索尼与《使命召唤》签订了七年的独家独家协议,担心微软收购动视影响该系列控制权
索尼表示,微软对动视暴雪的收购,以及对使命召唤 系列的扩展 ,赋予了这家 Xbox 制造商不公平的优势。在最近由 ResetEra 翻译的巴西政府文件中,索尼对即将到来的合并持相当开放的态度,其最大的担忧是微软完全控制了《使命召唤》,特别是会推动消费者转向 Xbox 而不是 PlayStation。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
要使合并得到承认,它必须获得来自全球近 20 个监管机构的批准。对于 5 月下旬开始这一进程的巴西,其政府会询问公司对特定行业的商业合并的看法,并在网上发布这些意见。为了透明起见,该信息通常与合并公司提供的信息进行对比。
今年 2 月,微软表示将继续允许《使命召唤》游戏在 PlayStation 上发布。它的下一个条目,现代战争的呼唤II,将于10月在 PlayStation、Xbox 和 PC 上发布。在发布之后,该系列将不会在 2023 年发布条目。这将是动视暴雪不发布年度 使命召唤 游戏的第一年。
在这次合并之前, 由于微软和动视之间的交易始于 2010 年最初 的《使命召唤:黑色行动》, 并于 2015 年结束,因此《使命召唤》 游戏将首先在 Xbox 上发布其 DLC。从 2015 年的 《使命召唤:黑色行动 III》开始的游戏, 该交易仍在进行中。
即使目前 的《使命召唤》 交易已经到位,索尼仍认为年度特许经营权是 必不可少的 ,而且没有真正的平等。它认为,虽然 Epic Games和Rockstar等发行商已经发布了各自的主宰Fortnite和Grand Theft Auto V,但与射击游戏系列相比,它们相形见绌,索尼称后者是其最大的第三方收入来源之一。
CoD 的 忠实用户网络是如此根深蒂固,以至于即使竞争对手有预算开发类似产品,它也无法创造竞争对手, 索尼写道。 它是第一人称射击游戏的代名词,基本上定义了这一类别 [...] 在过去十年中,它几乎每年都是最畅销的游戏,就其类型而言,它绝对是最畅销的游戏。
随着对动视暴雪和贝塞斯达的收购,Xbox的菲尔斯宾塞在 2021年承认,它将选择性地选择哪些游戏将使 Xbox 独占,因为所选择的游戏将用于推动更多用户使用Game Pass。
我不能坐在这里说每款Bethesda游戏都是 Xbox 独有的, 斯宾塞当时说道。 我们有其他平台上存在的游戏,我们将在他们所在的平台上支持这些游戏 [...] 但如果你是 Xbox 客户,我想让你知道的事情这是关于为您提供出色的独家游戏,这些游戏在存在 Game Pass 的平台上发布。这就是我们的目标。
目前,唯一确认的独家游戏是 Bethesda 的 Starfield, 该游戏将于 2023 年与微软在过去几年收购的其他开发商一起发布。动视暴雪的《暗黑破坏神 IV》和《守望先锋 2》分别于 2023 年和今年 10 月发布,都将是多平台的。
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