卡夫顿将《绝地求生》手游的成功归功于2022上半年

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2023-02-17 09:38:14

  对于卡夫顿而言,其移动业务引领了 2022 财年上半年的收入激增。根据其季度收益,这家韩国出版商的收入为 7.3 亿美元,其中 5.51 亿美元来自其今年前六个月的移动业务。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

卡夫顿将《绝地求生》手游的成功归功于2022上半年

  大部分移动收入可以归功于 《绝地求生》。 这款非常受欢迎的大逃杀射击游戏最近刚满 5 岁,Krafton 称其手机版在全球手机游戏销量中排名第二。

  今年早些时候,在其第一季度财务报告中,Krafton 将《绝地求生》的部分成功归功于国际市场,尤其是印度的特殊移动版本。

卡夫顿将《绝地求生》手游的成功归功于2022上半年

  《绝地求生》手游是Krafton 在PUBG 中设定在同一宇宙中的另一款射击游戏, 据说在第二季度增加了其总播放时间和播放频率。

  尽管 7.3 亿美元同比增长 3%,但卡夫顿第二季度的收入为 3.265 亿美元,与 2021 年同期相比有所下降。2022 年上半年的净利润为 3.38 亿美元,是 半年最高 公司迄今记录的净利润。

卡夫顿将《绝地求生》手游的成功归功于2022上半年

  在同一份收益报告中,Krafton 提请注意其即将推出的原创作品。其中最直接的是《木卫四协议》, 将于 12 月从 Striking Distance Studios 发行。最初是为了成为 PUBG 世界的一部分,后来 Striking Distance首席执行官Glen Schofield 确认该游戏将采用自己的原始设置。

  报告中提到了《深海迷航》开发商Unknown Worlds及其目前未知的新 IP。卡夫顿于 2021 年底收购了该工作室,此前曾表示将 不遗余力 帮助 Unknown 的品牌扩张。

卡夫顿将《绝地求生》手游的成功归功于2022上半年

  最近,Krafton宣布已获得开发和发行游戏的权利,该游戏基于流行的韩国奇幻小说《喝眼泪的鸟》,作者是 Yeong-do Lee。在开发初期,好莱坞 概念艺术家 Iain McCaig 与 Krafton 合作,担任游戏的设计总监。

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