前《收获日》开发者工作室正在制作一个新的合作抢劫 FPS
在成为 10 Chambers 的首席执行官和创意总监之前,Ulf Andersson 是这两款 Payday 游戏的设计师,因此他对合作抢劫有一些了解。尽管 10 Chambers 延续了硬核恐怖射击游戏GTFO的合作主题,该游戏在 12 月推出了 1.0 版,但 GTFO 并没有像《收获日》游戏那样具有 罗伯特 德尼罗试图策划完美犯罪但一切都出错 的氛围. 10 Chambers 的下一个版本听起来会。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
在接受NME采访时,Andersson 描述了工作室即将推出的游戏,他说: 基本上,我又回到了抢劫狗屎上 所以这是一个抢劫合作 FPS,它有一种科技惊悚主题。我读了很多科幻书,所以想象一下赛博朋克的灵感来源,以及一大堆其他的狗屎。
与发薪日游戏不同,后者的定义是警报响起,您最终会从银行开枪并带着装满战利品的运动包在街上横冲直撞,10 Chambers希望下一场游戏对耳膜。 这不会是持续拍摄, 安德森说。 发薪日有一个巨大的问题,即行动会加速,然后它会一直保持加速。
它在难度方面也不会像 GTFO 那样极端,它需要隐身和团队合作,并且在检查站方面不慷慨。或者正如安德森总结 GTFO 的那样, 你可以偷偷溜上一个小时,至少然后就他妈的死,对吧? 他说,他的下一个项目将更加宽容。 所以它不会有那种硬核的东西。它在机械上更流畅,或者你可以说,更容易玩。
10 Chambers 的抢劫 FPS 还没有名字,也没有发布日期。 我们还没有确定日期, 安德森说, 因为我们不想错过最后期限或过度承诺。我们目前正处于前期制作阶段,但进展很快。
最后我们听说,《收获日 3》仍在 Overkill Software 的开发中,将使用虚幻引擎,并将把原始游戏的演员带到纽约,在那里他们的抢劫因现代监控技术和小工具而变得复杂。至少一个级别以加密货币为主题的可能性非常大。它计划于 2023 年发布。
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