《异度神剑3》试玩心得,前两代融合的集大成之作!

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2023-02-10 09:38:12

  由任天堂旗下Monolith Soft 开发的《异度神剑3》于上月末发表,历经约两周100 小时的挑战,在结束主线之后,这次我们会概略的来聊聊这款游戏。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

《异度神剑3》试玩心得,前两代融合的集大成之作!

  该游戏系列同样的优点,即时战斗系统、让你惊叹美丽又广大,还会逛到腿断的世界、高时数动画演出、总可以找出有记忆点的音乐。这些在游戏中上依然一点都不少。

  一开始,很多人嫌弃画质的清晰度

  Xeno 总监高桥哲哉偏爱的风格始终如一,他的游戏有广大世界观与机甲的要素,这一点同样承袭到《异度神剑》系列,然而要呈现广大又美丽的世界,就需要一定程度的硬体效能。

  但偏偏其公司Monolith Soft 已经被任天堂收编,因此整个系列都一直给人一丝遗憾,就是如此概念的游戏,若能基于高阶硬体来设计,肯定会变的更完美。

  但真要说,该游戏已经尽可能的做到最好了,毕竟Switch 的运算效能就在那,如果你还是嫌弃它难看,也许只能等N年后任天堂推出性能比较高的主机时,还愿意重制这系列的游戏。

  附带一提,现阶段能解决的最好方案,就是透过可升频的设备或软体(撷取调整或中高阶电视内建),确实能让画质变的更好上一些。

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