分析公司 Niko Partners表示中国对年轻游戏玩家的限制目前正在奏效
分析公司 Niko Partners最近的一份报告显示,中国对年轻游戏玩家的限制目前正在奏效,但可能只会持续这么长时间。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
2021 年末, 中国国家新闻与公共事务管理局 (NPPA) 发布规定,宣布 18 岁以下的玩家只能在周末和法定节假日的晚上 8 点至晚上 9 点之间玩电子游戏。这意味着游戏公司被指示禁止儿童在本周剩余时间内访问他们的游戏。
游戏时间限制是开发者在中国发布游戏必须通过的几个障碍之一。开发者此前不得不更改其游戏的内容以获得中国发行的批准,包括将中国玩家与国际玩家区分开来。
根据Niko的报告,国家的规定导致中国年轻游戏玩家的数量减少。现在有 8300 万年龄在 6 到 17 岁之间的游戏玩家。与 2020 年相同年龄段的 1.22 亿玩家相比,减少了 32%。77% 的年轻游戏玩家已将他们的游戏时间减少到批准的时间,而 21% 的年年轻游戏玩家继续玩超过该国批准的游戏时间。
2020 年,据说有 60% 的中国青年在玩电子游戏,而在总人口中这一比例为 52%。在三小时规定之后,2022 年的这一数字已降至 40%,而该国人口的这一比例为 49%。
然而,尼科认为,年轻游戏玩家的数量将在几年内上升。Niko预测,到2026年,中国将有1.15亿年轻游戏玩家。最终飙升的原因之一将是电子竞技。
包含电子竞技元素的游戏仍然是年轻人中玩得最多的游戏, Niko 写道, 孩子越大,他们对电子竞技的兴趣就越大。
中国政府已经明确了对电子游戏的立场,称其为 精神鸦片 ,2021年会上瘾。此前有报道称,中国打击电子游戏是为了防止儿童近视。
今年 3 月,中国监管机构认为社交媒体公司和游戏开发商应该为其产品发布 青年模式 。通过这种方式,服务和游戏将强制实施内容、时间和金钱支出限制。
虽然政府不喜欢游戏,但普通民众却有着不同的看法。76% 的人发现游戏可以对玩家产生积极影响,82% 的父母承认允许孩子使用父母的成人 ID 玩游戏。
也就是说,这些限制有他们的支持者。52% 的人同意游戏应该有时间限制。
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