《漫威蜘蛛人》PC 版支援多重解析画面更新!
失眠游戏和 Nixxes 软件 共同开发的PC 版《漫威蜘蛛人》正式发售,针对PC 版强大且多样化的硬体环境量身最佳化,并引入光线追踪技术,支援NVIDIA DLSS/AMD FSR 等技术,在多重解析度环境呈现彼得帕克在纽约市的双面生活。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
更为成熟,重新诠释「蜘蛛人」的粉丝必玩杰作
本作首发PS4 版,打破「漫威」改编作品多半地雷的既定印象,相对青少年的设定,作品更将故事拉到彼得帕克已是成人的原创时间线故事,但依然忠于世界观设定,从游戏内的彩蛋不但回顾历代蜘蛛人从漫画、动画、到电影的的作品轨迹,也能看到许多知名的反派如邪恶六人组的存在。
在游戏性方面,基本战斗与移动透过玩家的L、R 扳机键操作,即是蜘蛛人的双手,可发射蛛丝、使用小道具,轻易上手摆荡于都市丛林之间。蛛丝也可以牵制、困住对手行动,并基于升级的技能点延伸花招。
当然少不了最著名的「蜘蛛感应」,当任何威胁朝着蜘蛛人而来都有白光特效提示,即时闪避更可获得专注值,可施展大招或是补血,让玩家操作呈现的动作,不逊于大银幕电影上的表现,而玩家就是超级英雄蜘蛛人。
但探索设计流于开放世界的制式惯例,先找到警局电台修复通讯开启视野,得知地图上的资源、敌人据点、犯罪活动。装备、战衣制作高度仰赖探索程度、压制不同敌人据点取得代币才能制作,如果持续进行这些据点压制很容易陷入作业感,但也可视为替纽约市做越多义举。玩家所操作的蜘蛛人也会更强,更可以制作基于蜘蛛人系列作品精选出的战衣。
除操作研究生彼得与蜘蛛人的双面生活,随着剧情进展,不甘只是被救援的对象,身为彼得前女友的「玛莉珍.华生」(MJ)更会有属于她的活跃时刻,由于没有战斗力,都使用在搜证、潜入方面。下一部主角「迈尔斯」是如何成为新一代蜘蛛人的缘由,以及有别于彼得的行动特性也会在本作中交待来龙去脉。
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