Roblox Corp 2022 财务业绩显示第二个季度下降了 4%

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2023-03-11 14:38:12

  Roblox Corp. 2022 财年第二季度的财务业绩显示,游戏内支出(在金融界称为 预订 )同比下降 4%。这是该关键指标连续第二个季度下降。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

Roblox Corp 2022 财务业绩显示第二个季度下降了 4%

  在更大的财务图景中,Roblox 仍有很大的发展空间。在截至 2022 年 6 月 30 日的三个月期间,其总收入同比增长 30% 至 5.912 亿美元,平均每日活跃用户数 (DAU) 同比增长 21% 至 5220 万。

  但这些闪亮的数字都不能分散预订量下降的注意力。在第二季度, Roblox 的预订收入仅为 639.9 美元,比 2021 年同期下降了 4%。

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  这意味着 Roblox Corp. 正在引进更多玩家,但这些玩家并没有在游戏中花费那么多。该公司的股票价值在盘后交易中从每股 47 美元下跌 15% 至每股 40 美元。这比我们在 2 月份看到的跌幅要小,但仍反映出市场对 Roblox 的财务未来持谨慎态度。

  Roblox Corp. 定期提供季度末次月的关键指标,以帮助投资者(和记者)了解公司目前的表现。7 月,收入增长约 25% 至 2.05 亿美元,预订量增长 8% 至 10%,介于 2.43 至 2.47 亿美元之间。

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  DAU 继续上升,比 2021 年 7 月增长 25% 至 5850 万。

  Roblox Corp. 报告的综合净亏损为 1.787 亿美元,这意味着它比 2021 年第二季度亏损了 24%。

  但是Roblox的故事 仍然不是由它的损失来定义的。它(年轻)玩家的快速增长和高游戏内支出仍然是推动公司投资的动力,如果它能够实现其主要目标,这些指标应该会增长。

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  公司首席执行官 David Baszucki 表示,该工作室(发行商?平台所有者?所有三个都穿着风衣?) 继续在关键运营和产品计划上取得进展,以提高Roblox 平台的长期价值 。

  首席财务官 Michael Guthrie 表示,该公司 专注于投资于我们认为将推动平台增长和货币化的战略领域 。他补充说,在定义 这种新的沉浸式共同体验类别 的未来方面存在 巨大的机会 。

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   共同体验类别 是至少自 2021 年以来在 Roblox 公司的宣传材料中出现的短语,它似乎是 元宇宙 的替代品牌。2022 年初,Baszucki在《哈佛商业评论》中写道 ,下一次共同体验代表着 不亚于实现下一阶段的人类互动 。

  但 共同体验 是可行商业模式的基础吗?Roblox 在 定义下一阶段在线交互 领域的最大竞争对手 Meta正在努力应对在其 Reality Labs 部门投入数十亿美元 的令人不安的现实。

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