美国大多数类型的手游销量均出现下滑,跌幅最大的类型是“赛车”
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据市场研究公司Sensor Tower 8日消息,今年第一季度美国手游销售额为114亿美元(约合148.77亿韩元),同比下降9.6%。
首先,街机类第一季度销售额为 1.76 亿美元(约 2296 亿韩元),同比增长 14.8%,桌面类为 3.888 亿美元(约 5073 亿韩元),比上年增长 1%。虽然其他手游类型的销售额有所下降,但赛车类型的销售额却急剧下降至 28.8%。
益智类游戏今年第一季度收入 23 亿美元(约 3 万亿韩元),同比下降 8.8%,赌场收入 22 亿美元(约 2.87 万亿韩元),下降近 11% .
今年第二季度也不例外。街机和超休闲类型分别增长了 18.1% 和 2.3%,而角色扮演游戏下降了 8.9%,谜题下降了 10%,赌场下降了 11.4%,体育下降了 12.8%,动作下降了 16.1%,射击游戏下降了 35.9%。
Sensor Tower 估计,美国整体手机游戏销量同比下降 9.6%,下载量下降 2.5% 至 24 亿次。他补充说,仅在今年第二季度,下载量仍保持在 12 亿次,但销售额同比下降 11.4% 至 56 亿美元(约合 84,825 亿韩元)。
手游销量下降的大部分原因是生活成本上升和通货膨胀等因素对行业产生了负面影响。还分析到,由于解除了 COVID-19 距离,用户开始了游戏以外的活动。有预测认为,宏观经济因素有待改善,出版商的体质有待提高。
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