《光环:无限》07光环介绍介绍
《光环:无限》游戏怎么玩 光环无限玩法技巧介绍
游戏光晕里的光环功能是什么
光环无限怎么充点数
光环无限充点数的方法为去Microsoft store里面找光环无限的内购进行充值点数。
光环:无限是由343工作室制作,微软发行的科幻射击游戏,本作使用最新Slipspace引擎制作,给玩家带来焕然一新的Halo游戏体验,很多玩家由于想增加游戏的乐趣要充值更多点数,但是目前该游戏尚不能在游戏内直接充值点卡,需要去Microsoft store里面找光环无限的内购进行充值点数。
《光环无限》游戏玩家可以扮演的角色:
《光环无限》中玩家重新扮演系列的主角士官长,你将在全新的故事中开始冒险,鬼面兽等熟悉的怪物也将悉数回归,本代的战斗玩法将会更加多样,是很值得玩家参与进去的一款很好的游戏。
《光环无限》提供了迄今为止最为广阔和充满冒险的光环战役。战役发生在古老的光环世界“泽塔环带”这个开放环境。探索广阔的07基地,从骇人的高山到环带底部的神秘峡谷,营救 UNSC 陆战队员,以获得增援对抗可怕的敌人“流放者”。
光环无限xbox支持键鼠吗
光环无限xbox版是支持键鼠的,XboxSeriesX|S性能强化、主机支持键鼠操作。《光环:无限》是一款非常有趣的第一人称动作科幻射击游戏。
《光环:无限》提供了迄今为止最为广阔和充满冒险的光环战役。战役发生在古老的光环世界“泽塔环带”这个开放环境。探索广阔的 07基地,从骇人的高山到环带底部的神秘峡谷。营救 UNSC 陆战队员,以获得增援对抗可怕的敌人“、”流放者”。
《光环:无限》其他情况简介。
《光环:无限》的剧情发生在前作创世星事件之后,已经成为“归复者”的科塔娜和她的“被造物”大军一度将战争阴云笼罩整个宇宙。在那之后的某个时间点,士官长被一位幸存的鹈鹕号飞行员E216唤醒,在流放者军团所占领的Zeta环带展开了一段充满“光环味儿”的新冒险。
《光环》游戏系列的故事剧情是怎样的?
介:
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了5本小说,两部漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月发售的Halo Wars(光环战争),一个即时战略游戏,开发商为曾经开发帝国时代的Ensemble Studios,也是该工作室最后一款游戏。9月22日发售了系列最新一作,Halo 3 ODST(光环3 地狱伞兵),被认为是Halo 3的资料篇,同样是第一人称射击游戏。另外在2009年E3上微软公布了正在开发中的Halo Reach(光环 致远星),其中Halo Reach的Multiplayer Beta(多人联机试玩)将在2010年初推出。
光环系列的作曲者都是 Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
在Comic-Con 2009上,微软公布了一个Halo世界观的7集短篇动画系列,标题为Halo Legend(光环传奇)。该动画为5个日本动画制作组承办:Bones,Casio Entertainment,Production I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。创意制作人为曾经执导过Appleseed(苹果核战记)系列的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。发行商为Warner Bros(华纳兄弟影业),该作的