《guilty gear -strive-》开发商首席执行官认为 IP 将决定格斗游戏的未来
在本周末的 EVO 2022 中,《guilty gear -strive-》开发商 Arc System Works的首席执行官 Minoru Kidooka 向IGN 谈到了格斗游戏的未来。他说,下一代格斗游戏始终在他的脑海中,而建立这个未来将涉及公司追求知识产权以更积极地开发游戏。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
Kidooka 谈到了过去,当 IP 持有者接近工作室时,如何构思出2018 年的龙珠斗士 Z等游戏。展望未来,他希望它更多的是相反的方式。 我们需要通过IP扩大格斗游戏社区, 他说。 未来,如果我们有这样的机会,我们会积极推动与新的知识产权所有者合作。
索尼、迪士尼和华纳兄弟等主要授权商。最近加大了与游戏开发商合作的力度,以根据他们最大的属性制作大型预算游戏。他们还与现场服务游戏开发商合作,构建可以推动游戏内支出的更小规模的跨界游戏。 Fortnite 经常 添加来自 街头霸王 和星球大战等属性的角色,微软的 盗贼之海 最近有一个以 加勒比海盗为主题的游戏内活动。
随着授权游戏和角色成为更大的趋势,Arc 想要真正努力进入市场,而 Kidooka 表示对拥有大量西方观众的授权感兴趣。
2018 年,Arc 的 BlazBlue:Cross Tag Battle 包括 Rooster Teeth 的 RWBY 中 的角色,该工作室正在与开发商 WayForward 共同开发 RWBY:Arrowfell 。
就其自身的原创属性而言,Arc 在 EVO宣布了《guilty gear -strive-》的新一季 DLC 角色。Kidooka 还取笑说他对BlazBlue的想法可以扩展到另一款格斗游戏之外。
点击《guilty gear -strive-》获取更多相关资讯攻略,关注 小皮游戏网 ,关注更多游戏资讯!