《索尼克:起源》开发人员表达了对该作失望的原因内容未被采纳
《索尼克》尽管在电影改编方面取得了良好的效果,但最近在游戏续作方面未能让粉丝满意。先不说我们还未发售的正统续作《索尼克:未知边境》,单是一个最近上线的《索尼克:起源》近期评价沦为褒贬不一,更有开发工作人员在社交络平台上表达了对这款游戏的失望。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
这令人沮丧。我不会撒谎说我们给世嘉交工的项目管理没有一个问题,但最后进行发售的《索尼克:起源》成品中很多其他东西已经不是为了我们可以交付的内容。将这些研究内容进行组合后生成了中国一些Bug,玩家自然而然地认为是一个我们的责任,实际上很大一部分学生并不是。
关于 索尼克:起源 ,我们实际上是局外人,我们开发了一个单独的项目,然后参与了完全不同的事情。我们学生明白时间紧任务重,所以需要努力提高工作来应对挑战,使游戏活动可以按时发布。 .
我们可以请求在提交时进行一个重大问题修复,但由于学生提交和批准规则而不允许。我们很早就反复进行询问学生能否推迟发布,但被告知这是一个不可能的。
"我们为没有尽快解决这些问题道歉,你必须明白--其中许多事情被认为是"不专业"的,这将损害我们与世嘉的关系。
《索尼克CD》重制版技术最初是由Christian Whitehead使用Retro Engine开发的,而《刺猬索尼克》和《刺猬索尼克2》是由Whitehead和Headcannon Games开发的。Headcannon在4月份证实,他们已经将 Sonik the Hedgehog 3和Nacruz 改编为 Sonik the Origins 。