沙盒构建RPG《Hytale》工作室表示游戏重新开发引擎,意味着无法在2023年推出
大约一年前,我们报道了沙盒构建RPG《Hytale》最快要到 2023 年才会到来。当时是这样,但现在不是这样了。在他们的2023 年夏季开发日志中,《Hytale》工作室表示已决定用 C++ 重新开发游戏引擎,此举意味着 游戏将无法在 2023 年推出,这是我们去年概述的最早可能的推出窗口。 感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
解释很简单: 我们之前的引擎是在我们资源较少的时候构建的,而且我们还没有与《Hytale》实现的目标达成一致。在过去的一年里,很明显,如果我们继续保持原样,我们将在扩展、兼容性以及交付补丁和更新的速度等领域遇到一系列技术挑战。
这个消息不可避免地会引起复杂的情绪 我们非常有信心我们正在为游戏和我们的玩家做正确的事情,但我们也知道我们的社区已经耐心等待《Hytale》很长时间了 。
《Hytale》的发展经历了几次大的放缓,因此随着发展范围的扩大,引擎的改组并不引人注目。Hypixel Studios 被Riot Games 收购在 2020 年,正如一场全球大流行让每个人的一切都变得更加艰难。
开发更新的其余部分讨论了未来三种玩《Hytale》的方式。一种是创造性的游戏模式,使用程序生成的世界。接下来是社交,专注于小游戏和分享创意模式发明。第三个是沙盒 RPG 体验,玩家可以进入更多精心策划的世界,尽管仍然是随机的,以获得 有意义的挑战和叙事体验 。
还有更多关于一些非常疯狂的创意工具。不仅仅是像扑通扑通的块这样的东西,还有画笔工具的创建,这些工具可以将熔岩添加到景观中,或者在所有东西上撒上粒子效果。
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