《光环无限》的艺术总监正在从 343 Industries 离职以寻求其他机会
自从《光环无限》发布半年多以来,发生了很多事情。例如,开发者几个月前推出了名为 Lone Wolves 的新一季内容,而战役合作的测试版最近上线了。不幸的是,尽管有这些新增内容,但该系列的粉丝还是得知了一些令人遗憾的消息,因为有一位长期从事Halo系列工作的《光环无限》开发人员正在继续工作。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
最近,有爆料称,《光环无限》的艺术总监尼古拉斯 布维尔将离开 343 Industries。该公告是通过开发人员的推文发布的,该开发人员在社交平台上被称为 Sparth。在消息中,Sparth 透露他们在 343 Industries 的时间已经结束。虽然他们决定离开游戏工作室的细节尚不清楚,但他们似乎正以良好的精神离开自己的职位。
在 Sparth 的推文中,他们透露他们选择 追求微软和 343 Industries 之外的其他机会 。然而,他们指出,多年来他们在公司度过了愉快的时光。根据前Halo开发人员的说法,他们希望前雇主的未来是光明的。此外,Sparth 还感谢 343 Industries 的员工,他们与他们共事了十多年。他们说: 你们现在而且永远都会很棒。
随着 Sparth 继续他在视频游戏行业及其他领域的旅程,他们已经创造了令人印象深刻的遗产。在过去的 14 年里,他们在 343 Industries 工作,为许多项目做出了贡献。2009 年加入后,Sparth 担任Halo 4和Halo 5的首席概念艺术家。他的表现使他晋升为艺术总监,以开发《光环无限》。然而,Sparth 也参与了其他视频游戏系列的艺术创作。他们之前曾为原始刺客信条做出过贡献,并且他们还是id Software的Rage的高级概念艺术家。
虽然 Sparth 离开 343 Industries 对于该系列的许多粉丝来说可能是个坏消息,但他们只是最近离开公司的几位开发人员之一。例如,《光环无限》的设计主管Jerry Hook离开公司,创办了一家名为 Jar of Sparks 的新视频游戏工作室。此外,《光环无限》的多人游戏设计师 Andrew Witts在游戏发布后离开了 343 Industries。
《光环无限》和 Sparth的未来将由时间来证明。尽管从该系列继续前进,但这位艺术家通过他们的艺术给Halo特许经营留下了持久的印象。看看他们的工作接下来会出现在哪里将会很有趣。
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