《Multiversus》公开测试版已推出一天,并已在 Steam 上吸引了 140,000 多名玩家
Warner Bros. 和 Player First Games 的 IP 交叉《Multiversus》昨天才发布了它的公开测试版,并且已经拥有大量玩家。在撰写本文时,其 Steam 上的并发玩家数量为 113,148 人,与 24 小时并发玩家 144,456 人的峰值相差不远。但是,这仅适用于Steam。结合其控制台版本中的任何未知数据,该游戏的玩家人数可能要高得多。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
凭借其 24 小时的高峰期,免费游戏《Multiversus》已经超过了当前 Steam 上其他流行游戏(例如 Destiny 2 和 Warframe )的并发玩家数量。
IGN还报道说,在 Xbox 上,该游戏已在 Xbox 最受欢迎的列表中占据一席之地。它目前是 PlayStation 上下载次数第二多的游戏,仅次于最近发布的猫平台游戏 Stray.
《Multiversus》从任天堂深受喜爱的Super Smash Bros. 特许经营中汲取灵感 ,其中各种 WB IP,如蝙蝠侠、史蒂文宇宙和《权力的游戏》中的艾莉亚,在分阶段的关卡中相互战斗。
与其他试图复制 Smash Bros. 成功的游戏一样,《Multiversus》中的各种角色和IP 其发布名单包括 Tas the Tasmanian Devil、 Scooby-Doo 角色和 Rick & Morty 为游戏带来了可观的收益的关注。
它的另一大优势是配音:游戏中的大多数角色都由原演员或粉丝最喜欢的配音演员配音。(例如,Shaggy 由Matthew Lillard配音,他在 2000 年代的真人电影中扮演他。)对配音的关注标志着平台格斗选手 Nickelodeon All-Stars Brawl 在首次发布时所没有的品质,并且最近才在去年 6 月 通过粉丝需求后的免费更新收到。
《Multiversus》的封闭测试版于 上周发布,即便如此,该游戏在 Steam 上的并发玩家数量仍高达 62,433 人。根据VGC的说法,该玩家数量超过了 《真人快打 11》 (35,147)和 《龙珠斗士 Z 》 (44,303)等较老的格斗游戏。
近年来,IP 跨界呈上升趋势,并取得了不同程度的成功。目前跨界的流行可以部分归因于最近多元宇宙在影院中的兴起。科幻概念已被用于票房成功,例如漫威最近的蜘蛛侠 和奇异博士 电影,以及今年的独立宠儿, Everything, Everywhere, All at Once。
在游戏中, Smash Bros. 几十年来一直是最成功的跨界游戏之一。较小的跨界游戏已经看到了自己的成功衡量标准,例如 Netherrealm 的 真人 快打 和 通过 DLC以跨界角色为特色的不义联盟。但交叉并不是衡量成功的即时标准。 例如,迪斯尼无限 在迪斯尼搁置玩具到生活特许经营之前 只获得了三场年度游戏。
除了 Smash, Epic Games 的Fortnite已成为备受瞩目的 IP 跨界游戏的默认设置 来自Halo、战神和星球大战的角色可以成为大逃杀中的玩家皮肤。其中一些皮肤附有游戏中的事件,例如 Dwayne Johnson 扮演游戏中的角色 The Foundation。就漫威和DC与游戏的交叉而言,两家出版商都发布了适合每个宇宙的搭配漫画。
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