《战锤40K:暗潮》设计主管透露了游戏的技术细节,将以4K60帧为目标
《战锤40K:暗潮》由Fatshark开发,将于9月13日发售,登陆PC和XSX|S平台。在最近的一次采访中,Fatshark的设计总监Victor Magnuson透露了游戏的技术细节。他表示《战锤40K:暗潮》将针对Xbox系列x上的4K60帧,同时,游戏也将针对Xbox系列S上的60帧,分辨率为1080p或1440p。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
在谈到游戏如何通过周期性的在线服务扩展故事情节,并可以从每次的更新中期待些什么时,他回答道: 更新的节奏会根据我们所制定的时间框架分为大更新和小更新,我们加强了将叙事编织到小更新中的能力,例如周末双倍经验这样的小活动也会与叙事背景联系起来。当然大的更新中我们会定期发布新任务和蜂巢的新区域。总的来看周期性的在线服务为玩家扩展的是持续叙事的感觉。
最后,在探讨到对于游戏首发加入XGP有什么看法,并为了这项服务放弃一些零售额是否值得的问题时,他回答道: 加入XGP最大的好处就是能让更多的玩家接触到我们的游戏,活跃的玩家数才是游戏成功的关键,我认为收益是巨大的。