《噬神者3》近期BOSS战演示视频

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-10-17 12:30:52

为啥感觉《噬血代码》 画面比《噬神者3》要好

俩游戏侧重不同,噬血作为类魂游戏,地图探索非常重要,需要更好的环境渲染,噬神则主要打boss,还要考虑多人联机,牺牲画面保证性能更重要。

《噬神者3》部分武器图鉴 新武器怎么样

新加入的武器为“咬刃”(Biting Edge)与“镭射枪”(Raygun)。“咬刃”有两种形态,分别是咬合形态和分离形态,分离形态下攻击范围更广,但因此也无法回复体力。“镭射枪”则是让玩家可以移动射击,在停止射击的时候能自动充能。

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这boss跟葛伪娘有关系,没跑了。
boss一般使用技能,近身也会使用近战攻击。
但是砍他的尾巴可以砍出硬直。砍上半身伤害反而低,而且没有硬直。所以躲过一波技能后立刻冲上去砍尾巴,砍到boss消失,如此往复。
巨型灵魂枪横向翻滚躲避。
追踪灵魂块横向加速跑躲避。
箭雨举盾或者横向翻滚躲避。
这样进入二阶段应该没有什么压力了。
二阶段boss身体燃起火焰,点燃爬过的地面,不过伤害不高。技能略有更改。
追踪灵魂块的延迟变高,更加难以躲避。同时boss消失后还会施放一波,等到boss下次出现的时候立刻射向你。要注意。

看了噬神者3的预告.是不是玩家控制角色是固定的了

预告片里出现的是一个男性角色,而在最近公布的实际游玩视频中则使用了女性角色,所以很明显还是自定义人物。

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被动技能 可以显示敌人的生命状态
敌人受伤的时候小地图上的图标会开始闪烁 闪烁频率越高就是血量越低 一般是多个BOSS同场的时候比较有用 可以据此锁定血量较低的BOSS各个击破

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