《天堂的陌生人:最终幻想起源》开发者谈论角色定制请求、未来故事和 DLC 计划
《天堂的陌生人:最终幻想起源》是一款在史克威尔艾尼克斯粉丝中享有盛誉的游戏。这是一个过度的暴力灵魂,是对第一部最终幻想的黑暗重新想象,并贯穿了一些奇怪的叙事选择。话虽如此,杰克本人已被粉丝群视为最终幻想系列中更独特的主角之一,故事本身仍然设法在结尾时引起一些阴沉的反应。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
这种喜忧参半的反应并没有阻止游戏的任何未来计划,因为《天堂的陌生人》正在获得一套季节性的 DLC。第一个扩展集被称为 龙王的试炼 ,发生在主游戏的故事之后。玩家可以在其中完成一系列全新任务,以及涉及名副其实的龙王巴哈姆特的故事情节。一系列新的工作、职业和武器类型也将出现在游戏中,例如法杖。在最近对 Destructoid 的采访中,《天堂的陌生人》导演井上大辅讨论了游戏未来的一些计划,并解决了粉丝的要求。
当 Inoue 被问及天堂陌生人最需要的修复时,他指出有三个主题最终排在首位。有粉丝反馈要求更多 最终幻想元素 和 值得挑战的内容 。他指出,这两个问题正在通过在资料片中加入光之战士、巴哈姆特和吉尔伽美什来解决,他注意到这些都得到了积极的反应。
他从希望加入《天堂的陌生人:最终幻想起源》的粉丝那里看到的最大元素是角色定制。他指出,粉丝们倾向于某些角色构建,这些角色构建的使用频率远远高于游戏中的其他工作。Inoue 表示他正在与 Team Ninja 的开发团队合作,以解决这些问题。他还表示,忍者队本身也看到了这些相同的要求,并希望在动作游戏中添加更多最终幻想和 RPG 元素。
关于《最终幻想起源》的故事和 DLC 的发展方向,井上指出有人批评游戏过于戏剧性和突然的故事变化。他说,那些玩过后半段的人确实开始欣赏杰克和他的旅程,有些人想再次玩原来的 FF 来启动。至于其他 DLC,它将采用更广泛的叙事方向,他表示这将类似于《最终幻想起源》所制定的基础。
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