微软表示收购动视暴雪不存在垄断问题,因为《使命召唤》并不是唯一无法替代的游戏

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2023-04-07 14:38:10

  微软宣布将在今年1月收购动视暴雪,各国竞争主管部门正在对其进行审核。在这之中,有一款游戏成为了热门话题。《使命召唤》是动视最畅销的电影之一。微软表示不存在垄断问题,因为《使命召唤》并不是唯一无法替代的游戏,收购后将继续向其他平台提供该游戏。反之,作为竞争对手的索尼是无可替代的,有人认为这是一个可以打破主机平台竞争平衡的标题。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

微软表示收购动视暴雪不存在垄断问题,因为《使命召唤》并不是唯一无法替代的游戏

  首先,通过6月份提交给新西兰商务委员会的数据,微软呼吁即使动视暴雪被收购,各游戏公司仍可进行激烈竞争。目前的游戏市场细分为主机、PC和手机,大部分游戏由索尼、任天堂、EA、Take Two等其他游戏公司制作和发行。由于该游戏进入门槛低且提供了大量内容,因此认为即使该公司收购动视暴雪,仍将是一个竞争激烈的市场。

  特别是对于包括《使命召唤》在内的动视暴雪游戏,微软强调它不是一款 独特的游戏 ,也不是一款会引起PC和游戏机竞争者垄断担忧的 必备游戏 。此外,微软呼吁 PlayStation曾多次公开宣布将在合同期内及之后提供包括《使命召唤》在内的动视暴雪游戏,并表示将对任天堂平台做出类似回应。

微软表示收购动视暴雪不存在垄断问题,因为《使命召唤》并不是唯一无法替代的游戏

  索尼的立场不同。索尼在当地时间 7 月 4 日提交给巴西竞争管理局(CADE)的数据中提到,《使命召唤》是 PlayStation的主要收入来源,在游戏市场占据主导地位。《使命召唤》是唯一由动视、无限战争、Treyarch、Raven Software等四家公司打造的AAA级大作,1200多人,一款游戏耗资数亿美元,其他游戏公司都没有能赶上它。会的。

  此外,《使命召唤》连续10年被列为 畅销游戏 ,就连评分最低的《先锋》也成为了去年的畅销游戏。索尼表示: 没有一家公司曾经创造或收购过会动摇游戏机之间平衡的垄断企业。 那是因为 Xbox和 PlayStation独占游戏不如第三方 AAA 游戏那么受欢迎,利润也更低。

微软表示收购动视暴雪不存在垄断问题,因为《使命召唤》并不是唯一无法替代的游戏

  与此同时,即使在没有 AAA级游戏的时期,微软也一直在快速增加 Xbox Game Pass的订阅人数,在宣布收购动视暴雪后,这一数字已增加到 2500 万,呼吁它占全球订阅市场的 6~70%。在这种情况下,如果动视暴雪旗下的《使命召唤》等大作加入游戏通行证,游戏订阅服务竞争似乎就失衡了。

  微软计划以每股 95 美元的价格收购动视暴雪股票,总价为 687 亿美元。此次收购定于明年6月30日完成,并已获得董事会和普通股股东的批准。目前,除巴西和新西兰外,美国、英国和韩国公平贸易委员会等多个竞争主管部门正在调查反垄断违规行为。如果相关调查没有问题,预计收购过程将按顺序进行。

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