哪个好玩
《战地1》比较好玩。
《战地1》所还原的第一次世界大战虽然与传统印象有些差异,但在它给自己划定的领域里,它或许是迄今为止最优秀的一部《战地》游戏。系列多年积累下来的独特优势在这部新作中再一次得到了延续。
新的“巨兽”系统也给战场带来了许多有趣的新变数,新的“行动”模式也多少捕捉到了阵地战的风韵。更重要的是,《战地1》开了3A级射击游戏涉足第一次世界大战的风气,这对于已经开始不断重复的射击游戏来说可能也意味着新一轮的柳暗花明。
原汁原味的一战武器的加入使得《战地》系列本来就很强势的第一人称射击增添了独特魅力。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了时代的特征,令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。而爽快的多人模式则聚焦这款经典FTP游戏的潜力,许多小细节的变化使得战斗更加平衡又不失趣味。
《战地1》在多人游戏中还原了一个相当不错的战场气氛,战场上各种枪支、载具发出的炮火的音效都很带感。在这全是未来战场的FPS市场下,《战地1》重回一战,对一战的表现可谓十分的精彩,让部分玩惯了未来世界的游戏玩家十分喜爱。