H1Z1渲染距离调多少合适?
h1z1怎么在游戏里调渲染距离
H1Z1各种电脑配置怎么调画面才最清楚,求大神
h1z1怎么调使得画质最清楚?
画质调整
分辨率:分辨率调低了你的画面会变的模糊,也就是大家抱怨的我看不清废车后的人我看不清远处的人。所以觉得画面不清楚的人赶快看看你的分辨率多少吧!分辨率当然是越高越好,你的画面更加清楚。用不同尺寸的显示器就把游戏中也设置成你电脑的最佳分辨率,分辨率低了画面会模糊但是好处是会提高你的游戏帧数。
亮度:游戏中的亮度调高并不是暗处变亮而是画面变白所以游戏中的亮度不动,要调整亮度就调整自己显示器的亮度。
视野:视野越高你能看见的范围越大,但是你看到的物体是离你越远越模糊的,如果你把视野拉低你会发现在你远处的东西越来越大越来越清晰就在你面前一样,但是你和远处物体之间的距离并没有变。
渲染质量:这个设置是影响你画面清晰度最重要的原因!当然设置100%,如果你的电脑配置实在低那你把渲染质量调低可以提高你的帧数。
渲染距离:影响你的视野范围,建议在监狱跳伞前调整为1700,因为这个距离能看清你附近哪里有车辆,跳伞的第一件事当然是找车啊!然后落地后调整为700,很多人学别人调到500,其实500跟700相差也就几帧而已,而且500的距离是在太小了,你出城后远处全是雾霾根本看不清,不利于看见附近有没有车辆或者资源。出城后把视野调整为1200,主要是这个距离可以看见空中的轰炸机飞行轨迹和掉下来的炸弹方便提前躲。1200的距离在野外也方便发现那些喜欢躲在荒无人烟树林里的人,这视距实战效果非常好。 记住跳伞1700,城里700,野外1200。
环境光遮蔽:开与光并没有什么太大差别,反正打开肯定是对的。貌似还会提高帧数(选择打开就是关闭啊)。
垂直同步:关闭。
植被质量:高了无非就是你的植物像个活的,比如风吹会动什么的,为了帧数当然低!
光照质量:反正低就是对的,又不能让你看的更加清楚,帧数就是一切!
模型质量:同样调低,帧数就是一切!
阴影质量:当然低。
材质质量:这个最低只能是中,那就调中吧。
树木质量:当然低,我又不看树好不好看
内部灯光:选关闭。
h1z1进树林帧数从60掉到50左右,渲染距离只能在100...
h1z1怎么调画质最清楚
画质调整
分辨率:分辨率调低了你的画面会变的模糊,也就是大家抱怨的我看不清废车后的人我看不清远处的人。所以觉得画面不清楚的人赶快看看你的分辨率多少吧!分辨率当然是越高越好,你的画面更加清楚。用不同尺寸的显示器就把游戏中也设置成你电脑的最佳分辨率,分辨率低了画面会模糊但是好处是会提高你的游戏帧数。
亮度:游戏中的亮度调高并不是暗处变亮而是画面变白所以游戏中的亮度不动,要调整亮度就调整自己显示器的亮度。
视野:视野越高你能看见的范围越大,但是你看到的物体是离你越远越模糊的,如果你把视野拉低你会发现在你远处的东西越来越大越来越清晰就在你面前一样,但是你和远处物体之间的距离并没有变。
渲染质量:这个设置是影响你画面清晰度最重要的原因!当然设置100%,如果你的电脑配置实在低那你把渲染质量调低可以提高你的帧数。
渲染距离:影响你的视野范围,建议在监狱跳伞前调整为1700,因为这个距离能看清你附近哪里有车辆,跳伞的第一件事当然是找车啊!然后落地后调整为700,很多人学别人调到500,其实500跟700相差也就几帧而已,而且500的距离是在太小了,你出城后远处全是雾霾根本看不清,不利于看见附近有没有车辆或者资源。出城后把视野调整为1200,主要是这个距离可以看见空中的轰炸机飞行轨迹和掉下来的炸弹方便提前躲。1200的距离在野外也方便发现那些喜欢躲在荒无人烟树林里的人,这视距实战效果非常好。 记住跳伞1700,城里700,野外1200。
环境光遮蔽:开与光并没有什么太大差别,反正打开肯定是对的。貌似还会提高帧数(选择打开就是关闭啊)。
垂直同步:关闭。
植被质量:高了无非就是你的植物像个活的,比如风吹会动什么的,为了帧数当然低!
光照质量:反正低就是对的,又不能让你看的更加清楚,帧数就是一切!
模型质量:同样调低,帧数就是一切!
阴影质量:当然低。
材质质量:这个最低只能是中,那就调中吧。
树木质量:当然低,我又不看树好不好看
内部灯光:选关闭。