《最终幻想16》制作人吉田直树透露新手玩家可穿戴 “AI助手 “来降低游戏难度
在State of Play发布会上,SE公布了《最终幻想16》的全新预告片,可这并不能满足粉丝们的求知欲。近日,《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树透露,游戏中添加了独特的难度调整方式,新手玩家可选择穿戴 AI助手 来降低游戏难度。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
在接受Famitsu采访时,吉田直树表示,游戏的战斗系统重点转变为实时战斗,而非传统回合制。考虑到对动作游戏不太擅长的玩家,他表示游戏会专注于两种模式 动作模式和故事模式。后者设计的目的是 确保不擅长动作游戏的玩家也能享受游戏。
吉田给故事模式的定义是,该模式不是简单地降低战斗难度,而是给玩家提供一系列可以装备的物品,以切换各种无障碍功能,使战斗的各个方面更加容易。并且两种模式下的故事剧情部分都是相同的。
吉田随后解释说: 打个比方,如果你即将被敌人命中,克莱夫会做出一个完美的动作,以超酷的方式避开它。但如果可装备的配件使你的游戏过于简单了,配件还可以被卸下,这样玩家就可以定制他们想要的辅助工具来调整到最佳难度。
在描述其他一些配件时,吉田说。 还有一些功能可以让你进行壮观的连击,同时只需按下某些按钮就可以在召唤物和能力之间切换,所以如果你觉得你控制的克莱夫不够酷,你可以装备配件来增加沉浸感。