《泰拉瑞亚》游戏内事件一览
泰拉瑞亚埃特尼亚事件有几波
泰拉瑞亚埃特尼亚事件有3波。
事件的敌怪生成波数是根据当前游戏进度的情况,可分为3个不同难度(T1、T2、T3),每一波结束会有30秒间隔期的时间,玩家可以休整为下一波做准备。
一、第一级别难度
1.在困难模式中,未曾打败过任何机械Boss,召唤此事件触发的是T1难度。T1难度,由5波构成,在最后―波中有一个或多个黑暗魔法师作为小BOSS,最后一波仅当有一个黑暗魔法师被打败后才会结束。完成一级难度,总共会奖励总共5枚护卫奖章。
二、第二级别难度
2.在困难模式中,击败过任意一个机械Boss后,召唤此事件触发的是T2难度。T2难度,共7波敌怪,在最后―波中有一个或多个食人魔作为小BOSS,打败boss食人魔(一个即可)后结束;完成二级难度,总共会奖励总共25枚护卫奖章。
三、第三级别难度
3.在困难模式中,击败BOSS石巨人之后,召唤此事件触发的是T3难度。T3难度,共7波敌怪,在之前三波中还会有黑暗魔法师和食人魔生成,BOSS双足翼龙将于最后一波生成,打败boss双足翼龙后事件结束。
完成三级难度,会奖励总共100枚护卫奖章。在专家模式世界中,双足翼龙的宝藏袋还会掉落另外30-49枚护卫奖章。
《泰拉瑞亚》游戏简介
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
泰拉瑞亚1.3新增事件是什么 新增事件介绍
1.3中新增了两个入侵事件---
<1>火星之怒
火星之怒是在击败世纪之花并击败丛林神庙中的石巨人后可以触发的入侵事件(大概是目前最难的入侵时间)。击败石巨人后在玩家上方靠近视野边境的地方可能出现一个火星探测器(Martian Probe)
当它发出绿光表明正在探测并且还未发出入侵信号。当它发现威胁(也就是发现玩家)后,会发出红光,如下图
而且在发出红光的状态下会开始离开玩家的视野并定向地移动到地图的最上方,在绿光或红光的状态下玩家懂可以对它造成伤害并破坏它,火星探测器的血量是500,防御是5,触碰伤害5.当它离开玩家视野,很短时间内在地图背景的天空中会出现大量的飞碟(非常大量,简直是舰队),并出现 "Martians are invading!(火星人入侵!)" 的提示。然后在地图中央就会开始刷出火星之怒的怪,如下
左边第一竖行是敌人(友情提示最上方的飞碟最强,最难打,伤害爆炸,但奖励最丰厚,整场入侵中最重要最有价值的飞碟钥匙就由它爆出,其余敌人请自行探索【受苦】),左边第二竖行是旗帜,最后两竖行是奖励
<2>史莱姆雨
史莱姆雨是较小的入侵事件,貌似并没有需要什么特殊的触发条件。这场入侵开始时会有“Slime is falling from the sky(史莱姆正在从天上降落下来)”,地图的背景也会有大量史莱姆从天上掉落下来的动画,它包括绿色史莱姆,蓝色史莱姆,紫色史莱姆,粉色史莱姆以及史莱姆王。这场入侵会在击杀150只史莱姆后终止,如果史莱姆王已经被击杀,他会在玩家击杀75只史莱姆(史莱姆雨中的绿,蓝,紫色史莱姆)后再次生成,史莱姆雨也可能与血色之月同时进行。在度过史莱姆雨后可以得到一个成就“Sticky Situation (粘性环境)”。详细如下:
《泰拉瑞亚》“好像Walter正在开派对”是什么事件?
《泰拉瑞亚》“好像Walter正在开派对”是随机的派对和平事件,在游戏中每天都会随机一个事件,发生派对事件的概率为十分之一。
派对是一个会根据时间随机发生的事件,也可以通过使用派对中心(Party Center)来触发。派对事件主要造成的是视觉性的特效,游戏性的变化较少。派对进行时,裁缝(Clothier)和派对女孩(Party Girl)会向玩家出售新奇的时装。
《泰拉瑞亚》其他情况简介。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,该游戏于2011年5月16日在PC上发行。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
泰拉瑞亚隐藏彩蛋事件介绍 都有哪些隐藏彩蛋
泰拉瑞亚圣诞节事件怎么触发
正常的时间触发,在现实时间来到万圣节的时候,游戏内也会触发对应的万圣节活动,具体时间是十月二十日持续至十一月一日。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
背景设定:
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。