Unity的Create Solutions 在 2022 年第二季度占非游戏业务的 40%

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2023-02-28 09:38:18

  发动机制造商 Unity 度过了一个动荡的夏天,但其2022 财年第二季度 的财务数据显示,尽管如此,该公司仍继续创造收入。据报道,该公司的收入为 2.97 亿美元,比 2021 年第二季度增长了 9%。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

Unity的Create Solutions 在 2022 年第二季度占非游戏业务的 40%

  有趣的是,与过去几年相比,来自视频游戏开发的收入在整体业务中所占的比例较小。仅在 2022 年第二季度,非游戏业务就占 Create Solutions 部门交易的 40%。在 2021 年全年,这一数字仅为 25%。

  Unity 长期以来一直在谈论游戏之外的增长机会,它最近几个月的行动和财务现在已经开始反映这种转变(这让一些游戏开发者非常沮丧)。

Unity的Create Solutions 在 2022 年第二季度占非游戏业务的 40%

  即使本季度的收入有所增加,该公司也出现了一些明显的下降。Operate Solutions 的收入为 1.59 亿美元(比 2021 年下降 13%),战略合作伙伴收入为 1800 万美元(下降 2%)。

  然而,Unity 的创建解决方案(涵盖公司的创建引擎和工具)的收入有所增加。据说 Create 赚了 1.21 亿美元,同比增长 66%。

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  该公司坚称,该引擎在游戏开发领域正在发展壮大。Create 负责人 Marc Whitten 指出该引擎在各种平台上的流行程度,尤其是 VR 和移动平台,并指出最近的游戏,如 PC 游戏 Neon White 和移动 游戏Disney Mirrorverse 是在 Unity 中制作的。

   在 VR 领域,在 Oculus Quest 上,Unity Games 占据了 7 月份最受欢迎游戏的 80% 和最畅销游戏的 72%, Whitten 补充道。 全世界数以百万计的手机游戏开发者正在使用 Unity 构建下一代成功的游戏。

Unity的Create Solutions 在 2022 年第二季度占非游戏业务的 40%

  由于 Create 部门受到称赞,Riccitiello 也很快指出 Unity 现在不仅仅是游戏 。这位首席执行官吹嘘说,2021 年全年 Create 业务中有 25% 是非游戏业务。到 2022 年第二季度末,这一数字已跃升至 40%。

  尽管游戏在收入蛋糕中所占的份额越来越小,但 Riccitiello 在电话会议上补充说,就其游戏业务的收入而言,第二季度是 Unity 有史以来最好的一个季度。

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   我想感谢创作者在 Unity 上制作的精彩游戏以及它对我们的启发。他们对游戏开发工艺的奉献和承诺推动我们不断创新和发展我们的产品。

  在上个月宣布了与货币化平台IronSource合并的有争议的计划后,首席执行官 John Riccitiello 受到抨击,当时他称抵制此次合并的开发商为 该死的白痴 ,后来他为此道歉。不久之后,营销平台AppLovin提议以 200 亿美元与 Unity 合并。

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  Unity 最近还与技术公司CACI签署了一份价值数十亿美元的合同,该公司与美国政府合作开展各种国防计划。就在几天前,它与微软签署了使用 Xbox 制造商的 Azure 云技术的协议。

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